作品发布之后能不能带来有效订单是随机事件吗?有时,一件自己反复打磨的作品无人问津;有时,一次并未抱太多期待的发布,却会意外带来第一条项目咨询。
在站酷,有一些设计师总能更容易等到客户主动找上门。
有人发布设计服务几天后,就接到了第一单;有人还在读大学,作品便被企业客户选中;也有人原本只把站酷当作线上作品集,后来却因为一件受到关注的作品,逐渐打开了自己的接单副业。
这次,我们找来了三位通过站酷接到项目的设计师,聊了聊他们是如何被客户看到、被选择,并最终把作品变成订单的。
stay666_SSS最初并没有特别关注站酷设计服务。偶然发现这个板块后,他整理了平时积累的案例,发布了一项Logo设计服务。几天后,一位有Logo设计需求的客户通过服务页面找到了他。从发布服务到收到咨询,中间并没有什么复杂的操作。但对于一段从线上开始的陌生合作,站酷平台提供的背书,让双方更容易迈出第一步。
stay666_SSS:
前面没有关注设计服务,那段时间偶然看到了这个板块,尝试整理了下平时的案例,做了一个logo的设计服务链接,过了几天有个客户通过链接来咨询logo设计,因为有平台的背书,我们也顺利的推进成功合作。
stay666_SSS:
可能我的响应会比较快,然后风格也比较准确。
stay666_SSS:
首先收入肯定是有一定的增加的,对我比较重要的是客户质量会高,后续的合作机会也会变多。
站酷:如果有设计师也想通过站酷接单赚钱,您会建议他怎么开始?
stay666_SSS:
先做积累和作品,有自己的风格,对整套服务流程要有明确的规章制度。
站酷:与甲方线上需求沟通,有何技巧能快速获得信任,正确传达设计思路?日常会如何拓展和积累客户?
stay666_SSS:
我会先了解客户需求和公司,给出大致方向和思路,或听完客户给的,我会给出从我角度的观点和思路。日常拓展客户主要是发作品和主动联系,与客户保持联系。
William44的第一单,发生在大二。当时,他正在学习场景设计课程,因为喜欢游戏 CG,创作了两张 CG 场景作品和一款武器设计。最初,他来到站酷只是为了浏览和学习其他设计师的作品,后来才开始尝试发布自己的创作。一组蒸汽朋克系列作品被企业客户看到后,他接到了自己的第一单。对当时仍在读书的他来说,作品第一次不只是一次课程练习,也开始成为连接真实项目的入口。
William44:
我当时在读大二,正在上场景设计专业课。本身很喜欢游戏CG方向,于是创作了两张CG场景作品和一款武器设计。最开始,我只是到站酷浏览、学习其他设计师的作品,后来萌生了上传自己作品的想法。我发布的蒸汽朋克系列作品被甲方看中,促成了我在站酷的第一单。
站酷:客户为什么会在站酷找到您,而不是其他设计师?
William44:
我的创作风格主打游戏CG与概念设计。我觉得是独特的概念设计思路,让企业甲方认可我能够匹配他们的项目需求。做设计一定要在作品上精益求精,拥有专属的个人风格。风格本身,就是设计师创作想法最直观的体现。
William44:
站酷让我接触到了各类新颖、多元的项目,包括AIGC宣传预热视频、UI界面、卡牌设计、场景设计等。长期接单锻炼了我的软件实操能力和临场应变能力。同时,在与客户对接、汇报需求的过程中,我的表达能力也得到了很大提升。稳定承接站酷项目,也切实改善了我的收入,可以说收益良多。
站酷:如果有设计师也想通过站酷接单赚钱,您会建议他怎么开始?
William44:
建议先从自己感兴趣、擅长的方向开始创作,持续打磨作品,定期上传到站酷,清晰展现个人创意和设计思路。同时,可以多看国内外优秀设计案例,总结好作品的共通优势。作品集应该遵循少而精的原则,完整呈现创作思路和绘制过程即可,不必盲目堆砌数量。
站酷:线上沟通时,如何让客户更快理解并信任您的设计思路?
William44:
现在 AI 工具已经比较普及,我会用 AI 辅助落地自己的创意,也会借助 AI 梳理甲方需求。但 AI 只是辅助工具,核心依然是设计师本身的原创思路。输出设计方案时,要保证逻辑清晰,并完整展示创作流程。日常维护客户最好的方式,就是以高标准交付每一项设计需求,靠作品和口碑积累长期客户。
红几绿最早只把站酷当作一个线上作品集。从大学注册账号开始,她陆续上传了多年的作品。后来,其中一些作品获得了大量关注,也让客户开始主动找上门。尤其是在跨境电商需求快速增长的时候,她发布的一项相关案例虽然在自己看来还不算成熟,却因为恰好踩中了市场需求,带来了不少咨询。对她来说,接单带来的不只是额外收入,也像是一次来自真实市场的能力验证。
红几绿:
大概是 2019 年。那时候只是把站酷当作作品集,后来陆续上传了几年作品,其中一些作品获得了比较大的流量,之后就有人找到我做设计。我感觉那时候相对比较好接单,客户质量也不错,不会反复比较很多家。
站酷:客户为什么会在站酷找到您,而不是其他设计师?
红几绿:
有时候也需要站在市场需求的风口上。当年市场流行什么,而你刚好有类似的案例,就更容易被客户看到。比如 2024 年、2025 年,国内跨境电商发展得比较快,刚好我做过一个相关案例。其实那个案例在我看来并不是很成熟,但发布后获得了很多点赞,于是就有很多人过来咨询。
红几绿:
它让我更清楚地认识了自己的设计能力。以前在公司上班时总是受到打压,会觉得自己可能不行。但把作品放到市场上检验后,我发现很多客户还是比较认可的。另外,主业之外也多了一份副业。虽然收入不算稳定,但整个过程还挺有意思的。
站酷:如果有设计师也想通过站酷接单赚钱,您会建议他怎么开始?
红几绿:
现在客户预算在不断缩减,市场也比较卷,加上AI出现之后,对设计行业有利也有弊。设计师还是要与时俱进,不断学习新技能。想接单,首先要有拿得出手的作品,然后把作品发布到设计服务里。一定要做自己最擅长的领域,不要什么项目都接,否则既浪费时间,也不一定能赚到钱。
站酷:与甲方线上沟通需求时,有哪些方法更容易促成合作?平时如何积累客户?
红几绿:
客户通常会先看作品集。在作品符合需求的基础上,价格合适、工期合理、回复及时,合作就更容易推进。当然,并不是每个咨询的客户最后都会下单。日常积累客户,还是要尽力做好每一个项目。能有回头客,是最理想的情况。
客户主动找上门,并不只靠运气。一项设计服务发布几天后,收到了第一条咨询;一组在大学期间完成的蒸汽朋克作品,带来了第一个企业项目;一件踩中跨境电商需求的案例,在获得关注后不断带来新客户。这些经历看起来各不相同,却都指向了相似的路径,先建立自己的个人风格或明确的服务领域,通过一两组能切中客户需求的作品,让客户找到你,知道你擅长什么,再用响应、沟通和交付证明自己值得合作,最后是让陌生合作更容易建立信任的平台服务,这一切都在让设计师的作品一步步走向真实商业机会。
往往被客户主动找到之前,你需要有了一定时间的作品积累。站酷设计服务所做的,是让这些作品不只停留在浏览、点赞和收藏里,而是能够更靠近真实的需求,也让设计师与客户之间的合作更容易发生。
作品被看见,当然值得高兴。但当它开始被客户选择、进入项目、创造收入时,设计师积累下来的专业能力,才真正走向了市场。