第一篇 我们能从事的设计方向有哪些

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北京/UX设计师/6年前/961浏览
第一篇 我们能从事的设计方向有哪些

本文总结了我们能从事的设计方向及简略叙述了每种方向设计的特点

不同的行业、产品致使我们工作不断地进行细分,团队偏向网站制作的,设计师的日常工作偏向网站,团队研发app的,设计师更多的是做APP的设计,也有专门制作后台管理系统、小程序的,那么,设计师能够从事的设计方向有哪些那?现在来总结一下


常见的方向有:

一、 桌面端/PC端软件设计

       常见的PC端系统有Windows系列操作系统、Mac OS操作系统、Unix类操作系统、Linux类操作系统等,当然,这些只是比较主流一点的操作系统,工作中我们需要设计在这些系统上使用的软件,这些软件有的叫XXX客户端、XXX管理系统、软件等,如下图界面上的各种软件,微信客户端、NHIS系统、Adobe系列软件、office系列软件等,虽然叫法不同,但都是桌面端的软件,在软件设计过程中,不同的系统规范及操作系统都会对软件设计产生影响。


简单的举个例子,ps软件在两个系统上的差异

windows 10界面



 windows 10系统上的ps 2018 界面




Mac OS界面



Mac OS系统下的ps 2018界面




       我们能看到不同的系统下,PS软件界面上有所不同,最明显的莫过于windows与Mac OS导致的关闭、缩放习惯的不同,所以菜单栏根据系统做了相应的调整,系统的差别造成软件设计与交互上的差别,我们在设计桌面端软件前,一定要认真阅读系统官网给出的设计指南,下面是两个系统设计指南的链接

windows 官方参考文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/apps/fluent-design-system

mac OS人机界面指南:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/macos/overview/themes/




二、移动端:iOS、Android、华为鸿蒙(咱先占个位)

移动端软件也就是APP(Application)设计是比较常见的设计方向,也是我们深入学习研究的对象,具体的规范应用、设计方法、交互设计在后面慢慢展开

iOS人机界面指南:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/

安卓手机品牌众多,系统也是在安卓基础上进行了在加工,设计时当然也要适当考虑该品牌的相应规范,具体可以在该品牌官网或论坛查看。安卓端软件设计现在更多的参考Google发布的设计指南

Material Design:https://material.io/design/





不同系统上的微信




移动端软件设计不断成熟,更多设计师致力于研究不同种类软件的特点、设计方式及细节,下面我们先来看一下市面上APP的种类

        iOS中将APP分类为报刊杂志(人民日报、中国日报等)、 财务(随手记账、各种银行app、支付宝、京东金融等)、参考(网易有道词典、百度翻译、懒人英语等)、导航(百度地图、高德地图等)、儿童(伴鱼绘本、优学猫数学等)、工具(XMind思维导图、wifi万能钥匙、百度等)、 购物(天猫、京东、苏宁易购、网易考拉等 )、 健康健美(Keep、美柚、小米运动、大象冥想等)、教育(好好学习、英语流利说、驾考宝典等)、旅游(旅游翻译软件、旅游软件如马蜂窝旅游等)、美食佳饮(厨房故事、下厨房、饿了吗等外卖软件等)、商务(WPS、Boss直聘、钉钉等)、 社交(微信、QQ、微博、小红书等)、摄影与录像(美颜相机等)、 生活(豆瓣、时尚搭配、支付宝等)、体育(PP体育、央视体育、专业健身等)、天气(墨迹天气、雨时等)、 图书(国家地理、喜马拉雅FM、微信读书、蜗牛读书等)、效率(扫描全能王、百度网盘、WPS Office等)、 新闻(澎湃新闻、今日头条、华尔街见闻等)、医疗(人体解剖学图谱、各种医院APP、阿里健康等)、     音乐(网易云音乐、QQ音乐、虾米音乐等)、 娱乐(各种视频如优酷视频,腾讯视频、抖音、涂色书等),每一类型的软件都有一定的规律可循,需要我们做大量的调研对比、设计研究,去其糟粕,取其精华,才能转化为我们自己设计的一部分。




我们在使用安卓手机和苹果手机的过程中,经常发现两个机子在使用三年左右流畅程度差距很大,安卓手机功能越发强大,对我而言,两年之内的使用体验是比苹果手机好的,可使用两三年你就会发现手机出现各种卡顿,苹果机却不一样,就算后台运行七八个程序,依旧流畅,这是为什么那?今天专门查了一下才知道原因

