如何用3DMAX软件制作多孔材料组成的图形
在材料学中,属于基础图形的多孔图形如何在3DMAX如何实现制作呢?
在本节“如何用3DMAX软件制作多孔材料组成的图形”开始之前,不妨先一起来回顾一下前两节课“如何用3DMAX软件构建石墨烯结构”“如何用3DMAX软件制作麻花状纤维束”。的制作方法。
在材料学中,属于基础图形的多孔图形如何在3DMAX如何实现制作呢?以下为正文:
这是一个由多孔材料组成的图形(如图01所示)
01
打开软件,进入前视图,创建一个圆环,在右侧工具栏中,修改数值调节圆环的厚度,原地复制出一个圆环 (如图02所示)
02
把复制出的圆形,第1半径数值改小,这样图形就会呈现小孔结构(如图03所示)
03
给圆环添加颜色,按住Shift键沿着X轴复制出多个图形,沿着X、Y轴方向向下复制出一组图形,多次复制,调整图形位置。(如图04所示)
(注意:第一个圆环是如图01黄色部分,第二个圆环是如图01的绿色部分)
04
选中任意一个圆形的内部圆环,点击右侧修改面板中颜色按钮,按照颜色来选中,相同颜色的物体同时被选中(如图05所示)
05
添加选择集(01),隐藏内部圆环(如图06所示)
06
选中外部圆环到圆形布尔,默认并集,添加运算对象。依次点击,圆环外部全部连接在一起右击鼠标结束圆形布尔(如图07所示)
07
选中图形,右击鼠标,转换为可编辑样条线,删除图形中多余部分(如图08所示)
08
进入顶点次物体级别,选择圆角。拖动鼠标,改变角度,图型轮廓变圆滑。(如图09所示)
09
进入透视图,添加挤出编辑器,挤出图形厚度(如图10所示)
10
取消之前隐藏的选择集(01)内部小圆环出现,ALT+Q孤立当前选择(如图11所示)
11
进入前视图,选择任意一个圆环转换为可编辑样条线,点击右侧附加多个按钮添加多个图形,所有圆环图形组成一个整体图形,退出孤立选择(如图12所示)
12
挤出小圆环的厚度,进入前视图,线框显示。(如图13所示)
13
在图形需要的位置画上矩形,进入修改器列表,挤出矩形厚度,复制矩形,选择外侧孔状图形,点击右侧ProBootean按钮,开始拾取(如图14所示)
14
点击紫色矩形,黄色部分被切除,同样步骤切除绿色管子多余部分。用同样的方法,继续修改图形上其他位置的切面。进入顶视图,创建目标摄影机,进入摄影机视图的明暗显示,旋转摄影机到合适的角度在图形下方绘制出地面,修改地面颜色(如图15所示)
15
进入顶视图,给物体添上目标聚光灯和天光,修改天光参数(如图16所示)
16
打开渲染,修改图形背景颜色,在修改面板中更改地面参数,(如图17所示)
17
调整聚光灯的灯光范围。选中灯光,修改阴影贴图参数打开材质编辑器,进入材质浏览器。双击无光/投影赋予地面,地面消失。进入帧窗口,保存图片(如图18所示)
18
打开PS软件,打开刚才保存的图片,在图片下方新建空白图层。选择渐变工具,选择需要的颜色渐变(如图19所示)
19
最后保存,得到图01
你学会了吗?关注我不迷路,下期再见。
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注:本节课的部分命令在前两节课中均有重点提到所以不在一一赘述。点击“如何用3DMAX软件构建石墨烯结构”“如何用3DMAX软件制作麻花状纤维束”一键回顾。















































































