初级设计师如何入门,如何提升?

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北京/UI设计师/7年前/1343浏览
初级设计师如何入门,如何提升?

对初级设计师的一些建议(公众号《UI充能站》出品,欢迎进站)


写在前面

经常有刚入门的设计师在后台留言或者微信我,想从事UI设计应该从哪方面入手,我的回答是“兴趣”,你真的喜欢这个行业吗,还是单纯是为了高薪,这个还是要先问问自己的。有了兴趣的推动才能开始你接下来的学习,软件界面交互等等。那么,下面就来分析一下,目前整个UI行业的现状趋势,以及作为设计师的我们应该如何做。


目录

1.UI行业的现状及发展趋势

2.存在的问题

3.应该如何去做

4.未来的发展方向


正文


1.UI行业的现状及发展趋势


近几年UI这个行业被炒的火热,从而带动了薪资水平的水涨船高,大批的从业者涌入这个行业,有的是原来从事设计行业现在转做UI设计,有的人从事的之前从事的行业和设计根本就不沾边,单纯的为了高薪子而挤进这个行业,这就造成了从事这个行业的人的水平良莠不齐。

关于行业是否饱和的问题,我是这样认为的。随着大量的从业者涌入UI设计这个行业,有人站出来说UI设计这个行业已经饱和了,那么,事实真的是这样吗,非也,我想说的是这个行业远远没有到达天花板,仍然有很大的发展空间,为什么这样说呢,涌入这个行业的人多,但真正达到一定水准的少,很多互联网公司很长时间都难以招到一个优秀的设计师,这就是现在这个行业的现状,作为UI设计师必须要有持续学习的能力,这是一个大浪淘沙的时代,随着人工智能的发展,“鹿班”能分分钟设计出几千张海报,并且水平还不一定比你的差,你不被淘汰谁会被淘汰呢。

从2014年左右的会PS就能进入到UI这个行业到现在对UI设计师的要求越来越高,不仅要懂设计,还要懂交互和用户体验,还要学一大堆的各种软件,“全栈设计师”这个词被提上台面,UI设计师能力要求提升,背后折射出UI设计这个行业整体水平的提升。

这就是现在这个行业整体的现状,你要做的就是不断的学习,不断的提升自己的设计水平只有成为行业的佼佼者,才能站稳脚跟。


2.存在的问题


我们处于一个信息爆炸的时代,不再是信息匮乏,现在各种信息充斥着我们生活的方方面面,我们现在要做的就是选择筛选信息,有的设计师为了提升自己的设计能力,关注了大量的公众号,每天都去浏览各种信息,有价值的没价值的统统都去浏览,这样做造成的结果就是我们每天浏览了大量的信息,感觉自己每天都有进步,其实是欺骗了自己,你看了很多,但是没有动手操作,以后在用到的时候就又不知所措了。

有的同学看什么火就去学什么,报了各种线上线下的学习班,费用花了不少,但是进步不大,我想说的是报学习班可以,但是选择之前一定要仔细斟酌,去找一个大咖,跟大咖一起学远比那些三流的培训机构进步快。现在很多培训机构纯粹是为了赚钱,什么火就开设什么课程,但是教学质量真是不敢恭维。至于选择跟谁一起学,这个就要靠你自己了。

作为一名设计师最重要的是什么,是想法,是创意,是解决问题的能力,有的同学界面做的很漂亮,作品集也非常新引人,但是当你问题里面一些具体的细节为什么那样做的时候他却说不上来,因为别人那样做他就那样做了,做的时候可能根本就没有去思考为什么要这样做,产品的本质是什么,用户的需求是什么。


3.应该如何去做


1)UI设计师都应该具备哪些技能


下面咱们就来说说UI设计师都需要具备什么能力:图标绘制能力(icon)、界面设计能力(信息展示,层级划分)、AE动效(界面交互)、C4D建模(海报设计,运营设计,引导页等)、插画(海报设计,引导页)字体设计(海报设计 H5页面设计)、sketch(强大的插件)、交互知识、用户体验等等。

我们需要把上面所有的都掌握吗,我认为,有必要,但前提是我们必须要夯实基础,比如图标和界面这些都是最基础的,是我们需要每天都坚持练习的,当你夯实了基础,那么你就可以去研究其他的东西了,毕竟艺不压身,学会了都是加分项,很多设计师盲目的去报各种学习班,学习各种软件,到头来就是什么都会一点点,但是什么都不精通,这种做法对于UI设计师来说是扭曲的,不正常的。



2)做完项目必有总结


有的设计师一个项目完成了就完成了,没有任何的总结,没有总结何来提升呢?总结为什么重要,因为我们可以看到工作中的不足,以后就可以针对性的提升,另外有价值的项目经验也可以被延用。这是我之前做的一个新年签H5小项目完成之后做的一个总结,点击查看


3)不断巩固设计的基础知识


比如色彩搭配,界面构成等等,这些都是最基础但也是最重要的,没有这些根基你很难做好设计。

4)必要的理论知识


理论知识也是我们必须掌握的,比如说格式塔原则,尼尔森十大可用性原则、设计中的黄金比例、席克定律、雷斯托夫效应等等,设计有了理论的支撑才会更有说服力,运用这些设计理论做出来的设计会有绝佳的用户体验。


5)去尝试各种风格的设计


工作中我们会接到各种不同的设计需求,有的时候需求来的时候我们是懵逼的,因为从来没有做过这类需求的设计,所以说我们最好在平时就不断的去尝试各种不同的设计,以来可以提升自己的审美水平和设计能力,很多UI设计师眼睛就仅仅盯着移动端界面,这样是不可取的,尝试一些其他的设计比如后台的设计,大屏展示的设计,车载界面设计,穿戴设备界面设计等等。


