UI设计实习生之沉淀日记

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深圳/UI设计师/4年前/718浏览
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入职前后的心得总结

入职的第三个星期已经结束,回顾这三周的一个经历以及在入职前的准备,虽然没有一个很大的突破,但是每天可以说都是一个边充电边输出的状态。

以下准备从入职前、入职后、下一阶段计划三个方面来沉淀我这段时间的实习经历。


入职前

6.15号周二下午,我接到商汤HR的面试邀请,我决定好好准备去把握好这个机会。在此之前我也陆陆续续面试了其他公司的设计实习职位,UI设计也有,平面设计也有。在求职的路上,坎坷总是有的,我的作品集里放着一个UI作品、一个书籍装帧、一个包装以及一个动态表情包,但收到的基本都是平面实习生的offer。

本着暑期去要去实习磨练一下自己的心情,接受了一家答应我说负责一半平面一半UI设计的公司。但我心里是很明白,这样的结果无非就是整个暑期都在对平面设计物料的输出罢了。所以接到商汤的面试通知时,我是决定好好把握这最后一个机会,由于我还有一个星期的时间课程才结束,加上原本同意的那家公司的入职时间的安排,所以在面试前请求了面试官能否告诉我此轮的一个面试结果,好让我准备好下一轮面试或者应对我原本决定去的那家公司。其实到现在我还不清楚我这样的一个做法是不是正确的,但是我有一个很明确的观点就是,我没有太多的时间让我去消耗,我有明确的目标方向,我想要去自己方向的职位去历练,我觉得在这一点上我会遵循自己的一个选择。幸运的是,我通过了商汤的几轮面试,也拿到了自己心仪的职位——UI视觉设计实习生。

入职的时间定在了6.29日,确认时间后,联系了我的第二轮面试官,也是我在视觉组的老大。她给我一个入职前安排:

1 阅读书籍

2 设计练习题(三套不同风格的图标/占位图/主界面设计)

3 切图方式。

下面放一下我的练习设计:

(图片素材来源于网络,若有侵权可联系删除,仅供练习使用,不涉及商业用途)


在做练习之前,老大让我先思考一个问题:

成为UI设计师之前的思想准备:

1 成为一名设计师的初心是什么?

2 我要成为怎样的设计师?

3 我要怎么成为心目中的设计师?

以下是我的思考回答:

之后的任务便是收集三个不同风格的icon...

经过一系列的入职前准备,调整好状态后等待6.29的入职。


入职后

入职的当天,由于软件安装的序列码需要跟上级申请,就先上手了Figma。好在FIgma是现在做UI设计的主流软件,对于设计行业的学生来说,极其容易上手。且此前的练习都是用Figma完成的,老大也让我用Figma作为我的实习沉淀软件。

入职前收集不同风格的icon后,接着就是对不同风格icon的分析。这个分析也彻底让我明白了:

一套icon的DNA无非从统一描边像素、圆角像素、角度、留白面积等开始,之后才有风格等转变。且一套icon需要遵循设计语言才能够让其更加整体与可观。

此时,回顾一下自己作品集中的icon设计,就发现了漏洞百出的各种设计细节。

接着就是对开发项目的一个icon风格尝试,到这里我才认知到一个细节,icon的整体大小并非由同一个框架下限定住就能搞定的,需要遵循一个视觉平衡。在找视觉平衡的时候,我找到了这样的一个设计规范标准:


遵循每一个icon的细节,也由此了解到更多的设计规范,比如苹果的设计规范,在这个时候才深刻了解到了苹果所谓的倍图关系,以及如何在每一个像素之间去做好规范。到目前为止,我也没有去接触安卓到设计规范,安卓没有像苹果那样的统一标准,但只要把规范好苹果的设计细节,再去做安卓的屏幕适配,这并不是难点。

基本第一个星期都在对项目风格icon的输出,直至星期结束,再做字幕排版的时候,我又踩雷了。做出的字幕排版没有放在手机上去校验,好在我做的每一个项目都有老大把关。做落地的物料设计,要到印刷厂去打样跟进,同样的,做手机的设计,要放到场景中去校验。这里确实也是我没有忽略到的设计思维,做设计一定不能知道电脑屏幕上去看效果。

此后,老大问了我一个问题:人的一生都在创造,那作为设计师要创造什么?

这个问题对我来说很广很大。我的回答是:从大的方向来看设计师要创造出令人满意的作品,就是实不实用,可不可观,有没有给社会增加负担(可持续化)等等。那从我自身的角度出发,先创造好自己吧,然后再去谈自己的输出。但是当您抛出作为设计师该创造什么的时候,我脑子里面只有“再设计”这个理念,基于现有产品的不断优化,使其更加符合人为的习惯以及可持续化发展。而我可持续化发展的理解是,在传统设计上是物料的选择能否环保分解?对环境是否带来更小的负担?就比如塑料袋到环保袋的过渡,原研哉卫生纸卷的再设计的概念就很好说明了可持续发展这个问题。接着回到界面设计,界面设计打通了视觉设计师跟程序员的桥梁,但这也是不同于传统设计的地方,至于如何涉及到更环保的问题,目前来说除了节约电池损耗跟光污染之外,更多的问题还是要多学习才能明白。

接着的一个半星期的时间,我都在对项目做品牌调研分析,期间也参与了各种小会议以及项目同事的思维碰撞,对我来说,这期间又收获颇多:

1 在做品牌调性的时候,如何去用数据说话,而不是“我觉得这样子好看”

2 在通过数据收集后,怎么分析与结论吻合

3 产出的设计里的依据是什么?图形也好,色调也罢,从何而来?

4 设计在设计中的价值又是如何体现的

5 市场上应用图标的类型又是怎么跟产品本身气质相吻合

6 ip并没有在我校园中接触到的知识那么简单,背后是一个团队的不断推敲

7 交互的细节里,个人的用户习惯并不能代表多数用户,操作逻辑还是得本着数据,以及“人性”的最自然操作出发

8 没有最好的解决方案,只有无限趋近最优解的解决方案

在调研期间,我发现许多的产品风格都是互相抄袭风格,比如instagram的渐变风格出现后,大多数的同类型产品都相继使用渐变风格,很明显的是,渐变风格确实可以吸引目前用户的眼球,但市场上出现得多了,便不再稀奇。就像扁平化风格多了,出现了现在的Big Sur风格,就显得很出众。设计如何在市场众多的产品中脱颖而出,这就需要每个设计师去做更深层次的分析与研究。


下一阶段计划

在这段时间的实习中,时间把握对我来说是最大的缺陷,虽然每天的上岗时间平均为11H,但总觉得不够用。且留给自己阅读的时间确实没有入职前规划的那么顺利。

所以下一阶段我的计划还是每天提前到公司去进行一个半个钟到一个钟到阅读:

1 《一个app的诞生》,计划在7月底将它吸收完,接着下一本是《格式塔心理学》

2 完成手头上品牌调研的计划以及产品应用图标的输出

3 对产品功能图标的视觉输出,争取在8月前两个星期完工,投入产品的功能内容设计


以上便是我这段时间的沉淀日记,内容都为个人想法,若有不足,还请各位指正。作为一个学生,我会虚心接受且认真思考。



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