在Adobe Illustrator中创建西方邪恶的女巫插画

广州/设计爱好者/7年前/487浏览
在Adobe Illustrator中创建西方邪恶的女巫插画

通过形式和颜色与我一起疯狂的骑行,我们创造了一个惊人的女巫和她的随行猴子。

1.绘制草图

使用200 dpi的扫描仪捕捉尽可能多的细节,我从素描本中捕捉到了这个图像。 

我们将使用Photoshop的一个简洁的线条质量,现在我们可以开始工作。我在Adobe Illustrator中RGB模式工作 ,大小为11 x 17英寸,适用于此特定项目。

我将我的第一层标记为“素描”,并锁定图层,以确保我不意外地在这个图层上工作。我们将宽松地遵循这个作为我们的准则。 


2.  添加初始身体线

步骤1

使用我的  钢笔工具(P)笔划重量为2磅,我已经开始概述她的脸部轮廓。你会发现我的大部分表格都是首先面对的。你当然欢迎以任何你想要的方式开始,但是它可以让我画出我的作品的其余部分

第2步

当我们正在处理这个矢量的时候,我们将  使用宽度工具(Shift-W)来处理  线重量  。 我喜欢从一个相当薄的  笔画线开始,通常在0.15点左右  ,并在需要的地方展开。 

第3步

我会定期切换颜色,同时做我的笔画 线。这是为了使其更加明显。如果我留下一条较深的线条,那么在铅笔素描上看起来会更加困难。


步骤4

在这里,你可以看到我用笔画做了睫毛 0.25磅的重量  ,这大部分是我们将在这个项目中轻松使用的最小的重量。 

第5步

我重新着色了这个项目,以便更容易地看到细节之间的差异。

3.  放入身体线条细节

步骤1

你会注意到我会降低  透明度,直接看到下面的草图。通常  40-50% 将会诀窍。


第2步

在这里,我正在展示干净的版本,没有  草图。 它使世界变得不同,不是吗?

第3步

在这个阶段,我继续在草图上显示干净的版本。你可以看到我们有很多东西要完成,但是我们最终的结果会更容易上色和缩放

4.  继续与女巫的身体复杂的细节

步骤1

一个简单的方法来解理是利用宽度工具。这是快速和一个很好的可调方法,使完美的“设置”。 


第2步

在这一步,我已经取得了斗篷,手指,头发和羽毛的进步。我正在用我的钢笔工具(P)制作相对较小的 笔画线  , 草图开发我的干净版本的项目。


第3步

在这一点上,我已经开始添加我的着装细节。我正在拼凑简单的形状,以后可以很容易地着色。 

这看起来很复杂,但是珍珠真的很小 由椭圆工具(L)制成的圆圈  。 



步骤4

我也花了一些时间来做我的祖母绿晶体。该行程 的重量是相当厚一点。 厚度约为  2.5英尺。这是一个小的细节,所以这将使晶体更加明显。  

第5步

在这里,我们可以看到我们所有的细节都进入了女巫身体的上半部分。我们为与帽子相连的围巾增加了褶皱,并在天空中开始了我们的云彩。 

第6步 

接下来,我添加了一个  图层来包含我们的  渐变背景。有时候,回头看看你有多远是有帮助的。我以这种方式获得了透视。

5.  添加背景元素

步骤1

下一步是开始一个新的  来结合背景元素。这也将与渐变图层分开  ,以使工作更轻松。请注意,我锁定了所有未使用的  图层,以防止出现任何选择错误。


第2步

我已经着手添加翡翠城建筑和黄砖路。我是徒手做砖头的,所以不要以为你在这里要完全准确。即使是一些缺陷也会增添个性。 

第3步

在这一步,我做了非常简单的花,然后我  分组(控制-G) ,使它更容易管理。 

我已经在这里和那里做了一些小的花簇,但是我正在用极简的方法来做这个。这次我不会推一个详细的罂粟花田,只是因为一旦我们给它上色,它就会成为一个完全可读的字段。


6.  建立一个热气球和一个龙卷风

步骤1

下一步是制作我们的热气球。我已经开始了一个简单的  椭圆(L) ,并将  上下两半团结成一个完整的气球形状。 

第2步

完成热气球线后,我打开了我的  渐变 图层,看看我的颜色将如何看在它后面。这不是最终的颜色,但它允许我在视觉上排除这种颜色,并试验下一个颜色。 


第3步

以前的草图有一个角龙卷风。我不觉得这与作品有关,因此没有很好的阅读。使用一系列简单的曲线,我模仿了以前的龙卷风,并提出了一个更好的代表性。 

7.  向女巫增加一个粗笔划

步骤1

在这一点上,我们就可以创建一个漂亮的厚  行程 2.5磅 左右我们的女巫。我建议让所有她的零件的重复和  团结的作品,而与创建行工作  圆形帽和  圆角加入角落。这些设置将在路径选择器 选项卡上找到  。 

第2步

一旦你使用了  笔画 线,你的女巫看起来会更加明显。我们试图达到几乎新艺术风格。

8.  添加猴子

在单独的  图层上,我们将开始制作我们的飞行猴子。该  行程 路线将是  1.75磅,只是头发比较薄 女巫,让她保持我们的重点。 


9.组成  层

一旦我们完成了所有的初始工作,我们可以看到多少 我们制作的图层 。您可以在此步骤中看到草图顶部的干净版本以及本身的干净版本。我们诚实地可以保持原样,但是那有什么好玩的呢?

