月光宝盒MP3建模渲染练习
成都/设计爱好者/5年前/79浏览
版权
月光宝盒MP3建模渲染练习
C4D的建模练习。刚开始用布尔做,后来发现边缘交接点倒角会出各种问题,为了解决问题,一点点的改线,最终把所有线都改成了循环线,去除了所有的N-gon面,全部重新卡线,上细分。后面的挖洞也全都采用布线的方式,没再使用布尔。布线还有待进一步学习,有很多需要改进的地方。渲染方面,分别用了标准、物理以及OC渲染器。标准及物理渲染器的材质是自己调的,OC的是用的现成材质稍加改动,灯光环境还有待改进。物理渲染器确实效果好,但是真的慢,所以只渲染了一张。
1
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
1Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share



























































![ZAOV|各[苹]本事](https://img.zcool.cn/community/68d247ffa534901h5u6ly05445.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,w_520,h_390,limit_1/auto-orient,1/sharpen,100/quality,q_80)



























