城市文旅视觉最容易犯的一个错,是把地标当装饰。一座塔往画面里一放,看起来就“有地域感”了——但十有八九会土。
土的原因不是剪影画得不好,是地标在画面里没有任务。
东方明珠谁都认识,但它已经被用烂了,放上去只说明“这是上海”,说不了更多。某个城市的古戏台可能不出名,可它的轮廓独一无二,一眼就能记住。
判断方法还是缩小:把候选地标缩到拇指大小,让一个不认识这个城市的人看。能说出这是什么类型的东西——塔、桥、门楼、山形——就及格;说不出,就换。
三个以上就开始变成地图:观众不知道先看哪个,城市的印象反而更模糊。这是很多人做城市系列时的通病——总怕漏,结果什么都留不下。
主地标负责定城市,辅地标负责定位置和层次,比如主塔配江岸、主楼配山形。它们是主次关系,不是并列关系。
天际线决定画面的高度节奏。城市剪影最怕天际线是一条平线,必须有起伏、有高低差,画面才有呼吸。
视线跟着轮廓的最高点走。想让观众看哪里,就把最高点放在哪里,这是最省力的引导。
动线在横版长图里尤其重要:从左到右要有递进,近景、中景、远景拉开,别把三个地标平铺在同一深度上。
背景板只交代“这是哪”。叙事性的地标还要交代“这里发生过什么、现在是什么季节、给谁看”。
同一座桥,加一条船是水乡日常;加一排灯笼是节庆;加芦苇和薄雾是清晨。剪影里加进去的每个小元素,都在改这句话。
我习惯在草图阶段先写这一句话,再决定加什么。写不出来,说明这张图现在只是背景板。
退到实际观看距离看主体:三米、五米、十米,主体是否还在第一眼的位置。
三条都过,才能上版面。过不了,通常是地标本身选错了,不是排版没排好。
地标是城市的名片,不是背景纸。用对了,一张图能说出一个城市;用错了,只是把塔放在了塔该在的位置。