如果只是想用 AI 做一张界面概念图,很多绘图工具都能生成。可如果你要的是能继续修改、做交互演示并交给开发的设计稿,那就不能只看生成效果,
得优先看有没有画布和设计编辑能力
。
选型时建议依次看四件事:输出是不是界面设计稿、生成结果能不能继续编辑、页面能不能做成原型、团队能不能接着协作和交付。这个顺序挺重要,不少工具第一眼惊艳,到第二步就不行了。
很多 AI 工具都说自己能生成 UI,但给出来的东西差别很大。
有些 AI 给的参考的界面图片
,它适合找视觉方向、做灵感板、展示概念。但通常不能单独改文字、按钮和间距。看着是一张界面,实际就是一张图。以前容易上头,看到完整生成图就觉得能用,真到改文案、调按钮状态时,才发现拆不开。所以只做概念图,这类绘图工具没问题;要进正式设计流程,就不太够。
另一种是可编辑设计稿
,页面里有文字、图层、组件和样式,设计师能继续调布局、颜色和内容。这个才更接近正式设计流程。尤其是组件、自动布局、变量、样式这些东西,没有的话,改两三页还能忍,页面一多就很痛苦。这类能力通常出现在设计工具里,比如 Figma AI、Pixso AI 等。实际测试时还要看图层命名是不是人能看懂。如果全是“矩形 12”“编组 48”,后面找元素会找到崩溃。工具可以生成得快,但设计文件最后是给人用的,可读性很重要。
还有一种给的是前端代码
,比如 v0、Lovable。它们适合快速验证网页结构,但代码不一定对应规范的设计文件,也不一定方便设计评审。它更像一个起点,不是设计稿的替代品。
需求遵循度不能靠感觉,最好拿同一段需求测不同的 AI 工具。比如:“为新用户设计一个移动端记账首页,包含本月余额、收入支出趋势、最近账单和添加记录按钮;首次打开时突出添加记录。”这时候别只看它有没有生成余额、趋势、账单和按钮。
还要看 AI 有没有处理优先级
,有的结果可能不难看,但没理解需求。这个差别在实际项目里很大,因为设计师要的不是“随便来一版”,而是能看出信息层级的一版。
生成之后,先改几个地方试试:标题、列表行高、按钮状态,再挪一张卡片的位置。如果只能整体替换图片,那它就不适合进入正式设计流程。可编辑性还包括能不能用组件、自动布局、变量和样式。这个点听起来有点基础,但特别影响后续效率。如果没有这些能力,每一页都像从头修,少量页面还行,一旦要做多状态、多尺寸,就会很烦。
真实产品很少只有成功页面,至少要补空状态、加载中、提交失败和完成状态,并让页面可以点击演示。
只生成一个正常页面,离能评审还差得远
。
多人能不能在画布上评论、回复、保留版本,也会直接影响评审效率。很多时候,问题不是设计稿不好看,而是反馈散在聊天记录里,最后没人知道哪版才算数。
交付这块,容易产生误解。开发需要知道尺寸、间距、颜色、字体和资源。设计工具是否提供标注、代码信息、切图或研发模式,得单独核验。设计稿转代码可以当起点,但不能直接等同于可上线的生产代码。
D2C 就是设计稿转代码
,现在不少设计工具都在讲这个能力,Pixso 也有研发交付相关方向。它确实有价值,尤其是做静态页面、组件初版、设计还原检查时,能省掉一些重复劳动,但也离不开人工审核。
只找视觉灵感,用 AI 绘图工具就行,重点看风格探索和出图速度。要做真实 UI,选能输出图层、文字和组件的设计工具。不能改的设计稿,后面会很麻烦。
要做交互评审,确认工具有原型连线、演示和反馈能力。只能看静态页面不行,要多人协作,看评论、权限、版本和团队资源库够不够用。小团队可能觉得无所谓,人一多,这些就是效率问题。
要交给研发,核验标注、代码信息、资源导出和设计系统能力。别等到开发阶段才发现缺东西。要看 D2C,确认设计稿转代码支持哪些组件和框架,转完能不能维护,不要只看演示视频里的顺滑效果。
最后怎么选工具,
还是看任务和实际测试结果
。别嫌测试麻烦,前面多花半小时,后面能少返工很多。