UI设计师与开发沟通最全清单
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前言
此清单是为了确保设计师和开发人员之间的沟通和理解无障碍。以下是需要此沟通清单的原因:
1. 确保一致性:通过UI设计师和开发人员的沟通清单,可以确保UI设计师的设计与开发人员的实现一致,从而避免因沟通不畅而导致的误解和不必要的修正。
2. 提高效率:沟通清单可以避免开发人员在实现UI设计时频繁地向UI设计师寻求帮助和解释,从而提高工作效率。
3. 减少错误:UI设计师和开发人员的沟通清单可以帮助双方确保设计的准确性和一致性,从而避免在开发过程中出现错误和问题。
4. 促进协作:沟通清单可以帮助UI设计师和开发人员更好地理解对方的需求和工作,从而促进协作和团队合作。
5. 提高用户体验:良好的UI设计与开发配合可以提高用户体验,通过沟通清单,UI设计师和开发人员可以确保设计能够被完整地实现,从而提高产品的质量和用户的满意度。
目录
1.规划跨平台体验
2.定义技术可行性
3.澄清语义结构
4.考虑所有状态
5.设计可变内容
6.使用一致的命名规则
7.创建占位符
8.完善文件格式单位和调整大小
9.完善文件格式
10.验证无障碍(A11Y)兼容性
11.微交互
1.规划跨平台体验
(1)涉及哪些平台(移动端、桌面端、可穿戴设备、iOS、Android等)?
作为UI设计师,需要考虑多个平台的设计,包括移动端、桌面端、可穿戴设备等,以及不同操作系统的界面设计,如iOS和Android等。
(2)使用哪些断点?
对于响应式设计,需要使用断点来确定不同屏幕尺寸的设计布局。常见的断点包括:320px(移动端竖屏)、480px(移动端横屏)、768px(iPad竖屏)、1024px(iPad横屏)和1200px(桌面端)等。
(3)交互体验使用什么技术?
在交互体验方面,需要考虑用户的手势交互和界面流畅性。为了实现这些效果,可以使用一些移动端技术,如CSS3动画、JavaScript等。
(4)可以使用哪些前端框架?
在前端开发中,可以使用一些常见的前端框架,如Bootstrap、Material Design Lite、Semantic UI等,来加快开发速度并确保设计的一致性。这些框架通常包含预设的UI组件和样式,可以在不同的平台上快速构建出具有良好用户体验的界面。
2.定义技术可行性
(1)组件/交互的技术限制是什么?
UI设计师需要考虑组件和交互的技术限制,以确保设计的可行性和实现的可靠性。例如,在移动端设计中,需要考虑不同平台的API限制、设备性能和网络连接等因素。在桌面端设计中,需要考虑不同浏览器的兼容性和安全性等问题。
(2)可以利用/暴露给用户哪些后端数据?
设计师可以利用后端数据来实现一些高级功能,如搜索和过滤等。但是需要注意保护用户隐私和数据安全。通常,设计师可以向后端开发人员提供设计需要的数据和API接口,并与后端开发人员进行沟通和协作。
(3)有哪些JS / React /..库可用?
