keyshot水面 水波纹

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深圳/学生/4年前/463浏览
keyshot水面 水波纹

记录学习历程

今天学习了一下水波纹 感觉就是要追求更好的效果需要费时间慢慢调整 水的颜色 噪点的大小 灯光的角度 摄影模式里的各种参数 今天就是快速的掌握了水波纹的方法 没有太费时间去细调

方法一:两个平面

两个平面做出来的效果比较好 上面的平面液体 噪点加移位 下面的平面塑料 可以加噪点凹凸 上下平面间距不要太远 可调节上平面的透明距离 灯光对水面颜色影响较大

上图没再调节灯光 物体显得好假

方法二:一个平面

平面给塑料材质 颜色(搞了个小渐变)噪点加移位 感觉 如果追求科技感的话 塑料材质 配上红蓝光 效果会很好

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