Usagi

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成都/设计爱好者/5年前/286浏览
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NickTKz
第一次尝试PBR高精CG流程,利用闲暇时间一边自学一边搞,遇到问题不少,磕磕绊绊总算是摸出来了,也算是完成了一个心愿,虽然还有很多地方没处理好,自己也不是特别满意,着实没耐性弄了,这流程是真磨人,之后下次尝试继续努力吧。
software used
一级模型:Cinema 4D
配件制作:Cinema 4D
布料解算:Marvelous Designer
UV:Rizom UV
细节雕刻:zbrush
皮肤材质及细节:Mari&Photoshop
装备材质:Substance Painter&Photoshop
绑定权重:Cinema 4D
毛发:Cinema 4D hair
Render:Arnold
后期:Photoshop
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