在UI设计中,设计师可以使用各种库和框架来实现交互和动画效果。例如,React库可以用来构建交互式用户界面,D3库可以用来可视化数据,Lottie可以用来实现动画效果。
3.澄清语义结构
(1)标题层次结构
标题应该遵循正确的层次结构,以使页面内容具有良好的结构和可读性。标题层次结构也是SEO优化的重要部分,能够帮助搜索引擎了解页面的结构和内容,并为关键字排名提供帮助。
(2)SEO优化
在SEO优化方面,UI设计师应该关注关键字、元标签、网站结构、外部链接等因素,以提高页面在搜索引擎中的排名。优化页面的元标签,包括title、description、keywords等,能够使搜索引擎更好地理解页面的内容和目的。网站结构应该清晰、简单,易于搜索引擎的爬虫进行抓取。外部链接也是SEO优化的重要因素,应该积极引导用户在其他网站上链接到自己的网站,提高自己网站的权威性和排名。
(3)黑暗模式
随着用户对黑暗模式的需求增加,设计师需要确保其设计元素和颜色适合于不同的模式。例如,较暗的背景和明亮的文本在黑暗模式下可能更加适合,而在常规模式下则不太适合。通过考虑黑暗模式,UI设计师可以提高用户体验和网站的可访问性。
4.考虑所有状态
(1)空状态
指的是没有任何内容或数据的情况。在UI设计中,空状态的设计应该简洁明了,能够引导用户进行下一步操作,例如添加新内容或搜索现有内容。可以使用吸引人的图像、文本或按钮来吸引用户的注意力,引导用户进入应用程序的主要功能。
(2)错误状态
指的是用户在进行操作时遇到的问题。错误状态设计应该直观清晰,能够让用户快速了解错误的原因,并提供明确的解决方案。可以使用错误提示、警告符号或其他可视化元素来帮助用户识别错误状态。
(3)加载状态
指的是应用程序或网页正在加载内容时的状态。在UI设计中,加载状态设计应该能够让用户感受到进度,以避免用户因为等待时间过长而流失。可以使用进度条、动画或加载符号等元素来表明正在加载。
(4)其他与内容和交互相关的状态
涉及内容和交互的状态还包括:成功状态(表示操作成功完成)、禁用状态(表示某些功能不可用)、选中状态(表示已选中的元素)等。这些状态的设计应该让用户能够快速理解状态,并能够快速进行下一步操作。
5.设计可变内容
(1)文案变化的多样性
文案对于用户体验来说非常重要。不同的文案可以传达不同的信息,并引导用户进行不同的操作。UI设计师需要考虑到各种文案变化的可能性,例如不同的语言、字数、格式等。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的文案规范,并确保设计能够支持多语言和多种文本格式。
(2)渐进式披露
渐进式披露是一种逐步显示信息的设计模式,可以帮助用户更好地理解和使用应用程序。在UI设计中,渐进式披露通常用于长页面或复杂表单的设计。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的渐进式披露规范,并确保设计能够正确地实现逐步显示信息的功能。
(3)文本截断
文本截断是指在显示文本时,将超出指定宽度的文本部分截断。在设计响应式网站或应用程序时,文本截断是一种重要的设计技巧,可以确保设计能够适应不同的屏幕大小和分辨率。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的文本截断规范,并确保设计能够正确地实现文本截断的功能。
(4)可扩展布局
可扩展布局是一种设计模式,可以帮助设计更好地适应不同的屏幕大小和分辨率。在UI设计中,可扩展布局通常用于设计响应式网站或应用程序。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的可扩展布局规范,并确保设计能够正确地实现可扩展布局的功能。
6.使用一致的命名规则
(1)CSS 变量
CSS变量是一种用于存储和重用CSS值的技术。在UI设计中,CSS变量可以用于存储颜色、字体、间距等常用值,并在整个设计中重用。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的CSS变量规范,并确保变量名称简单、易于理解和记忆。
(2)文件名&文件夹名
文件名和文件夹名对于组织设计文件非常重要。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的文件名和文件夹名规范,并确保名称简单、易于理解和记忆。
(3)组件名称
组件是指可重复使用的设计元素,例如按钮、输入框、滑块等。与开发人员沟通时,UI设计师应该提供详细的组件名称规范,并确保名称简单、易于理解和记忆。组件名称应该与CSS类名和文件名保持一致,以便开发人员能够快速找到和使用组件。
7.创建占位符
(1)头像(用户图片)
