森林树插画到三维效果AI设计流程
杭州/设计爱好者/163天前/210浏览
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森林树插画到三维效果AI设计流程
前期树设定前期就是根据具体提供的内容做设定。没有想法思路的话,可以前期尝试AI生成,尝试下树造型,有的树冠造型合适,有的树干合适,以及整体的一些组合方式,可以做一些参考,尝试一些不同样式的造型
从草图到AI根据草图进图AI生成,输入具体树的外观描述,质感描述,以及风格画面效果等需要根据具体要求,树的AI生成也不是两三次就可以,需要根据画面效果来不断做调整,达到最佳效果,关键词参考下图
后期合成处理AI生成的内容不一定直接适用,比如树干,后期需要把树干和树冠抠出来,然后PS融合起来,来调整树干形状。可以多生成一些树的造型,当然最后需要整个树看起来比较协调
后期处理就将生成的树进行细致的优化,需要整体协调,有树的生命力,光影统一,有冷暖对比,以及一些树叶之间错乱的BUG,都需要调整清晰。树上面加的元素,也要合情合理,不要太过突兀。
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