6)提升自己的审美水平


知道什么样的设计才是好的设计,只有这样我们才能不断的朝着这个方向去努力,平时可以多关注一些美术基础知识,对我们审美水平的提升会有很大帮助。


7)要将好看的设计和有价值的设计区分开来


那么什么是好看的设计,就是那种所谓的看起来赏心悦目的,但不一定实用,不一定能够实现商业价值。


再来说好用的设计,也就是说有价值的设计,脑白金的广告大家都非常熟悉,两个小人儿跳出来对吧,再加上那句经典的广告词“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”,我们说这个设计好看吗,我想答案是肯定的,不好看对吧,甚至会非常的厌烦,但是它是成功的,因为它做到了差异化,让人们记住了它,那么他的广告宣传的目的就达到了。我们可以说它也是一个有价值的设计,因为它抓住了用户。

说了这么多,我想表达的观点就一个,就是我们做任何一个设计作品的时候,都要先明确设计的目的是什么,我们面向的用户群体是什么,我们要达到什么样的推广宣传的目的,只有带着这些问题设计,我们出来的作品才有可能是有价值的设计,才是最有可能让甲方满意的设计。


8)看十遍不如自己做一遍


很多同学都是眼高手低,每天阅读各种各样的设计类的文章,让自己觉得自己提升了,但其实这是自己欺骗自己,看别人的文章,只能说这个东西人家回了,但你不会,就拿我自己来说,曾经有一段时间我也是这样,但真正到做实际项目的时候,发现自己根本就不会,从那以后我看文章一定会有选择,好的文章翻来覆去的阅读并实践,坚持了一段时间之后我发现自己真的提升了。为了锻炼自己的动手能力,我每天都会给自己制定一个小任务,比如说绘制一个图标,画一个小插画,或者做一个UI界面,坚持了一段时间之后我发现这种方法自己进步真的挺快的,所以我强烈建议大家也去每天都做一些小东西,时间长了你就会发现时间长了,这种坚持会让你收获满满,很大设计界的大神都是这样一点点坚持,一步步的走过来的。


9)更新自己的作品集


对于设计师来讲作品集是非常重要的,工作中的项目每完成一个必有总结,并更新到自己的作品集中,日常练习的作品也可以挑选优秀的更新到自己的作品集中。

下面来说说作品集中应该都包含什么,设计说明、设计界面、设计总结这些都是必不可少的。

另外我们可以将作品上传到设计行业的网络平台上,比如站酷、UI中国,droidddle、Behance等,这样做好处是:一方面方便自己查看和发链接给其他人点评自己的作品,另一方面也可以得到网友的点赞和评论,得到别人的认可和点评或者建议,这对自己来说也是极大的利好。


10)建立自己的素材库


其实素材这个东西我们可以收集,然后进行分类的整理,需要的时候拿出来辅助自己的工作,但不建议过度依赖,如果你的设计都是拼素材,那么你的设计能力也就停留在这个水平了。


11)建立自己的灵感库


相对于素材库来说这个就非常重要了,设计讲究的是创意是灵感,是作品的差异化,很多时候创意并不是信手拈来的,还是要注重平时的积累,当我们看到一个好的有创意的作品的时候可以分类整理收集起来,可以放在自己的移动硬盘中,当然也可以放到网上,比如说收集到花瓣上,可以说移动端和PC端随时查看。


12)进入知识分享群


比如知识星球,拿我自己来说,我现在就加入了一个知识星球,里面全是做设计的小伙伴,大量一线互联网设计公司的大咖坐阵,为你解答各种问题,想要提升自己的小伙伴,建议也可以加入类似这种的知识付费群,给自己带来的提升真的是挺大的,有助于我们队目前整体的设计风格设计趋势的把握,也能得到大咖的指点,看到自己设计中的不足,并加以强化。


4.未来的发展方向


我觉得不管你现在处于一个什么样的阶段,都应该对自己有一个明确的规划,要知道自己接下来要做什么,不能走一步算一步。


横向来说设计行业又有很多分支,比如平面设计、品牌设计、插画设计、UI设计、网页设计、运营设计师、电商设计、室内设计等等,那么我们究竟要做个选择呢,我觉得兴趣很重要,俗话说兴趣是最好的老师,这么说吧,当你在做什么类型的设计会非常兴奋,会竭尽全力去把它做好的时候,那么你就适合去做什么。



纵向来说,设计师的发展可能有这么几条路可以走,一个是不断提升自己的设计水平和能力,成为设计专家,成为这个行业的佼佼者。另外一条路是可以往管理者方向发展,这个就涉及到如何带团队,如何激发每个人的积极性,如何提升团队协作能力,如何对设计作品把关等等。另外如果你的逻辑思维够缜密,对互联网产品的设计有自己独到的见解,能够主导一个产品的调研、功能架构,实现一个产品从无到有的过程,那么你可以转行做产品经理,这个方向也是很多设计师的选择。至于这几个路径到底该如何去选择,那要看你个人的兴趣爱好和职业规划。


总结

最后总结一下,整篇文章说了很多,但核心观点只有一个,要想提升自己,只有在选定一个方向之后,多思考,最重要的是多动手,光看是没有用的,每天坚持一点点,大大的收获在后面等你,坚持的过程是枯燥的,但,是必经之路。


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