C4D+Redshift自行车系列
宁波/三维设计师/6年前/836浏览
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C4D+Redshift自行车系列
C4D R20+Redshift3.0.04独立完成建模(自带建模工具)-渲染。
简搭自行车场景,应该能骑。模型虽简,但打开加载慢,不时材质球变黑,输入法中文模式手贱卡死C4D,各种重启,也懒得翻译中文给官方了,时差太坑了,回答不及时,算了,已然习惯。
Subdivide多了场景就卡,后面给模型都用Redshift标签中Tessellation圆滑优化了下,Tessellation这个标签里面的功能就是用来代替Subdivide的,用是好用,但是有的模型下面有紫色标签就不太好用,好像会有Bug,所以我场景里边还是保留了一些Subdivide,没办法,后面问下官方要怎么解决这个问题,大场景的话这个功能能省很多资源。
虽然窗口操作快了,但模型tai硬,tai丑,简模美感全无。再编辑模型,匹配位置不好准确到位,只能用烧显卡模式,IPR一直开着,夏天GPU常开确实,哎……心疼~~~~~。
场景效果上给了LUT跟Bloom,下图中有。基本不用到后期调颜色,预设LUT基本够用。这里有一个悖论,就是,开着IPR烧显卡,不开的话,每次刷新场景重新渲染,加载时间又太长,哎……不好搞,难不成开空调?!
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