彩色剪纸不难做,难在做完不显得廉价。单色反而更容易出效果——因为它把判断权从颜色手里收了回来,全交给了形。
彩色能用颜色遮丑:色块一铺,结构松一点也看得过去。单色没有这层遮罩,形差一点,整张就塌。
这也是为什么单色作品看起来干净。干净不是风格,是没地方藏。
做单色最要紧的是两件事:轮廓要能独立成立,负空间要撑得住。前者决定远看认不认得出,后者决定近看会不会碎成一团。
红色说的是节庆、民俗、餐饮、喜庆。对比强,远看抓眼,但面积一大就燥,近距离看久了累。
黑色说的是建筑、城市、纪念性、夜间轮廓。沉、稳,适合大面积,适合正式场合,也适合压在别的元素下面当底。
这套 116 件里,食物类基本走红,城市建筑类基本走黑。不是硬规定,是语境决定的:红让食物有热气,黑让建筑有体量。
同题不同色会立刻变味。一个古戏台做成红,像庙会;做成黑,像遗址。这不是审美差异,是信息差异。
第一,不依赖灯光和材质表现。做成三维模型后,素色材质加自然光就够,不用调反射、不用做旧,交付稳定,返工少。
第二,输出场景宽。印刷、激光雕刻、丝网、亚克力切割,单色文件基本通吃,换工艺不用重做稿。
第三,审稿快。人对形的判断远快于对色的判断,一轮就能定下来的概率高很多。
一是镂空太碎。为了精致把内部纹样切得很细,缩到展板尺寸就糊成一片灰。
二是线条等宽。所有笔画一个粗细,看着规整,其实呆板,没有轻重缓急。
三是识别距离不足。手机上看得很清楚,挂到三米高就只剩一团影子。
四是负空间失控。镂空和实体的面积接近,眼睛找不到主体,画面在打架。
第一个:把稿子缩到 2 厘米宽,打印出来贴在墙上,退到三米看。认得出,形就成立;认不出,回去改轮廓,别改细节。
第二个:把所有镂空填实,只看全黑轮廓。如果全黑状态下轮廓还立得住,这稿基本稳了。