虚拟校园产品的用户体验升级

用户头像
上海/交互设计师/4年前/7206浏览
虚拟校园产品的用户体验升级
用户头像
三分设

通过一个学生入学报到的故事串起了整个设计的故事脉络,将用户带入到目标用户的使用场景中,也阐述了自己的设计思维过程。

虚拟校园产品的用户体验升级

本文从初用软件、后续深入使用到空状态来分析了 Hallparty 这个软件。通过一个学生入学报到的故事来串起了整个设计的故事脉络,不仅将用户带入到目标用户的使用场景中,也有条不紊地阐述了自己的设计思维过程。

一个关于我如何让大学生的虚拟校园生活体验更有趣、真实的小故事。

📌 免责声明:这是由 Hallparty 提供的毕业设计个人项目。

Hallparty 是什么?

尽管大学时光有限,但校园的社交媒体平台仍蓬勃发展。前所未有的疫情导致了社交媒体转向虚拟互动模式。像以往的其他大学社交媒体应用程序一样,Hallparty 汇集了 Facebook、Instagram 和 Clubhouse 等社交平台的元素,意在捕捉大学生活的精髓。

Hallparty 是一款专门针对大学校园的社交媒体应用🏫——囊括校园里的所有事务。想象你在校园里会做的任何事情,从参加有趣的俱乐部🎨到与朋友在食堂🍔聊天,它们都包含在这个应用程序中。这简直就是 "口袋里的校园"。


问题所在


Hallparty 目标是提供一个虚拟的大学的社交平台,包含在语音室里聊天、设立有趣的俱乐部、提供创新机会等。但由于种种因素,应用程序仍未能包含大学生活的精华部分,某种意义上来说,它无法吸引用户。


因此,我决定重新设计用户体验以满足用户的需求。


虽然这款应用程序无法连接现实和虚拟,但也许并不影响实现目标。

我是如何得出这个结论的呢?

我对 Hallparty 的使用者进行了调研,并对正在上大学的人进行了一些采访。之后,我开始观察一些问题,比如:

  • 是什么让用户跳过了登录页面?
  • 为什么用户没有像使用其他社交媒体那样频繁使用 Hallparty?
  • 用户最喜欢使用 Hallparty 的什么功能?
  • 是否有一些功能用户根本就不知道它们是什么?
  • 在用户旅程中的种种痛点是什么?

等等......

我从研究中收集了所有的信息,并将其绘制成用户旅程图,以了解用户。因此我明白了用户在整个体验旅程中所思考的各种问题。比如说:

  • 我在这里应该做什么?
  • Hallparty 与 Facebook、Instagram、Clubhouse 或 Discord 等应用有什么不同?
  • 我为什么要填写所有这些关于我自己的细节信息?
  • 它有什么作用?
  • 它的功能是什么?
  • 这些按钮大多是做什么用的?
  • 为什么让我看到一些空白屏幕?那是什么意思?

等等……


缺少什么?

一旦我得到了用户在整个体验旅程中经历的各种痛点,我就开始集思广益,寻找缺少的东西。之后,我提出了以下需要解决的问题:

  • Hallparty 需要传达的目标。
  • 界面能与用户产生共鸣。
  • 引导用户了解 Hallparty 功能是很重要的,根据研究,功能并不明显。
  • 最重要的是,Hallparty 必须推销 "虚拟校园生活" 的概念。


设计范围

在观察了用户的想法和行为后,我确定了需要解决的关键点,即:

1. 最初的新用户引导体验

新用户引导是将用户转化为付费客户的最关键环节之一。第一印象即是最终印象,事实确实如此。在这种情况下,新用户引导有着巨大的改进和创新的空间。

2. 应用内体验

这会是一个需要探索的广阔空间,但我决定集中于两个核心的主题,即:填写个人资料和渐进式用户引导。

我观察了各类社交媒体平台,发觉出 "填写个人资料 " 是如何在挖掘信息方面为用户带来好处。虽然 Hallparty 有一个编辑个人资料的选项,并要求用户在初次使用时填写一些信息,但这还不够。它需要强调个人资料的重要性。因此,我决定提出一个解决方案。

渐进式用户引导 比初始用户引导使用更广泛一些,因为它在用户逐步浏览应用程序时向他们展示新的信息。指引提示会呈现在用户所在页面上,就像一个实时演练。用户不是预先得到提示,而是在探索应用程序的同时进行学习。Hallparty 有几个功能需要一些渐进式引导。


3. 空状态体验

这是一个很好的机会,可以与用户建立关系,并传达产品的个性。由于目前 Hallparty 没有为 "空状态 " 提供解决方案,我认为 “空状态” 有很大的潜力值得我们去发掘,让用户高兴,在关键时刻留住用户。

