C4D R21如何导出文件到R18渲染

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潮州/学生/6年前/1093浏览
C4D R21如何导出文件到R18渲染
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Yi路

C4D R21如何导出文件到R18渲染

C4D R21新增了很多功能,强大的破碎、阈场等。


但是很多插件都用不了,比如破解版的渲染器Redshift,TFD烟雾插件、GSG的灯光插件等。


那么我们可以另辟蹊径,在R21做好动画,再导出到R18进行渲染,这在插件更新之前不失为一个很好的办法。


方法一:转为.abc文件(特别是针对克隆、破碎、TP粒子的TP几何体等动态图形)

  1. 给克隆(破碎、TP几何体)添加“连接”父对象,不要焊接(不添加“连接”,烘焙动画将失败)

2.将该“连接”,右键-烘焙为Alembic并删除,就可以烘焙为多边形动画,拉到R18渲染了


注意:

a.烘焙为Alembic时,最好全选(鼠标中键)连接里的所有对象;

b.对于TP几何体,一定要全选连接里所有对象;

c.对于破碎,如果想要转换后保留内外表面多边形选集,内外多边形选集的命名最好是英文的。


方法二:配合Xpresso,烘焙运动图形(bake Morgraph) 

这个方法将烘焙关键帧,可以导出到R18 TFD生成烟雾(因为abc文件无法作为烟雾源);工程文件在右下角,可查看Xpresso的详细情况。


1. 复制运动图形,转为可编辑对象


2. Xpresso节点:层级、对象索引、数据(运动图形中的)、对象;

连接如下:其中“层级”的绝对参考对象是“破碎动画”

3. 烘焙动画,选中“破碎动画”(否则不会烘焙它),右键调出时间线窗口,查看-显示-取消勾选显示动画(因为它没有关键帧)。选中“破碎动画后”,功能,烘焙对象。

烘焙对象的选项设置

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烘焙运动图形的工程文件在右下角


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