盘盘2020年上半年学习C4D的那些事
趁着最近有时间,那就复盘一下关于2020年自学C4D的过程

大概的一个学习流程,大部分也是一边学习一边规划。
前期主要还是建模基础这块下功夫。
大部分的学习资源都是在B站(哔哩哔哩)上白嫖
如果要学习C4D从入门到放弃的话推荐以下阿婆主

差不多啃了一个的C4D基础,纯属是喜欢,
所以基本就是在一月份的时候晚上下班的时候自己回家用笔记本啃基础
每天一到两个小时左右
这个阿婆主的教程我自己差不多啃到50集左右就没看下去了
我主要看的就是偏向建模这块
因为后边大部分是渲染的教程
如果能坚持把这个教程啃完,百分之八十可以去临摹一些简单的模型效果的了
我那时候也去临摹了一些简单的模型

时间是3月14日(B站的UP主的)
基本上基础篇看完之后到入门篇
(我之前主要想往的风格偏向是卡通和LOWPOLY
所以就会比较偏向关注这两个方面的)
往下就开始临摹一些LOWpoly风格和卡通角色风格的案例
(基本上就是空闲时间去临摹)

时间是3月20日到4月左右(教程也差不多是在B站上的)
另外还有一个是小黄人的教程(如果你想要的话可以找我要)
直到后来在B站白嫖到李翔老师的教程

这十个完整的案例每个都讲得非常细
(我就专门挑了三个对我帮助较大的案例临摹)

(五月份结束基本把这几个案例做完)
真的很赞
接下来就开始偏向加强对IP角色这块的练习和临摹
(然后就对站酷的吉祥物下手了)

(这个教程也是来自B站)北京TVart培训
教学内容是挺好的,但是教学的讲解思路可能对新手不是那么友好,
因为在布线这块比较讲究,得靠自己耐心的慢慢磨
(我自己觉得他的教学案例都挺不错的,以及动力学的案例)
差不多到五月中的时候,就开始打算着手学习渲染器来了
还分别对比了一下四大渲染器,结果迫于现实选择了(Arnold)

那就
淦就完事了
又开始了啃基础的时候
C4D for Arnold 在国内的教程少之又少,而且学习的人也不多
(还好还是有良心UP整理和分享很多笔记和教程)

记不住就一直写一直写就对了,哈哈
来来回回差不多接近二十多天把这个教程看得七七八八
就开始又来啃案例


(主要是渲染非建模)
(啃一个可乐)

(啃一个水晶)

然后回过头来看
发现渲染主要就是三大部分
材质灯光摄像机
那就先来点灯光和摄像机的练习

然后再来点材质的练习

再来点硬表面建模和渲染

(没有全部建模完成,建模了一部分)
全部建模完成要太长时间了
那就再自己做点东西玩玩吧~
来一份宇航员(反正也是烂大街了)

再把站酷吉祥物把玩把玩



(先给模型展UV然后上贴图,放到MIXAMO上动作)
完事
前前后后从零基础开始到可以用C4D做一些自己想做的东西把玩把玩大概用了七个月时间,
大概差不多就这样子吧。
记录分享一下自己这段时间的学习历程
最后最后分享一些笔记不错的工具
PureRef
Notion
connecter
(具体可以上B站详细了解哈)













































