10.  将线路工作从填充中分离出来

从这里,我们将做我们的准备工作,为我们的颜色让路。我建议让重复的工作和保存您的副本 原件以防万一,因为这是一个棘手的地方。 把所有的载体放在一个  图层上,并确保 选择你所有的路径。只展开你的  笔触。在探路者 选项卡中,单击  分割,这应该拼图所有的图层。 

一旦你在这个阶段,创建一个新的  。选择白色或彩色填充,然后在  任务栏中,点击  选择>相同>填充颜色。 这将突出显示与该特定颜色相关的所有片段。 

把你的鼠标或笔,并选择您的空间  图层 的  图层 位于旁边在它的右侧的小圆圈标签。拖到空的  图层。这应该将该颜色的所有填充图层拖到  新  图层。用白色  填充隐藏  图层我重新着黑色的必要的线。我们现在准备着色!

分离行程与填充1
将笔画与填充区分开2
从填充中分离笔画3

11.  添加初始颜色

步骤1

现在我们有了黑线,我们有两个选择。我们可以利用 已经存在的白色  填充并编辑颜色,或者我们可以创建一个  新图层来创建所有新的色调。在这里,我向你展示如何利用已经分离出来的白色  填充物。

添加初始颜色

第2步

通过这一步,我决定创建所有的底色。我在大部分工作中使用了两种颜色  渐变。我试图把它保留在三个以下这个细节的项目。

添加主色1
添加主色2

12.  添加背景和前景元素

对于建筑物,我坚持使用与服装类似的调色板。我试图在整个艺术作品中保留一个主题。

着色景观1
着色景观2

13.  添加大的渐变元素

由于草地最初是这种颜色,我决定坚持为它的水晶球。我已经把羽毛添加到她的帽子,以及最初的猴毛皮颜色。在开始细节之前先尝试阻挡较大的颜色。 

添加更大的渐变1
添加更大的渐变2
添加更大的渐变3
添加更大的渐变4

14.  创建发光烟雾

对于女巫的烟雾,我将分两步进行。一旦我的初始颜色被阻挡在黑线之下,我会返回到黑线  层,然后编辑一些线条的颜色。这样做的烟雾给了它一个非常可怕的感觉,并允许它与组成的其余部分分开。 

发光烟雾1
使发光的烟雾2
发光烟3

15.  继续发出浓烟

步骤1

我只是开始制定烟雾轮廓。要小心你可能会错过的小块。

继续发光的烟雾1
继续发光的烟雾2
持续发光烟雾3

第2步

一旦你完成了大量的颜色,你可以回去添加有机曲线来增强我们的烟雾。 

烟雾细节1
烟雾细节2
烟雾细节3

第3步

给衣服的部分添加一些烟雾。我喜欢把这个女巫想象成融入自己的魔法,所以不要害怕让你的颜色混合在一起。 

添加阴影1
添加阴影2

16.  将细节添加到连衣裙

步骤1

使用我们的水晶球的颜色添加小口音,并充分利用透明胶片 的能力,  以增加礼服的细节。 

添加礼服的细节1
添加礼服的细节2

第2步

这可能是一个非常平坦的作品,所以我们需要纳入光明和黑暗的治疗。我正在使用烟雾中的颜色来增强她的身体。我用了一个半径为  0.3英寸的  羽毛效果  和一个  不透明度的  30%。 

添加照明1
添加照明2

17.  添加细节到脸上

步骤1

面对的细节是必须的。既然这是一个神话般的,时尚前卫的女巫,我们会给她大胆的红宝石红色的嘴唇,只是一丝眼影。 

向面部添加细节1
向面部添加细节2
向面部添加细节3

第2步

我们也尽可能地提高了她的胸部。我想这个女人认为美是痛苦的,所以她很可能没有氧气就没事了。  

将照明添加到胸部1
添加照明到胸部2

第3步

在这个阶段,我已经决定她整个项目的头发太黑了。以前使用的一般深绿混合有一点蓝色。 

改变头发颜色

18.  完成热气球和天空的细节

步骤1

在这个阶段,我们准备添加热气球的颜色和云彩。我们还可以在整个天空中添加几层颜色,使其拥有梦幻般的日落外观。  

第2步

我也想指出,背景的颜色已经改变,以融入光明和黑暗,但更戏剧性的方式。 

19.  添加照明细节

步骤1

确保为您的作品添加光线。最小的细节可以被忽略,但是当你给予它更多的关注时,它可以变成游戏规则。羽毛有点乏味,但是值得耐心!


第2步

我现在准备为龙卷风和热气球的线路工作添加颜色。通过使用我们的天空的颜色,我们已经设法合并更多的光线,没有太多的努力。 

第3步

如果不是绿色的大都市,那么翡翠城就不一样了,所以我们会给它增添一点光彩,让它看起来像梦幻般的样子。 

我还设计了一些圆形的光线,这在20世纪30年代和40年代的大多数宣传海报中都很流行。我喜欢混合新的和旧的想法。它创造了一个全新的面貌,变得更加关注更广泛的人群。发光和光线都被放置在  面具,以保持我们美丽的边缘完美无瑕。 


20.  在热气球后添加光线

因为我正在享受翡翠城的完美外观,所以我想我会把主题带到热气球上。 



21.  添加细节到猴子

用我们甜美但完全狡猾的猴子,我们会添加头发的细节和牙齿。这一点不需要太多的细节,因为我们花了所有的时间来创建线路工作。 

23.  红宝石拖鞋的颜色

步骤1

在这一点上,我们将创造我们美丽的高级时装红宝石高跟鞋。我为我的闪光使用预制的  符号

第2步

如果您需要重新着色的  符号,只是在双击  符号在你的  符号标签,重新着色图稿。这将与您之前放入作品的任何内容相关联,因此请记住这一点。 


24.  将最后的光芒添加到祖母绿晶体中


最终效果

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