      

1)运行机制: 安卓是虚拟机运行机制,IOS是沙盒运行机制。这里再说明一下这两者的主要不同之处。安卓系统中应用程序的运行都是在虚拟的环境中运行的,运行方式是数据先传输到虚拟机,再由虚拟机传递到用户界面(简称UI)。而苹果IOS的沙盒运行机制则有一个相对规整的分隔控制,也就是相当于把每个应用程序放在自己的沙盒里进行文件的读取,每个沙盒都是相对独立的。沙盒模式使得每个应用程序都在自己的沙盒里进行,相互之间不能互访和干扰,并且所有的非代码文件都要保存在各自的文件夹里,只是一个很好的模式。而虚拟机运行机制就不那么理想了,程序之间可以互访,这就使得内存占用的很大、消耗很快,这势必然会增加垃圾文件的产生,程序运行越多内存占用越快,如此一来,手机会越用越卡。


2)后台制度:   IOS和安卓的后台推送原理后台制度是不同的,IOS的推送依托的是系统常驻进程,苹果的所有消息的推送都会得到这些常驻进程的接管,常驻进程与应用程序之间是相互独立的。这些常驻进程与苹果的服务器进行数据交换,也就是说苹果手机上的应用程序其厂家提供的服务器必须要先与苹果服务器通信,而后中转到手机。这么看来这种推送机制是非常高明的,因为有了常驻进程的存在便不需要应用程序有自己的进程在后台存在与自己的服务器通信,减少了系统的开销,也减少了内存的消耗。而安卓就不是这个样子了,安卓需要每个应用程序都在后台建立自己的进程,每个应用程序与自己的服务器交换数据,不像IOS那样把大部分数据处理交给云端。当然近来安卓也有转型,但是绝大部分还是这样的。安卓自有自己的优点,那就是这种运作机制使安卓机的程序运行更加稳定。


3)指令权限:   IOS的指令中UI是具有最高权限的,这便给了用户界面更加自由的操作空间。安卓则是数据处理指令具有最高的权限。之所以要谈一下指令权限的问题是因为这关系到了系统和手机的安全性问题。如今侵害手机最严重的莫过于恶意软件了,由于IOS的最高权限给到了UI用户端,故而使得未越狱的IOS获得了最好安全性。现在的安卓一般本身存在root开关的,由于应用程序的权限过高则导致存在了相比未越狱IOS更高的安全隐患。可是,如果是已经越狱的IOS,那么危险性则就更大了。下面简要介绍一下什么是越狱和root:越狱就是指破解IOS的限制从而获得最高权限,实现更加自由的控制;root是指系统的所有权限,当然具有最高权限,这既保证了手机安全又具有摧毁手机的隐患存在。


以上三点是最主要的区别了,此外,在面向人群、开发难度等方面也有所不同。再说明几点,IOS由于比较封闭所以比较安全,安卓的扩展能力更强;IOS开发简单但是调试困难,安卓开发繁琐但是调试容易。总而言之,IOS和安卓各有各的优缺点,习惯了哪一个用起来都是非常不错的。



三、网页端:桌面Web、移动Web、H5



桌面Web

      桌面网页端比较好理解,就是我们在浏览器上打开的网站,桌面网站展示在电脑端,如台式、笔记本、ipad,网页端设计也会有设计多大分辨率?怎么去适配其他分辨率的电脑?什么是自适应网站?什么是响应式网站?等等问题,后面我们会详细研究,以下是常见网站的分类


1)、大型门户网站
比如国内知名的新浪、搜狐、网易、腾讯等都属于大型门户网站。大型门户网站类型的特点:网站信息量非常大,海量信息量,同时网站以咨询、新闻等内容为主。网站内容比较全面,包括很多分支信息,比如房产、经济、科技、旅游等。大型门户网站通常访问量非常大,每天有数千万甚至上亿的访问量,是互联网的最重要组成部分。