当我为 Hallparty 设计体验时,需要牢记他们的设计语言,他们使用的字体类型,他们使用的调色板,布局,间距,以及其他元素。因此在开始设计之前,我花了一些时间了解 Hallparty 的设计系统。


初始用户引导

经过一些研究,我发现到 Hallparty 用户体验不是很好,缺少氛围感。用户应该能够一目了然地了解 Hallparty 的目的,而这一点是缺乏的。实际上 Hallparty 提供了很多很酷的功能,比如:

  • 专门为大学提供的私人空间。
  • 虚拟房间,与朋友一起聊天。
  • 虚拟社区将志同道合的人联系起来。
  • 有机会发挥创意,建立用户自己的主页。
  • 存放用户想法。
  • 消息功能,这不用说,非常有用。

但是,上述的大部分功能只是摆放在那里,甚至无法被用户发现。这时我意识到这些功能需要一些介绍。

随着我们的进一步深入,我们分析了改版前的新用户引导体验。

1.现有流程

正如你所看到的,这些屏幕缺乏大学校园的精华部分。当我开始设计新用户引导时,我必须重点思考我如何能够直接提高用户体验。因此,我决定从现实生活中寻找一些灵感。我想象着它在现实世界中是如何运作的。迎新会活动是怎样的?

2、故事线

所以,让我们从一个小故事开始😉。

很久以前,有一个叫 Alex 的男孩👦🏽,他考上了一所大学。今天是他在大学的第一天。看!那是他的大学👇🏼。

由于 Hallparty 的想法是针对每个学院单独推出。所以,我想为什么不利用这个机会,给用户一些个性化的体验。

3.迭代过程

现在,这是用户会遇到的第一个界面,我需要确保它能吸引用户的注意。因此,我在文案和视觉上做了一些迭代。

4. 最终流程

先前的登录过程很简单,我不想让它复杂化。通过询问大学的邮件 ID 来登录很好用。我想给用户一种兴奋的感觉,所以我决定继续使用用户大学的插图,这将给用户一个个性化的体验,以及一些 Hallparty 的描述,以便用户感受到 Hallparty 的氛围。

故事继续......注册成功后,亚历克斯前往校园。他看着美丽的校园和周围的学生。让我们来看看他接下来做了什么。


‍‍‍‍‍‍他交了新朋友! 😎

场景 1:连接好友

迭代过程

就像现实世界一样,我想捕捉当孩子们第一次进入大学时的新鲜感受。他们在一个完全陌生的地方看到了很多新面孔,他们想做的就是给自己找一个朋友来交谈,分享那些共同的感受。

有了这个想法,我继续设计,在一些有趣的插图的帮助下,我试图展示出校园中同学们来来往往,以提示用户找一个新朋友。

最终版本

使用一种更适合 Z 世代的语言是非常重要的,这样他们就能与产品产生共鸣。下一个界面显示了他们大学学生的用户名单,这些人已经注册登陆了,可以直接关注他们。


如果亚历克斯是第一个进入学校的人呢?🤔


想不到吧!我也有办法解决这个问题 😎

特殊情况 :第一批用户加入时:

迭代过程

这是一个专门为边缘情况,即第一批用户制作的界面。我不希望用户感到孤独,因此借助插图和文字,我试图为用户打造成就感,使他们高兴。

最终版本


在与一些新生聊天后,Alex 继续前进,发现很多不同的人群在兴奋地谈论着。让我们来看看他们在做什么👇🏻

场景 2:连接社群

和大学迎新一样,新生了解并加入有趣的俱乐部和社群。同样,Hallparty 也提供了各种有趣的社群和俱乐部。更棒的是,Hallparty 不仅提供这些社群,用户也可以创建新的社群。Hallparty 通过询问用户的兴趣,只展示用户感兴趣的内容,使得选择和加入更为简单。

这不是很酷吗?😁

最终版本

使用 Hallparty 的设计语言,我最终制作了以下的界面,用弯曲的形状,俏皮的文本和欢快的颜色,与现实世界相连。

如果到现在为止还没有俱乐部满足亚历克斯的兴趣呢?🧐

当然,我为此提出了一个解决方案 😎

特殊情况 :没有符合用户兴趣的社群时:

新生不一定会找到符合他们兴趣的俱乐部,也许他们会自己建立一个。但他们不想在搜索后看到空白的界面。我的解决方案如下:


亚历克斯现在几乎都准备好了。哦,等等!那是什么?😵

正如你们所知,大学生活繁重,信息量巨大,学生很容易错过一些重要信息。在与一群大学生交谈后,我注意到他们有时会错过校园里发生的事情,例如系里的辩论赛或一些体育活动。我想到了校园推送机器人(Campus Bot 🤖 )。但等等,我不会把所有内容呈现出来,让用户在Hallparty中探索一下。😉 (欲知详情,请看后文)。

