网易测试题
杭州/UI设计师/5年前/608浏览
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网易测试题
朋友最近在面网易,拿来测试题自己做做看。
题目是做他们的游戏知识社区。偏游戏 知识社区 碎片时间 高效 这是我的设计中心思路
整个APP界面呼应产品本身的游戏调性,颜色采用了深色系。
虽然是偏向游戏,本质还是在于社区交流,内容层面会很深,考虑到移动APP的使用场景,高效无疑是最重要的。所以采用了卡片设计手法,把信息能够很好的打包分级。在交互上充分利用X轴,加入滑动手势。
顶部空间将banner和功能BUTTON分拆,现阶段的搜索基本都是跳转,所以讲最重要的功能空间从左往右依次排放:分别是KTalk 搜索 分类。
网页的设计在能够满足用户正常浏览的前提下,对关键的BUTTON和入口做了隐藏式的交互设计,意在提升界面的空间感和整体的清爽感觉,浏览时将导航固定,实时可以查看菜单列表。
在PC上浏览时,使用场景固定,用户更加看重沉浸的体验。内容为王,所以整体采用了极简的设计思路,弱化、删去了繁重的修饰元素,同时也利用文案和点线面元素的修饰去填充版面,不至于界面的单调。
依据网页端的使用场景,减少左右滑动的设计手法,利用界面元素的微动效提升向下滑动的沉浸体验。
底部的设计想突破原有的传统设计手法,通过图文结合的形式更加具有设计感,用户有点击欲望。
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