keyshot光影练习 封口器

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深圳/学生/4年前/125浏览
keyshot光影练习 封口器

记录学习历程

最近开始系统学习keyshot 随便找了一个两年前建模的产品 先放图 后面总结心得 记录一下自己的学习历程 欢迎有兴趣的小伙伴一起交流学习!

总结:

1.HDRI编辑器-设置高亮显示 可以快速在模型上想要有高光的地方打光 “哪里不亮点哪里” 确定好大体位置后在进行具体的数值调整;

2. 高光颜色不一定都要白色 可以多尝试不同颜色 前天渲染时只用了白光 效果很不好 没有立体感 整体画面灰蒙蒙的 图中使用了黄色光和蓝色光 立体感好了很多;

3.模型的倒角很重要 之前看了一篇文章说模型倒角在渲染时对光影效果的重要性 确实是这样 因为这个模型是两年前的 本次也没有修改 有的小细节效果很不好 以后建模时 0.01的倒角也不要偷懒;

4.渲染时要考虑到实物产品的工艺效果 这方便面还需要继续积累!

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