做互联网设计的这三年
给初入互联网设计小伙伴们的三方面建议
做互联网设计的这三年
基本问题
1、专业技术过硬
你不需要每个软件都会,但是岗位内基本的软件必须熟练,如果你是UI设计师,那么sketch、AI、ps这些基础类软件必须熟练;如果你是UE设计师,那么除了UI设计师会的软件,principle、AE这些也要掌握;如果你是视觉设计师,那么AI、PS、C4D都是你需要掌握的基本技能。你不需要每个软件都精通,因为软件是相通的,只要肯花时间都能够上手,但是重要的是,你要确定你现阶段的岗位需求,或者如果你想提升自己,那么确定你下一岗位进阶的操作需求,来选择适合现阶段的软件进行掌握。
2、设计法则(风格、版式、色彩搭配等)和审美素养
这两个设计修养是作为一名设计者的基本要求,根据产品需求做设计、尊重需求是基本原则,但是你要记住你是设计师,你的职责是产品审美层次的拔高,如果你没有审美基础、不懂设计法则,那么你很可能只能做一些基础的设计,更不要说去应对更多的产品上的交互或其他问题。
3、参考借鉴是必须的
每个人的成长都是从模仿开始的,日本在工业发展时期,其设计也是欧美国家大量抄、见好就收,通过多年的发展和改革,直到近二十来年才形成的日本设计风格。所以,不必担心别人说你没有自己的原创,在很长一段时间,设计师的经验就是需要不断的学习和积累,但是内心一定要有创新精神,在某一个点,达到量变到质变的转换,找到适合自己的设计方法,才可以谈得上原创。
4、组件库与素材库的整理和积累
如果你参与到成型的系列产品的设计当中,一定要整理组件库,这样在一些临时的紧急需求面前,你也可以尽快出活。即使应对一些临时的视觉营销类的设计需求,也能及时根据产品风格作出合理的推广宣传物料。
5、复盘和预判
沟通完产品原型后,一定要思考产品流程,复盘产品的功能点,思考如何做出符合需求的设计;拿到原型后,做设计之前,一定要在心中形成一个大体的思路和概念,想好了再做,效率会高很多。
6、总结和整理作品
如果你想要提高自己在他人眼中的段位,一定要整理自己的作品集,梳理自己的方法论,最好经常发发自己的作品在比较大的平台,笔者就是太懒了,兴趣爱好又多,经常整理整理就忘记了。但是,这个真的是展示自己能力的很有说服力的一个途径。
工作中会遇到的问题
1、遇到问题与人沟通。——划重点、重中之重,沟通的重要性
做设计中,一定会遇到无法取舍的情况,这个时候,如果思考了很久(半天)仍然不能拿主意,不要浪费时间,必须让第二个人参与进来,可以是产品相关负责人,也可以是开发人员,与他沟通,确定交互和设计事宜。避免自己想太久,最终结果却不是产品需要的,既耽误了时间,同时也为后续工作带来很大的修改量。
2、设计稿的交付与定期验收
(1)在做完设计稿之后,一定要对着原型检查两遍,避免增加产品及技术人员的工作量和抱怨,自己的出错率太多,必然会给人留下不靠谱的印象,难免遭人白眼。
(2)在很多创业型公司,由于开发人手不够,经常会导致设计图无法达到要求的情况,可以根据实际情况来调整验收,定期反馈给开发人员,对于重大设计问题必须要提醒开发人员及时调整。
3、了解各个环境——运营、产品、技术
设计在整个产品链属于一个调和剂的位置,发挥好,团队相处愉快、产品也做得令人更加舒适;发挥不好,就是大家都别扭、产品也鸡肋。作为设计师,你可以不必要吃透产品的每个技术点,但是必须要了解产品进度和阶段定性,有个宏观的视角,以免需求来的时候一脸懵。
设计师的职业规划
1、认清事实
每一行都不是轻易就能做的,都会遇到很多困难,很多人说这一行赚钱,其实当你进入之后会发现,这也是在互联网薪资食物链底端的岗位,每个行业都有其饱和度,虽然互联网行业设计没有饱和,但是你要面临更大的挑战,就是强者为王,你是否拥有更优秀的设计能力、合作能力和实战经验。
每一行,都需要至少5~6年的沉淀,本人学习艺术设计已经有十来年的设计(从大学之前浅显的艺术设计基础开始算起的话),到后来进入这个行业也有三年多的时间,我个人一直喜欢艺术和设计,中途也做过别的设计行业,最终做回互联网设计,也是发自内心觉得自己适合这个行业,对,决定你能否坚持下去的原因,一个是“喜欢”,另一个很重要的因素就是“适合”,和设计打交道这十来年,我也只敢说自己仅仅是中高级设计师而已,因为你一定会在你的职业道路上,受到各种社会大环境的影响而经常感到困惑,每个人找一份工作或者事业,都是为了自己负责任(可能也有其他家庭责任、社会责任),到一定年岁,你要开始思考价值,你自己的价值、社会价值等,你甚至还要考虑自己是要专注设计做独立设计师、继续深造转做教育者还是在企业做管理层等等,所有都会让你在现实与理想之间不停摇摆。当然,中国人有句土话,“干就完了!”所以,想那么多也没有用,无论每个行业,只要你想清楚、你也肯干,年龄或许在某些情况下会是一个问题,但是坚持总还是有用的,如果你能承受的住它所带来的风险。
2、选择行业
现在的社会,大家都想赚更多的钱,但是,我希望在你入行之前,认真思考自己是否真心喜欢这个行业,互联网不是一个行业,互联网是一种社会方式,在互联网这个社会方式下,选择一个你愿意从事的行业,深入进去,教育、金融、电商等等,不同的行业,面对的客户群不同,所需要的设计能力也不一样,如果你说你是大拿,说“我不在乎行业”,我想,那只有一种可能,就是你的设计风格具有影响力,你自带追随者(说白了就是你有为你的风格消费的群体),那么你的设计无论在哪个行业,都带有你自身的特质,都能给甲方带去利益。
所以,如果你没有这些显性的变现资本,那么,你就要选择一个适合你的行业,考虑自己是否能承受这个行业给你带来的各种压力,有的行业需要你的创造力多一些,而有的行业则要求你逻辑性强一些,侧重点不一样,所因此,你也要找到自己的优势和擅长领域。比如,如何完成甲方的不合理需求?面对甲方的责问如何应对?如何解决产品与技术对设计提出的各种疑问和要求?如果你是从事freelance又如何接活?可能时间久了,你会发现,你最后情愿免费给人做设计,只为了能够留住客户。
总之,只有拥有顶住种种压力和风险的决心,才是选择的前提。

















































































