一个人一套游戏美术设计--奇境钓鱼
杭州/UI设计师/1年前/1060浏览
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一个人一套游戏美术设计--奇境钓鱼
这是我做的第一个小游戏项目,以前我都是做应用程序的UI,从2020年开始,一个人负责全部UI、道具、场景、动画等的全部设计(毕竟只有我一个设计师)
不得不说,做游戏对一个设计师的各方面要求都更高了,如果以前只是做应用程序UI,那一个人也许还能应付,但是游戏美术需要涉及的方面太多,UI只是其中一个很小的部分,一个人包揽所有美术其实是比较吃力的。还好项目不大,体量较小的游戏边学边做勉勉强强,完整一遍体验游戏制作流程还是蛮有趣的
之后我们团队又做了几个小游戏,体量都更小(因为原产品经理现策划同学已经学会了取舍),我也再没有体验到做这个项目时的乐趣了
之后由于各种原因,项目直到2021年才上线,这是我们团队第一个完整的游戏项目,虽然各个方面都很不成熟,最后上线也是不得已要给自己一个交代,但好歹也是迈出了第一步
以下节选部分页面和素材进行展示,感兴趣可以在微信搜索“奇境钓鱼”体验
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