版式设计核心:“好看”还是“好用”
深圳/平面设计师/5年前/93浏览
版权
版式设计核心:“好看”还是“好用”
刚入行设计行业的小白一枚,工作地深圳,目前工资刚好够养活自己,哈哈!总结一些平时思考的问题,奥给利!
我的版式设计基础还比较薄弱,平时也经常逛站酷,看到好的案例和文章都会不知觉的点击收藏,收获还是很大的。结合自己工作中经常遇到的问题,便有了一些浅薄的理解,大家笑笑也无妨。
版式设计的核心问题:好用还是好看?如果将“好用”或者“好看”单独拎出来说事都没有任何意义。两者在逻辑上应该是属于交集关系,相互独立又相互联结。首先我得承认版式设计,不,应该说所有的设计都首先应该满足“好用”这条定律。什么样的版式设计叫好用?这个问题反映的便是版式设计的功能性:信息的传播性。所以版式设计的核心便是“好用”。当一个设计做到将主要信息清晰无误的传播开时,那这样的版式设计便是“好用”的。
版式设计在做到好用的基础上,即在做好了信息的传播层面上,再将其设计的“好看”,那便是好的设计。
如何将版式做到好用,即将信息的识别性做好。第一点,做好信息的层级划分。当我们拿到文案或图片等等有关信息的时候,一定要做好信息的层级划分,将信息的重要等级逐一排列分类。第二条便是比较重要的:做好信息的层级对比,力求突出最主要的信息。这一点可以从信息的对比性,亲密性上着手,例如字体样式、大小、间距、颜色、行间距,层级信息间距上入手。在此基础上,如果加上信息的对齐性(左对齐、居中对齐、右对齐,轴心对齐等)于统一性会更融洽。第三点也是呼应“好看”这一观点的,根据项目调性,将画面氛围做好便很棒了。
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