一个普通的场景
上海/学生/7年前/261浏览
版权
一个普通的场景
第一次做一个室外的小场景,建筑是一个我非常喜欢的小别墅,我是按照他现实中的照片建模的,所有这次的建筑并不是我自己去设计的,建筑的详细资料网址是:
https://www.archdaily.com/893910/brunswick-west-house-taylor-knights/?ad_source=myarchdaily&ad_medium=bookmark-show&ad_content=current-user
这次依然使用的是VRAY渲染器,本来是想使用VRAY自带的大气效果添加雾气和体积光,效果是不错但是渲染太慢所以最后还是放弃了,然后使用了后期的PS添加上去的。
整个场景渲染完了后,其实自己看了以下,还是非常不满意的,所有在PS上花了很多时间稍微弥补了一些。
本次练习的难点
1、地形的制作(很麻烦,因为要想达到自己象想要的效果需要很多时间去调整)
2、室外场景的制作不同于室内,要在渲染质量和渲染时间的权衡一下(因为渲染时间的关系,我放弃了很多植物的高光和次表面散射效果)
下次会使用3DSMAX和CR渲染器制作并渲染一个新的场景,依然是这个建筑,但是镜头会拉近点,场景会重新制作的。
5
创作信息
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
5Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share























































































