化妆需要学习技巧,zbrush的“妆”也需要掌握这些技巧
zbrush上色技巧
ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环网III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果。

颜色菜单的使用
颜色拾取面板这个面板被集成在ZBrush主界面的左下角,主要是为了方面我们在制作中方便选择颜色。操作很简单,只需要简单的用鼠标在颜色区域选取就可以了。

1、颜色拾取面板,用法和前面介绍相同,不过多了通过输入RGB数字选择颜色的参数,另外还有一个灰度的选择条,使用方法都很简单。

2、 Fill Object:填充物体按钮,可以将选择的颜色填充给物体,其实这个按钮还可以将选择的材质也填充给物体。
3、 Fill Layer:填充层按钮,可以将当前选择的颜色、材质、纹理填充到当前层。优先是填充纹理,并且将让纹理尺寸适合当前层画布尺寸。
4、 Sys Palette:启动Windows系统的颜色拾取器。
5、 Clear:清除按钮,清除当前层的所有元素。(这个按钮无法在3D编辑模式下起作用。)
三、修改菜单Modifiers:打开这个面板将出现各种颜色选取面板,适合各种选取方式。

ZBrush中拾取颜色面板以外的三个技巧:
1、将按住鼠标左键将光标颜色面板拖拉到ZBrush任何的位置,这个操作将自动拾取该位置的颜色。
2、在默认状态下,ZBrush的画布上不能拾取灯光和材质的颜色,所以如果你要拾取着色材质,需要在拖拉光标时再按住Alt键,而其它操作同上。
3、以上操作还可以简化,将光标指向ZBrush的任何位置,按下C键,也可以自动拾取颜色。当然如果要拾取材质和灯光的颜色,需要先按下C键不放再按下Alt键。
本周福利
















































































