在Adobe Illustrator中创建西方邪恶的女巫插画
通过形式和颜色与我一起疯狂的骑行,我们创造了一个惊人的女巫和她的随行猴子。

1.绘制草图
使用200 dpi的扫描仪捕捉尽可能多的细节,我从素描本中捕捉到了这个图像。
我们将使用Photoshop的一个简洁的线条质量,现在我们可以开始工作。我在Adobe Illustrator中以RGB模式工作 ,大小为11 x 17英寸,适用于此特定项目。
我将我的第一层标记为“素描”,并锁定图层,以确保我不意外地在这个图层上工作。我们将宽松地遵循这个作为我们的准则。

2. 添加初始身体线
步骤1
使用我的 钢笔工具(P),笔划重量为2磅,我已经开始概述她的脸部轮廓。你会发现我的大部分表格都是首先面对的。你当然欢迎以任何你想要的方式开始,但是它可以让我画出我的作品的其余部分

第2步
当我们正在处理这个矢量的时候,我们将 使用宽度工具(Shift-W)来处理 线重量 。 我喜欢从一个相当薄的 笔画线开始,通常在0.15点左右 ,并在需要的地方展开。



第3步
我会定期切换颜色,同时做我的笔画 线。这是为了使其更加明显。如果我留下一条较深的线条,那么在铅笔素描上看起来会更加困难。

步骤4
在这里,你可以看到我用笔画做了睫毛 0.25磅的重量 ,这大部分是我们将在这个项目中轻松使用的最小的重量。


第5步
我重新着色了这个项目,以便更容易地看到细节之间的差异。


3. 放入身体线条细节
步骤1
你会注意到我会降低 透明度,直接看到下面的草图。通常 40-50% 将会诀窍。


第2步
在这里,我正在展示干净的版本,没有 草图。 它使世界变得不同,不是吗?

第3步
在这个阶段,我继续在草图上显示干净的版本。你可以看到我们有很多东西要完成,但是我们最终的结果会更容易上色和缩放

4. 继续与女巫的身体复杂的细节
步骤1
一个简单的方法来解理是利用宽度工具。这是快速和一个很好的可调方法,使完美的“设置”。


第2步
在这一步,我已经取得了斗篷,手指,头发和羽毛的进步。我正在用我的钢笔工具(P)制作相对较小的 笔画线 , 草图开发我的干净版本的项目。




第3步
在这一点上,我已经开始添加我的着装细节。我正在拼凑简单的形状,以后可以很容易地着色。
这看起来很复杂,但是珍珠真的很小 由椭圆工具(L)制成的圆圈 。




步骤4
我也花了一些时间来做我的祖母绿晶体。该行程 的重量是相当厚一点。 厚度约为 2.5英尺。这是一个小的细节,所以这将使晶体更加明显。
第5步
在这里,我们可以看到我们所有的细节都进入了女巫身体的上半部分。我们为与帽子相连的围巾增加了褶皱,并在天空中开始了我们的云彩。

第6步
接下来,我添加了一个 图层来包含我们的 渐变背景。有时候,回头看看你有多远是有帮助的。我以这种方式获得了透视。
5. 添加背景元素
步骤1
下一步是开始一个新的 层来结合背景元素。这也将与渐变图层分开 ,以使工作更轻松。请注意,我锁定了所有未使用的 图层,以防止出现任何选择错误。

第2步
我已经着手添加翡翠城建筑和黄砖路。我是徒手做砖头的,所以不要以为你在这里要完全准确。即使是一些缺陷也会增添个性。


第3步
在这一步,我做了非常简单的花,然后我 分组(控制-G) ,使它更容易管理。
我已经在这里和那里做了一些小的花簇,但是我正在用极简的方法来做这个。这次我不会推一个详细的罂粟花田,只是因为一旦我们给它上色,它就会成为一个完全可读的字段。

6. 建立一个热气球和一个龙卷风
步骤1
下一步是制作我们的热气球。我已经开始了一个简单的 椭圆(L) ,并将 上下两半团结成一个完整的气球形状。



第2步
完成热气球线后,我打开了我的 渐变 图层,看看我的颜色将如何看在它后面。这不是最终的颜色,但它允许我在视觉上排除这种颜色,并试验下一个颜色。

第3步
以前的草图有一个角龙卷风。我不觉得这与作品有关,因此没有很好的阅读。使用一系列简单的曲线,我模仿了以前的龙卷风,并提出了一个更好的代表性。

7. 向女巫增加一个粗笔划
步骤1
在这一点上,我们就可以创建一个漂亮的厚 行程 约2.5磅 左右我们的女巫。我建议让所有她的零件的重复和 团结的作品,而与创建行工作 圆形帽和 圆角加入角落。这些设置将在路径选择器 选项卡上找到 。

第2步
一旦你使用了 笔画 线,你的女巫看起来会更加明显。我们试图达到几乎新艺术风格。
8. 添加猴子
在单独的 图层上,我们将开始制作我们的飞行猴子。该 行程 路线将是 1.75磅,只是头发比较薄 女巫,让她保持我们的重点。



9.组成 层
一旦我们完成了所有的初始工作,我们可以看到多少 我们制作的图层 。您可以在此步骤中看到草图顶部的干净版本以及本身的干净版本。我们诚实地可以保持原样,但是那有什么好玩的呢?

