从拿到需求到设计完成的一些感悟
本文涵盖了整个开发流程,个人经验,并想通过发布这篇文章得道大神的指点!欢迎各种指正!
因为我们公司只有我一个设计师,产品经理就是我们BOOS。所以交互视觉那些工作都由我来做,最近发现自己没有提升,也不知道怎么提升自己(迷茫)有时候找人咨询总是说不到点子上。所以写下全文想得到各位大神的指点,我和BOOS的分工是这样的,BOOS负责功能需求整理出表格,我拿到需求表格,分析功能的重要性优先级,再看看同行的产品,分析他们的优势和劣势结合自己的产品。并绘制简单的线框图。内容分两部分,中控和移动端。我们先说移动端的设计
在设计之初我没有选择Axuer做原型。是我觉得Axuer做原型是方便但是不利于给开发演示,所以我选择了墨刀!墨刀我个人觉得比较好的地方就是生成分享链接发给开发,他们通过点击,或者安装到手机上看交互,相比Axuer来说要快很多!(不是广告狗)
这是墨刀工具和预览图,是第一稿,出来后先和BOOS看了一下确定问题,并且记录修改,让后再让团队看一下那些是能做得到的,那些是目前能不能实现的,我们这样做的目的是先确定好我们要做什么,搭建好框架,确定可行性,减少开发人员重复修改,在现在目前这种快速迭代的产品,在交互阶段发现问题,比你到开发的时候才发现问题去修改要大大节约时间成本,据我和开发的沟通发现,一般程序员都会先设计架构,很多程序员都很讨厌架构搭好了,需求又动了,或者改架构了,基于这种情况,我们决定先先在交互阶段就把它设计好,确定好交互后再做UI然后再输出高保真的原型给团队看。没问题了!这时候程序员也有时间来构思整个架构!(中间修改的过程我就不详细讲解了)。
简单的线框图确认无问题后,下一步我开始了页面设计,说真的设计页面也是改很多次,改到最后其实有时候我都会怀疑自己了,这也是我迷茫的地方之一,有时候改多了总是打不到自己的预期。(此处希望大神指点)。磕磕碰碰中终于页面设计完成,给团队几个有兴趣的一起完成页面评审,但是公司就我一个设计师,他们程序员给的建议毕竟有限,有些页面程序员就说不好看,你问他哪里不好看他就说不上来,你问他们有什么建议的时候,他们简单一句话你是设计师!(求大神告诉我怎么提升)
高保真的页面链接我这里就不展示了,有兴趣的朋友私信我,我有时候会很疑惑,我看到很多设计师展示作品的时候,有些没有数据的页面为什么不展示呢?难道要程序员自己做?还有就是有些字在设计的时候很短,但是使用现实场景的时候有时候文字会很长,这些都不处理的么,或者在开发说明文档上说清楚的么?设计到底是为了包装自己还是其他的?下面是我设计的时候考没有数据设计的页面。
页面设计好,接下来就是切图,说到切图我推荐大家两个神器,为啥推荐我等会说,先说神器1、Assistor PS
网上有很多教程,但是我都没看!我只用它一个功能!标注!
标注好以后用到另外一个神器,
没错Cutterman就是他!你只要把Assiistor ps的数据输入进去就能直接导出了,andorid什么xxdpi/xxdpi/什么点9.ios什么@2x/@3x一刀搞定。我把他们叫倚天剑和屠龙刀!速度超快,
切好图,交给程序员以后别以为完成了,最难的就是要去检查UI他们做出来会和效果图又些出入的,所以得帮助他们调整!
这就是我现在的工作,迷茫的地方在上文中指出来了,求大神指点,多谢!也很感谢我们公司的同事,对我的支持!我希望拿出更好的作品来回馈团队!也希望大神帮帮我!下面是我部分作品希望指点!

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