你是一个工具人还是一个设计师?
未来的我们是在机械地“搬砖”,做个朝九晚五的打工人;还是在一群人面前“独领风骚”,自信地跟一群大佬们吹牛?
前言
不管是初入职场的你,还是设计行业的老油条,抑或是未毕业的学生,面对现实,我们都应该去思考一个问题,未来的我们是在机械地“搬砖”,做个朝九晚五的打工人;还是在一群人面前“独领风骚”,自信地跟一群大佬们吹牛?
有人说“设计就是这边抄一下,那边抄一下,力求呈现一个完美的视觉效果就好。”但请深思一下:你抄的这部分是否符合功能的需求?是否为用户减少了交互成本?是否节省了公司的成本?是否为公司挽留了新用户?抄袭分为了两种,一种是单纯地为了好看,为了增加视觉冲击而抄袭;另外一种则是抄袭别人的设计思维,我们经常说,青处于蓝而胜于蓝,抄袭也是如此,优秀的设计师哪怕抄袭了某大厂的页面,但我们通常会认为是两个完全不同的界面,也可以说“我保证它亲妈都不认识它,看不出半点抄袭的痕迹”。
1.来一波灵魂拷问:“你是设计师还是工具人?”
我们拥有着“设计师”岗位的标签,但每个人具体的职责内容却是不同的。一种是无脑式的工具人,像极了产品中的一颗“螺丝钉”,每天只知道机械地重复着同样的动作,一年下来,发现自己知之甚少,日益重复的工作使得自己被这个行业边缘化,称为随时可被替换的那一个。另外一种则是,有自己的思维逻辑、具备创新精神、时刻准备迎接新挑战的设计师。
在生活中,人们对于两种人的态度也反应了用户对你能力的认可度,通常我们会在办公室看到一种现象,“喂,那个美工,你过来一下!”;“刘工,麻烦您分享下您在设计这个页面的布局思维!”。你所呈现的能力也影响着你在他人心里的地位,表现在现实中也就是他人对你的尊重程度。
2.你想做那个别人口中的“大佬”吗?
我们通常会把行业内的前辈的人称为大佬,他们几乎是所有技能点都刷满,就跟你去玩游戏一样,最开始你可能只会玩一个人物的技能,等你玩熟悉了,那么绝对会选择其他游戏人物,体验不同角色的所带来的满足感。
他们之所以被称为大佬,绝对是对自己的时间有很严格的把控,通过一系列的技能强化,才逐步走上金字塔的顶上。虽然我们现在是“设计菜鸟”或者“职场搬砖人”,只要你想改变现状,那么也为时不晚。
3.十字路口,究竟你想走向哪一边?
我们每个设计师最终都会走向不同的方向,有些人从事了运营视觉设计,有的从事了产品项目,有的从事了电商设计,有的从事了插画设计,还有人从事设计讲师等等,而这些设计最开始的起点,其实都是一些大家俗称的“杂活类的设计”,比如你的本职是界面设计,你老大还会“优待性”地附送你一些其他活来干,美其名曰“哎呀,小宁啊,我这是培养你哦,做了这些你可以从中学到很多不同的技能的,加油哦,我看好你啊”。这些所谓的成长机会,其实也让我们在多种不同的行业中,挑选出适合自己的方向,你所经历的“弯路”,未来会给你的选择提供参考,至少你就不会一路爆雷,浑浑噩噩一辈子。
我们的设计师的职业规划最终会分为四大类型,我列举出来,以便大家参考:
● 团队/项目负责人
● 专注某一领域的创业人
● 线上/线下的设计讲师
● 攒够积蓄改行
不论你的未来会选择哪种结果,目前来讲,如果你不是简单的只想做个“搬砖人”,那么就开始为自己的设计生涯认真做好规划吧。你应该做的是努力发现自己的“长板”,无限延长你的长板,并努力成为这一领域的专业人,而你现有的短板,足可以在未来通过寻找合伙人或者雇佣员工的方式去解决问题,术业有专攻,做好自己就好。
4.通往“大佬的象牙塔”
这部分,相信大家都很期待,也比较容易理解,其实就是在说,如何提升自己的能力,摆脱“美工”这个让人只想骂娘的称呼?话说提升能力,最离不开的就是自律,这是日常支撑我们坚持做设计的动力。随着设计年限的增加,很多人出现了麻木的状态,这时就需要警醒自己,别忘了最初的梦想。解决这种状态的最好办法就是定目标/定计划,让自己动起来。目前我们比较常见的按年做计划,或者是1000天做计划的,我们经常会看到一些比较牛逼的人会每日打卡,分享自己对于产品体验的日记,与读者一起见证自己的心得体会。
刚开始准备尝试这种能力提升方法的同学们,先别把自己逼太紧,你应该先把时间放宽松,投入计划,并结合实际的日常工作,依次调整优化,并坚持下去,这就是一个不断打磨自己的过程,不在于你刚开始有多么认真,多么努力,贵在坚持,我们需要做的是稳中求胜,遇到困难了,多告诉自己,没关系,我才开始。隔一段时间后,需要根据自身的情况去调整你的计划,然后确认无误的时候,坚持去实施你的计划,等你适应了这个强度之后,可以在下一个计划中给自己“加点料”。
最后,同学们可以对自己灵魂拷问下,你想做什么样的人?



















































