10. 将线路工作从填充中分离出来
从这里,我们将做我们的准备工作,为我们的颜色让路。我建议让重复的工作和保存您的副本 原件以防万一,因为这是一个棘手的地方。 把所有的载体放在一个 图层上,并确保 选择你所有的路径。只展开你的 笔触。在探路者 选项卡中,单击 分割,这应该拼图所有的图层。
一旦你在这个阶段,创建一个新的 层。选择白色或彩色填充,然后在 任务栏中,点击 选择>相同>填充颜色。 这将突出显示与该特定颜色相关的所有片段。
把你的鼠标或笔,并选择您的空间 图层 的 图层 位于旁边在它的右侧的小圆圈标签。拖到空的 图层。这应该将该颜色的所有填充图层拖到 新 图层。用白色 填充隐藏 图层。我重新着黑色的必要的线。我们现在准备着色!
11. 添加初始颜色
步骤1
现在我们有了黑线,我们有两个选择。我们可以利用 已经存在的白色 填充并编辑颜色,或者我们可以创建一个 新图层来创建所有新的色调。在这里,我向你展示如何利用已经分离出来的白色 填充物。
第2步
通过这一步,我决定创建所有的底色。我在大部分工作中使用了两种颜色 渐变。我试图把它保留在三个以下这个细节的项目。
12. 添加背景和前景元素
对于建筑物,我坚持使用与服装类似的调色板。我试图在整个艺术作品中保留一个主题。
13. 添加大的渐变元素
由于草地最初是这种颜色,我决定坚持为它的水晶球。我已经把羽毛添加到她的帽子,以及最初的猴毛皮颜色。在开始细节之前先尝试阻挡较大的颜色。
14. 创建发光烟雾
对于女巫的烟雾,我将分两步进行。一旦我的初始颜色被阻挡在黑线之下,我会返回到黑线 层,然后编辑一些线条的颜色。这样做的烟雾给了它一个非常可怕的感觉,并允许它与组成的其余部分分开。
15. 继续发出浓烟
步骤1
我只是开始制定烟雾轮廓。要小心你可能会错过的小块。
第2步
一旦你完成了大量的颜色,你可以回去添加有机曲线来增强我们的烟雾。
第3步
给衣服的部分添加一些烟雾。我喜欢把这个女巫想象成融入自己的魔法,所以不要害怕让你的颜色混合在一起。
16. 将细节添加到连衣裙
步骤1
使用我们的水晶球的颜色添加小口音,并充分利用透明胶片 的能力, 以增加礼服的细节。
第2步
这可能是一个非常平坦的作品,所以我们需要纳入光明和黑暗的治疗。我正在使用烟雾中的颜色来增强她的身体。我用了一个半径为 0.3英寸的 羽毛效果 和一个 不透明度的 30%。
17. 添加细节到脸上
步骤1
面对的细节是必须的。既然这是一个神话般的,时尚前卫的女巫,我们会给她大胆的红宝石红色的嘴唇,只是一丝眼影。
第2步
我们也尽可能地提高了她的胸部。我想这个女人认为美是痛苦的,所以她很可能没有氧气就没事了。
第3步
在这个阶段,我已经决定她整个项目的头发太黑了。以前使用的一般深绿混合有一点蓝色。
18. 完成热气球和天空的细节
步骤1
在这个阶段,我们准备添加热气球的颜色和云彩。我们还可以在整个天空中添加几层颜色,使其拥有梦幻般的日落外观。


第2步
我也想指出,背景的颜色已经改变,以融入光明和黑暗,但更戏剧性的方式。

19. 添加照明细节
步骤1
确保为您的作品添加光线。最小的细节可以被忽略,但是当你给予它更多的关注时,它可以变成游戏规则。羽毛有点乏味,但是值得耐心!





第2步
我现在准备为龙卷风和热气球的线路工作添加颜色。通过使用我们的天空的颜色,我们已经设法合并更多的光线,没有太多的努力。


第3步
如果不是绿色的大都市,那么翡翠城就不一样了,所以我们会给它增添一点光彩,让它看起来像梦幻般的样子。
我还设计了一些圆形的光线,这在20世纪30年代和40年代的大多数宣传海报中都很流行。我喜欢混合新的和旧的想法。它创造了一个全新的面貌,变得更加关注更广泛的人群。发光和光线都被放置在 面具,以保持我们美丽的边缘完美无瑕。



20. 在热气球后添加光线
因为我正在享受翡翠城的完美外观,所以我想我会把主题带到热气球上。



21. 添加细节到猴子
用我们甜美但完全狡猾的猴子,我们会添加头发的细节和牙齿。这一点不需要太多的细节,因为我们花了所有的时间来创建线路工作。



23. 红宝石拖鞋的颜色
步骤1
在这一点上,我们将创造我们美丽的高级时装红宝石高跟鞋。我为我的闪光使用预制的 符号。
第2步
如果您需要重新着色的 符号,只是在双击 符号在你的 符号标签,重新着色图稿。这将与您之前放入作品的任何内容相关联,因此请记住这一点。

24. 将最后的光芒添加到祖母绿晶体中






































