沼泽游戏场景制作

芙蓉/三维设计师/3年前/162浏览
沼泽游戏场景制作
Casber
沼泽场景是个人早期为了练习而制作的作品。制作内容:从高模到低模,烘焙法线,贴图,再到引擎的布置,灯光,氛围,渲染等。此作品是以游戏场景作为框架为条件而进行。整体场景务必保证帧数能达到50-60帧数之间,同时包括拥有完整的模型碰撞,可以让玩家在当中行走。
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