头像是指用户的个人照片或其他类型的用户图片。为了确保设计在没有真实用户数据的情况下能够正常显示,UI设计师可以创建一个头像占位符,并将其放置在头像位置。头像占位符可以是简单的占位符图像,也可以是默认的用户头像。
(2)图像占位符
占位符图像是指在设计过程中用于占位的图像,以便开发人员在开发过程中能够预览设计。图像占位符可以是简单的几何形状,也可以是模拟真实图像的简单图像。
(3)默认背景
默认背景是指在没有真实背景数据的情况下用于占位的背景。UI设计师可以创建一个默认背景占位符,并将其放置在设计中需要背景的位置。默认背景可以是简单的纯色或渐变色,也可以是简单的纹理或图案。
8.完善文件格式单位和调整大小
(1)字体大小和字体基线
字体大小和字体基线是指文字的大小和垂直位置。在与开发人员沟通时,UI设计师应该明确指定字体大小和字体基线的值,并确保它们在设计和开发中一致。一些常见的CSS单位包括像素、EM和REM等。
(2)绝对和相对的CSS单位
在CSS中,有许多不同的单位可以使用,包括绝对单位(如像素和点)和相对单位(如EM和REM)。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑使用何种单位,并确保设计和开发中使用的单位一致。
(3)缩放的工作原理(浏览器缩放)
在设计中,缩放是指在浏览器中调整设计大小。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑浏览器缩放的工作原理,并确保设计在缩放后仍然能够正常显示。
(4)浏览器支持
不同的浏览器可能会支持不同的CSS属性和单位。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑设计所使用的CSS属性和单位是否被目标浏览器所支持,并与开发人员协商解决不同浏览器之间的兼容性问题。
9.完善文件格式
(1)图像格式
常用的图像格式包括JPEG、PNG和GIF等。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑哪种格式最适合特定的图像,并确保图像格式在设计和开发中一致。
(2)图标格式
图标通常使用矢量图形格式,如SVG、AI、EPS等。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑使用何种格式,并确保图标格式在设计和开发中一致。
(3)流媒体机制
流媒体通常使用视频和音频格式,如MP4、AVI、WMV等。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑流媒体机制,并确保在设计和开发中使用的格式和机制一致。
(4)文件优化
文件优化是指减小文件大小以提高页面性能和加载速度。在与开发人员沟通时,UI设计师需要考虑文件优化,并与开发人员协商解决文件优化方面的问题,如使用压缩算法、减少图像颜色数量等等。
10.验证无障碍(A11Y)兼容性
(1)为A、AA、AAA级别进行优化。
A11Y规范由W3C制定,并包括A、AA和AAA级别。UI设计师需要考虑设计和开发中的每个元素是否符合这些规范,并优化设计以满足A、AA、AAA级别之一。
(2)进行可访问性审计(A11Y)。
UI设计师应该与开发人员一起对网站或应用程序进行可访问性审计。审计过程可以检查键盘访问性、图像和视觉效果、语义化HTML、表单和输入验证等等。
(3)测试听觉、视觉、认知和其他障碍。
UI设计师需要考虑到听觉、视觉、认知和其他障碍,如色盲、低视力、听力损失等等。为了确保设计对这些障碍的用户友好,UI设计师需要测试设计和开发中的每个元素,并确保其易于使用和理解。
(4)本地化内容和设计。
在全球化的互联网世界中,UI设计师需要考虑本地化。这意味着考虑不同语言、文化和习惯。UI设计师应该在设计中使用易于翻译和转化为不同语言的字体、颜色和图像,以便让全球用户轻松访问和使用设计。
11.微交互
(1)定义CSS过渡效果
通过过渡效果可以实现平滑的动画效果,从而增强用户体验。需要定义动画效果的属性,如颜色、位置、大小、透明度等,并设置过渡时间和延迟等属性。
(2)确定桌面端和移动端触摸屏体验的差异
对于不同的设备,用户的交互方式和体验会有所不同,因此需要针对不同的设备进行微交互设计。例如,在移动设备上可以使用手势交互,而在桌面设备上可以使用鼠标悬停。
(3)原型化复杂的交互设计
通过原型可以模拟用户的交互过程,帮助开发人员理解和实现复杂的交互设计。需要使用适当的工具和技术,如Adobe XD、Figma等。
(4)确定交互设计的技术可行性
需要考虑交互设计的实现方式和技术可行性。例如,使用JavaScript实现一些复杂的交互效果,使用CSS实现简单的动画效果。
我是子离,希望在这里和大家一起成长!





























