2)、行业网站
以某一个行业内容为主题的网站,行业网站通常包括行业资讯,行业技术信息,产品广告发布等。目前基本每个行业都有行业网站,比如五金行业网站、机电行业网站、工程机械行业网站、旅游服务行业网站等。行业网站类型在该行业有一定的知名度,通常流量也比较大,每天有上万的流量。行业网站盈利模式主要靠广告输入,付费商铺,联盟广告,软文,链接买卖等方式盈利。


3)、交易类网站
交易类网站主要包括B2B、B2C、C2C等类型。交易类网站以在网站产生销售为目的,通过产品选择-》订购-》付款-》物流发货-》确认发货等流程实现产品的销售。国内知名的交易网站类型有阿里巴巴、淘宝、京东等。


4)、分类信息网站
分类信息网站好比互联网的集贸市场,有人在上面发布信息销售产品,有人在上面购买物品。分类信息主要面向同城,是同城产品销售的重要平台。国内知名的分类信息包括58同城、百姓、列表等。如果你有闲置的物品,那么分类信息为你提供了最好的销售平台,而且还是免费的。


5)、论坛
说起论坛,估计大家都不陌生,论坛是一个交流的平台,注册论坛账号并登陆以后,就可以发布信息,也可以信息回帖等,实现交流的功能。


6)、政府网站
政府网站有政府和事业单位主办,通常内容比较权威,是政府对外发布信息的平台。目前国内政府和事业单位基本都有自己的网站。


7)、功能性质网站
网站提供某一种或者几种功能,比如站长工具、电话手机号码查询、物流信息查询、火车票购买等。功能性网站以实现某一种或者几种功能为主要服务内容。用户也是为了实现某一种功能来浏览该网站。


8)、娱乐类型网站
娱乐类型网站主要包括网站(优酷、土豆)、音乐网站、游戏网站等。虽然互联网发展非常迅速,但是互联网还是以娱乐为主,大部分人上网还是为了娱乐。通常娱乐网站浏览量非常大,主要是需求非常大,以游戏娱乐网站最为突出。


9)、企业网站
企业网站是互联网网站数量最多的类型,现在几乎每一个企业都有自己的企业网站。企业网站内容包括企业的新闻动态、企业的产品信息、企业的简介、企业的联系方式等内容。企业网站是企业对外展示的窗口,也是企业销售产品的最主要方式。





移动Web

      移动端Web则是在手机端显示的网站,相比较与桌面端,移动端网站限制比较多。第一,移动端网站会受到手机分辨率的影响,所以移动端网站设计要求更高,要求考虑精简的内容与适合手机的布局结构,同时具有网站的特性。第二、我们都知道网站上的导航众多,根据大咖们反复研究,得出导航菜单数量不要超过七个,可就算是5-7个导航,对于移动端来说还是困难,所以怎么清楚、易用、突出重点的展示导航是很重要的事。 第三、网站布局,怎么突出主题,怎么在首屏展示最想让用户看到的内容,怎么均衡好内容多少是为用户提供好的体验的重要的部分。 第四、虽然现在是4G流量,甚至5G已经来到,但加载还是逊色与宽带,所有移动端要考虑加载问题,大量的视频、动画、图片势必会影响加载,所以移动端设计尽量谨慎使用这些,如无必要,勿增实体。


站酷PC端网站




站酷移动端网站





淘宝PC端网站




淘宝移动端网站





H5页面

       H5页面是放在移动端展示,由高级网页技术HTML5需要编写成的页面,H5是一种网页编写语言比H4,H5有更多的交互和功能,最大的优点之一是在移动设备上支持多媒体。平时看到那些邀请函、幻灯片、小游戏……都是H5网页,它跟平时上网看到的那些网页本质上没有任何区别。而现在我们理解的H5页面其实是一种营销手段,是众多具有媒体属性的元素加上各种新的交互、技术手段的总和。平时我们看到的H5页面,搭载在各种APP、网站中,扮演着不同的角色。


      1)、 活动运营型:为活动推广运营而打造的H5页面是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、贺卡、测试题等形式。与以往简单的静态广告图片传播不同,如今的H5活动运营页需要有更强的互动、更高质量、更具话题性的设计来促成用户分享传播。从进入微信H5页面到最后落地到品牌App内部,如何设计一套合适的引流路线也颇为重要。


      2)、品牌宣传型:不同于讲究时效性的活动运营页,品牌宣传型H5页面等同于一个品牌的微官网,更倾向于品牌形象塑造,向用户传达品牌的精神态度。在设计上需要运用符合品牌气质的视觉语言,让用户对品牌留下深刻印象。


