三维动画短片《我的朋友》的设计与制作
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三维动画短片《我的朋友》的设计与制作
本设计基于“元宇宙”的大主题背景下,通过三维动画的方式,以现实世界与虚
拟世界产生碰撞给人类带来的变化为题,将虚拟世界与现实世界捆绑在一起,用情感
作为纽扣,以虚拟世界为媒介,在现实中创造另一个绚烂美丽、缤纷多姿的美好世界。
本设计通过该三维动画短片,将所想要表达的内涵和思想用看似最普通的内容和有
趣生动的画面表达给观众,在人们看完之后不仅觉得有趣且引发人们的思考,如何通
过虚拟技术去改变现实世界,在未来的某一天,人们能够通过沉浸式和超现实的体
验,自由地在现实世界和虚拟世界之间穿梭。
本次毕业设计主要利用美国 Autodesk 公司研发的一款三维制作软件 Maya 来进
行建模、渲染以及动画制作,以及使用 Substance Painter 进行材质制作,Adobe
After Effects 和 Adobe Premiere 进行后期合成工作。
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