【C4D XPRESSO 系列】3-1、汽车绑定案例之动力学绑定
使用C4D 动力学绑定汽车,通过驱动器使汽车向前运动。
一、 制作思路描述:
使用C4D 动力学绑定汽车,通过驱动器使汽车向前运动。
二、 使用软件:
C4D:
使用主要功能:动力学-连接器、驱动器,模拟标签-碰撞体、刚体。
三、 最终效果:

四、 制作步骤:
1. 将导入的车体模型整理,分类,如下:

2. 调整右后轮的旋转中心,使其居中:

同理,整理其他三个轮子的旋转中心,使其居中。
3. 新建4个圆柱,分别作为4个车轮的简化体,调整大小及位置,与原有车轮对齐:

务必保证四个轮子圆柱旋转中心与原车轮对齐,四个轮子Y方向值一致(高度对齐),两个前轮Z方向值一致(与旋转轴对齐),两个后轮Z方向值一致(与旋转轴对齐)。
4. 新建一个立方体,作为简化车体,调整大小及位置,与原有车体对齐如下效果:


5. 新建4个连接器,将简化车体作为对象A,四个简化轮胎分别赋予对象B,并调整连接器方向:

6. 使用PSR对齐连接器与简化车轮的位置:
1)、选中简化车轮,点击PSR命令;
2)、取消勾选启用缩放和旋转,选取汽车右前轮组,点击应用。
7. 下面为四个轮子建立驱动器:
1)、新建一个空对象,改名驱动器,放置于简化车体下,坐标位置归零;
2)、新建一个驱动器,将简化车体赋予对象A,对象B分别赋予4个车轮,旋转驱动器的轴向与车轴一致;
3)、同样,复制另外3个驱动器,并分别将另外3个车轮简化模型赋予对象B。

8、新建地面,调整车体位置,高于地面,并给地面添加模拟标签-碰撞体:

9、为简化车体、简化轮胎分别添加模拟-刚体标签:

10、将地面摩擦力改大,改为300%:

11、播放发现,车体运动正常,实现了通过简化模型的动力学控制复杂车体模型的目的。

特别注意:修改模拟标签前,一定要把时间线归零,要不会出问题,退回的没有作用!
本节到此结束,下节继续XPRESSO绑定,欢迎交流。














































































