2018 | 年度文章/作品合集

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回顾 2018 年度文章/作品,认清自己的现状是为了更好的努力提升。


写在前面


在大家的传统观念里面,依然是春节以后才算新的一年开始。在职场中 2019 年已经过去一个月,这一个月对于很多设计师来说算是一个忙碌与焦虑的一个月。由于春节来临,很多大大小小的活动都要赶在年前落地,加上年度总结、考核、2019 年度规划等等导致设计师忙碌着。


也有部分设计师内心开始跳动,一方面是盼望着年终奖到底有多少,另一方面是想着如何准备简历作品集,好节后跳槽。无论你是因为何种因素,都需要对自己的现状进行分析,然后做好充足的准备,因为 2019 年将会迎来更多的竞争压力。


最近也看到很多设计伙伴儿进行了 2018 设计总结,总结回顾是为了能够更好地认清自己,制定更好的目标。下面我也对自己的 2018 进行回顾,希望在 2019 年我能带给大家更多的分享,帮助更多的伙伴儿。



回顾 2018 经验分享


2018 年除了完成工作项目以外,日常的时间主要用于经验分享,初步统计完成 6w+ 字数的专业设计经验分享。下面简要的介绍一下 2018 年写过的一些文章,希望带给你一点帮助,也希望在 2019 年我可以产出更多的经验分享。



如何进行 APP 设计改版

设计师的自我提升来源于多方面的综合体现,工作项目中的实战经验、团队协作的互补学习、项目沉淀与反思、碎片化阅读的查漏补缺、业余时间的自我驱动、阅读带来的知识沉淀等等。日常的改版练习是提升你工作效率的一面,加强专业熟练度。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjE3Mjg4.html



面试,你准备好了吗?

这是一篇关于面试技巧的文章,从面试前、中、后三个环节进行了经验梳理。分享了对于一些设计新人在找工作中如何进行准备;面试的时候如何与面试官进行交流,充分地展示自己的专业能力;面试后如何做好心理准备与面试经验总结,为下一次更好地发挥奠定基础。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjIzMDIw.html



作品集准备好了吗?

除了面试技巧以外,当然最主要的还是作品集的制作。随着设计师就业竞争力的不断增长,你需要更好的专业能力,也需要能够充分地进行发挥。一份小小的作品集代表的是你专业能力的展现和专业进步的体现,能否打动面试官这是其中重要的一环之一。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjMzMTA0.html



未来,你想要成为怎样的设计师

这是一篇关于设计师如何进行专业进阶的思考,无论是初中级的设计师还是多年工作经验的老司机,都会遇到自己的瓶颈与困惑,我们应该以何种心态去面对呢?要从哪些方面养成习惯,逐步地提升自己的综合能力。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjUwMjYw.html



你真的会 UI 设计吗?

UI 设计已经不再是兴起的时候那样简单了,你需要的不仅仅是画图这项技能而已,如果你现在还是一个视觉搬运工的角色,那么从现在开始你需要进行改变了,不然下一轮的竞争压力将会离你不远了。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzU1OTk2.html



如何正确开启学习驱动

其实道理大家都懂,就是能坚持的却是寥寥无几。三分热度的设计师很多,也有还没开始就把困难设置得太大的设计师,这也许就是大家停歇不前的原因。这篇文章给大家分享一下自己的学习思路与技巧,希望点滴经验能够给你带来帮助。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzc3Mzgw.html



以中秋主题聊闪屏设计

以中秋主题为突破口为大家梳理了一下关于闪屏设计的一些知识,任何的灵感都来源于分析与总结,掌握了优秀作品背后的轨迹,才能设计出创新的作品。希望通过这个分析思路,能够让你在采集作品的时候能够多进行思考总结。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzg0MDY0.html



UI 设计师接单那些事儿

设计接单,真的只需要考虑报价就可以吗?这篇文章为大家分享一下关于 UI 设计师接单那些事儿,希望带给你更多关于接单的注意事项。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZODA0Mzcy.html



UI 设计师需要熟知的平面基础 

本文从平面设计认知、平面设计相关的专业基础、印刷须知与对接事项、设计师的职业路径和平面设计对 UI 设计的影响几个维度进行分析。希望通过本文的梳理带给更多 UI 设计师对于平面设计基础的理解,加强平面设计功底将有助于专业深度的进阶。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZODIyNDQw.html



UI 设计师的产品体验日记

灵感来源于日常的积累,只有当你拥有足够的脑存量的时候,你才有可能会爆发那颗小宇宙。每天坚持体验和记录,记录下那些打动你的设计和交互形式,分析那些具备相同属性的设计表现,同样的功能业务会有那些设计解决方案呢?这些疑问都是需要你在日常的体验中不断总结。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZODMwNjky.html



设计师如何创建灵感资源库

很多设计师会忽略日常灵感采集的重要性,总是在需要的时候才去寻找想要的灵感参考,但是总会徒劳。也有很多通过一些途径一次性获得上百G资源,内心满是喜悦,以为从此设计无忧,却不知后面似乎也没啥用……你肯定还有更多这样类似的情况,本文为大家全面系统地分析一下关于灵感资源库的经验,希望带给你更多帮助。


地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZODY4ODgw.html



以上是 2018 年产出的一些设计文章,希望能够带给你更多帮助。在 2019 年我将会继续为大家带来更多的经验分享与设计总结,希望大家互相进步。




回顾 2018 作品


除了对设计进行总结梳理以外,日常时间也进行了一些重设尝试,多方面锻炼自己的综合能力。精选部分作品进行展示,2019 年继续努力,产出更多的作品。



最后感谢大家 2018 年的支持与鼓励,希望在 2019 年大家都能创作出更好的作品,互相努力进步。


作者:黑马青年(黎波)

本文由 @黑马青年 原创发布。未经许可,禁止转载。

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