     3)、 产品介绍型:聚焦于产品功能介绍,运用H5的互动技术优势尽情展示产品特性,吸引用户买买买。


      4)、总结报告型:自从支付宝的十年账单引发热议后,各大企业的年终总结现也热衷于用H5技术实现,优秀的互动体验令原本乏味的总结报告有趣生动了起来。


       5)、游戏型:由于在技术方面,利用H5开发移动小游戏的门槛更低,所需时间更少,H5游戏曾经也风靡一时,如当时很火的神经猫、决战沙城等


      案例参考:https://www.uisdc.com/the-hottest-html5-cases


       

            





四、可穿戴设备:手表、VR、AR等


可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。目前应用方向有医疗(助听器、测血压器、可穿戴仿生手、“裸眼3D”胸腔镜显示系统等)、运动/健身(智能手表、智能手环、蓝牙耳机、浮潜面罩、智能健身馆、可穿戴健身设备等)、娱乐(AR眼镜、VR游戏、VR私人影院等)、定位/安全(儿童/老人/特殊人群智能手表、智能背包、狗狗定位器、)、信息咨询(智能手表、智能手环等)、工业/军用(可穿戴外骨骼设备、“超级军装”、防爆型工业头戴平板电脑)等,应用的产品有智能手环、智能手表、智能眼镜、智能头盔、智能耳机、智能首饰、智能服饰、智能腰带、智能手套/鞋袜、手持设备等


详细可穿戴设备及行业信息可了解:https://wearable.ofweek.com/


 




由于可穿戴设备具有较小的屏幕、低信息密度、与人体较亲密的接触等局限,在设计可穿戴设备界面与交互的时候我们需要做到


1)、一目了然的可见性设计:可穿戴设备特殊的小巧的屏幕和多样的使用场景,要求它的UI界面用户能够一瞥就能准确快速地获取信息。所以说,一目了然(Glanceability)是硬性的需求,它是用户和可穿戴设备之间短促快速的交互的基础。可穿戴设备上一目了然的可见性设计,不仅仅是要将视觉反馈精简到最低的程度,它更多讲究的是在特定的时候给用户提供确定的、有用的内容。


2)、为上下文场景而设计:可穿戴设备通常内含一系列专业的传感器,用来计算,也是用来判断场景的,如果你想要呈现一目了然的信息,需要依靠这些传感器来获取环境信息,识别使用场景,计算对应的数据,在此基础上呈现内容。


3)为轻量级交互而设计:虽然桌面端和手机APP通常都会涉及到相对较长的用户流程,但是可穿戴设备所涉及到的交互大多是快速、高效、见缝插针的。短促是可穿戴设备交互的特色,如果某个流程需要超过10秒来完成,那么你得重新考虑整个流程了。尽量保持界面简单,让交互快速且足够直觉。举个例子,用智能手表收到消息之后,打字是很不现实的选择,最好使用语音输入。


4)、保持简单:内容简单,不增加任何不需要的东西,让交互尽量简单,突出单个任务的执行性,一次完成一个任务是可穿戴设备的基本交互规则。


5)、设计极简的界面:对比鲜明、简约的字体排版、元素之间留足空间。


6)、最大程度的降低干扰:降低设备对用户的干扰,比如通知、提醒,我们需要遵循以下几个原则    a、尽量将非关键的通知给过滤掉,推送信息的频率尽可能低。不要让可穿戴设备干扰用户的正常生活和工作。   b、当你需要实时通知用户的时候,你的通知需要是重要的、高质量的,你可以以更加令人惊喜的方式来推送通知,如果你了解用户的实际需求的话,这样带来的影响就是积极的。 c、允许用户可以配置通知的时间和类型,允许他们在需要的时候轻松禁用通知,或者选择更适合他们自己的通知方式(震动,闪屏等)。


7)、更多隐私设置:了解可穿戴设备的显示内容和显示方式。允许默认不显示,或者只显示特定的条目,点击打开之后再显示更多信息。


8)、充分利用视觉之外的界面与交互:“最好的界面是没有界面”这个说法其实尤其适合可穿戴设备。过分关注视觉设计,我们会很容易被自己限制住。尝试充分利用声音和震动等非视觉媒介来传递信息,使用语音来输入等。


9)、同其他设备进行交互很重要:可穿戴设备不应该是孤立的存在。你应该让可穿戴设备同其他的智能设备应该是连为一体的一套数字生态系统,并且可穿戴设备应该可以从整个系统中受益的。例如智能手表应该能够通过手机来控制,智能手表可以作为健康数据搜集的终端,从而输出到其他的设备上,帮助医生和用户本人更好地了解健康状况。


10)、确保能够离线使用:就像其他的数字设备,可穿戴设备如果离开网络就不能使用是绝对不被允许的。当它离开网络支持的时候,应该能够保留核心的功能。


11)、探索可行性:在设计可穿戴设备上的APP的时候,应该充分考虑到平台的限制,并且有前瞻性地计划、探索更多的可能性。




五、其他:比如电视、车载系统、智能家电的屏幕、嵌入到app内的(如嵌入支付宝、钉钉)应用等


智能电视

        目前电视行业越发智能,小米电视、夏普电视、TCL电视、海信、长虹、创维等品牌几乎瓜分市场,而电视的尺寸从32英寸、40英寸、45英寸、49英寸到55英寸、60英寸等等,种类繁多,分辨率自然也就各有不同,智能化电视的普及方便了用户观看与自由下载软件、自己设置主题等,用户对电视有了越来越大的自由度,随之而来设计师在设计电视系统、电视软件时也有了更多要注意的问题。


首先,是用户群体,智能电视的受众群体主要是老人、小孩、女人等家庭使用者,在以前,看电视最常用的操作为开电视,然后调节上下频道,调节声音、亮度,这些群体很容易上手。而现在越来越多的智能化,导致了操作越来越复杂,我们有观影、听音乐、下软件、玩游戏等等选项,就拿观影来说,你是想看影片还是电视剧?电视剧是通过电视系统自带的软件看还是用下载的软件看?是在线看还是缓存看?是自动播放还是选集看?是否打算快进还是回退?到最后是否要订阅?是否收藏为喜欢的类型以便后期给你推荐相关的视频?听着很智能,可是对于这些用户群体来说,学习成本太高,尤其是老年人,看到这些操作望而却步了,更何况要用遥控器来进行这些操作,过程漫长且复杂,很好的是很多遥控器可以语音控制,可是语音控制对一部分群体又造成了困扰,不同的地方不同的口应、小孩老人吐字不清楚、文化水平不高的更是很难用普通话对其传达意愿,这些逐渐成为了主要受众群体的痛点,那么,我们设计的首要目标就是怎么设计一个简单的流程来让这些受众群体看上电视


其次、就是在进行设计的时候需要注意的问题     1)考虑设计的时候与电视边框的安全距离       2)考虑最佳观影距离下界面元素的布局、间距、大小,不可一味地按设计PC端网站的规范设计        3)考虑观影场景,一般客厅的光线比较充足,那我们需要比较强的对比来突出元素,晚间观影,更适合暗模式等等,舒服的颜色搭配会造就更好的用户体验        4)遥控器点选,怎么样突出选中的元素?线性焦点框、面状焦点框、悬浮的交互动效等等都可以进行深入的研究

小米电视



车载系统

       车载系统随着汽车的普及化也越来越智能,功能也越来越多样化、越来越强大,继而需要更强大的系统设计来支撑,汽车车载系统有GPS系统、监控系统、导航系统、信息系统、多媒体系统、夜视系统、车载信息系统等等,我们需要设计合适的UI界面输出信息与支持用户输入交互。事实上,车载系统包括物理硬件系统与逻辑上的软件系统,而硬件系统与软件系统也存在非常多的交互,物理硬件与软件之间的交互需要在实际设计场景中进行探索,现在来浅聊一下车载软件系统设计的相关事项:


1)车载系统相对于移动端、PC端等来说,最大的区别就是用户单次操作时间短,如行车途中,只是余光撇一下来操作,无法来打造沉浸式操作,所以在设计时,如果需要用户花大量时间,不断是试错,是非常危险的行为,因此交互设计与信息布局设计都需要做到极致。有一个关于车载系统的交互行为的“三秒设计原则”, 第一秒,视觉  用户在0到1秒的时间内,对车机进行扫视,在这个过程中,应用场景的重点信息与功能入口必须能被用户在这个时间以内发现,我们不希望让用户频繁转动视角以搜索信息、不可让用户花费过长时间搜寻信息;  第二秒   行为   用户在交互行为过程中从开始至结束时间上不能超过一秒   我们需要避免需要用户点击两次才能完成,功能要一步必达、不要让用户滑动或长按;  第三秒  反馈   内容在交互行为结束后,在第三秒的时间里必须有强烈明显的反馈告知用户操作成功,例如明确的点击效果反馈,可通过声音或者界面动画,但过于滞后(超过三秒)的动画反馈将脱离用户的有效感知时间,将不能很好的体现反馈本身的价值,我们需要内容的变化反馈需要有明显且引导性质的动画转场支持、去除不必要的装饰性的动态展示将使反馈效果更加聚焦, 满足以上“三秒设计”原则,车载系统设计才能达到可用性设计范畴   。


2)需要对车载系统的信息与功能进行高度的聚合,易于操作且操作步骤少,功能实用且设计对驾驶干扰性小等,这些将优先于美观。  


3)  用户操作方式更常用的是“右手点击”(国内)、语音输入、最佳操作热区范围都是要考虑进去的问题。   


4)在视觉设计上,色彩搭配要适应场景,白天考虑较强的光线下设计的展示,颜色搭配不可太浅,晚上则考虑暗模式,色系不可太刺眼。 文字提醒要主次分明,主要文字可以通过调大字号、加重字体来突出。内容布局尽量按热区分布来设计,常用功能放置在易于操作区域内,以减少操作距离。


5)信息提示、图标指代要精准,便于用户判断与反应。


汽车车载系统


  智能家电、生活服务设备

       智能家电、生活中很多机器设备,也是我们生活中常遇到的设计方向,比如常遇到的热水器温度显示、ATM机界面、医院智能导诊机器界面、自助机界面等等,生活中这样的元素数不胜数,需要我们多留意,注意哪些设计比较好?好在哪儿?哪些用户体验比较差?如果让你做你会怎么提升?慢慢的养成这种思维习惯。

可以看一下海尔的智慧家庭,设定的场景还是很值得了解的:  https://www.haier.com/smarthom


         

生活中常见的智能设备(冰箱、自助挂号机、自助打印机)




 嵌入到APP内的应用

       目前市场上我们能看到嵌入到其他APP内的一些应用,如微信中的小程序、第三方程序、支付宝中其他应用程序、钉钉中其他应用等,都是属于嵌入到APP内的应用设计,也是目前越来越常见的应用设计的一种方式,例如微信小程序


      小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。其中,通过公众号关联,用户可以实现公众号与小程序之间相互跳转。小程序可以借助微信联合登录,和开发者已有的APP 后台的用户数据进行打通,但不会支持小程序和直接的跳转,小程序更多的是提供服务。


       微信、支付宝、钉钉里面嵌入的应用其实思路一样,集合各种应用,即用即走,触手可及,这种集合最大的目标是节省用户的时间,在对应场景中打造最短服务路径。这些应用设计过程中,收到微信、支付宝、钉钉约束比较强,所以我们设计这种应用之前,一定要详细学习所嵌入应用的规范要求与交互指导


微信信小程序设计指南: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/

微信官方文档: https://developers.weixin.qq.com/doc/

支付宝小程序设计指南:  https://docs.alipay.com/mini/design/color 

钉钉企业内部应用设计资源:  https://ding-doc.dingtalk.com/doc#/kn6zg7/rzwwif



            

微信第三方应用(美团外卖)





         

支付宝第三方应用(哈啰出行)





          

钉钉第三方应用(阿里商旅)



针对于第三方应用接入、移动应用接入、公众号等这三个平台都没做设计规范要求,但是我们能通过小程序的规范及对开放平台(面向开发人员、第三方厂商、设计人员的信息提供平台)中的开发要求、使用要求中收获一些更有助于我们应用设计的信息并加以利用,下面附上一些有所助益的链接

 

     

微信公众号开发文档 : https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Getting_Started/Overview.html

微信开放平台:https://open.weixin.qq.com/

支付宝开放平台: https://open.alipay.com/platform/home.htm

钉钉开放平台:  https://open.dingtalk.com/


 



(以上内容为本人查阅文档及总结经验的记录,如有侵权,请联系我)


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