场景 3:连接信息

迭代过程

插图辅助我表现出信息量爆炸时的困惑感受。

最终版本

Hallparty 初始引导的最终环节是一个小小的庆祝,🎉。因为初始引导很有趣,很刺激,但也有一点累,所以我想让用户有成就感。

Hallparty 初始引导的最终环节是一个小小的庆祝,🎉。因为初始引导很有趣,很刺激,但也有一点累,所以我想让用户有成就感。

渐进式引导

1、让用户更容易被发现

A\用户填写个人信息优化

在一个大约有 5-7 千名学生的学校中,不了解学生详细信息,就很难为用户发掘新的朋友。但有什么好方法既能要求用户填写详细个人的信息资料,又不会让用户感觉像是在枯燥的工作呢🤔。

进入页面,以下是用户填写详细个人信息的方式:

现有的面

Hallparty 在新用户登陆时,要求用户填写的个人信息,然而信息维度相当有限,且没有什么意义。

优化方案的目标:通过巧妙地方式让用户填写详细信息,而不是在用户刚进入程序,因为这个过程感觉像是一个任务,枯燥无味,从而带给用户一些反感。

我的解决方案:线框图

我不想把完成个人资料强加给用户,但同时,能提醒他们应该去填满信息。

迭代过程

我尝试了很多方案,确定了界面上可见的每一个元素,尺寸、位置、颜色、间距、层次,所有的一切。

下面是我对解决方案的思考过程:

最终界面

这是最终呈现给用户的界面,在没有引起用户过多注意的情况下,卡片和圆环起到了提醒和解释的作用(进度提示)。这一点对于用户而言至关重要,因为用户知道如何填写他们的详细信息和操作进度,实质上可以给用户掌控感。



一旦用户完成了个人资料的填写,卡片和圆环就消失了。

这就是整体界面的样子:

2、让用户更接近真实体验的功能

我意识到,应用程序中的功能并不都是那么容易被用户发现的,因此,我决定挑选几个重要的功能,只在应用程序里给予用户指引。

我不在初始引导中介绍这些重要功能的原因如下:

  • 让我们把它与现实世界中的场景相比较,孩子们会在入校时彻底了解校园吗?不。但他们最终会在入校后逐一发现。
  • 我不想一下子展示所有的功能,而是留下一些惊喜,让用户以后去发现。
  • 此外,使初始引导变得冗长,除了激怒用户之外没有任何作用。因此用户倾向于跳过它。而这是我绝对不希望发生的。

出于上述原因,我决定挑选重要的功能,稍后介绍。以下是我选取的两个功能。

A\ 校园推送机器人🤖

WALLIE,可爱的校园推送机器人,他将带来校园里所有的八卦。开个玩笑,但是Wallie 会自动推送校园里的所有重要消息,确保你不会错过任何事情。这是不是很酷?

校园推送机器人是用户的朋友,他不会让用户疑惑校园里发生什么而感到 FOMO。

注释:FOMO “错过恐惧”指的是一种感觉或看法,即别人比你更快乐,生活得更好,或经历的事情比你更好。它涉及到一种深深的嫉妒感,并影响自尊。Instagram 和 Facebook 等社交媒体网站往往会加剧这种情况。

迭代过程

校园推送机器人的功能很酷,但用户如何找到它?🤔 说实话,它并不明显。但我有个好主意。💡 我为它引入一个工具使用提示,因为我们得让用户看到它最酷的实体。

接下来的操作呢?我不能在这里再放一个工具提示。你知道这意味着什么吗?是的,是时候先睹为快了🙈

我需要给用户一个理由去点击 "校园",因此我向他们展示了一个带有互动的机器人动效。

介绍页的优化方案。思路如下:

最终版本

这就是最终样式,简单而又有趣。任务完成了!! 😎

我需要弄清楚哪些功能是最受欢迎的,而且要确保它们是容易被发现的。因此,我开展了调查,向现有用户提出一个问题:"他们最喜欢的功能是什么?" 我得到的最普遍答案是语音室。另外我注意到,语音室这个功能并未真正的传达它的作用,它需要一些介绍。

B\语音室

将其与现实世界的场景相比较,语音室正如校园里和朋友一起闲逛的地方。当你思考时,会发现语音室有无数的可能性、无数可以做的事情。例如,在食堂里休息发呆,和朋友们聚会,或者约会(Hallparty也提供私人房间),或者练习公开演讲,或者主持播客。语音室有无穷的可能性。

语音室也有同样的目的,它基本上是虚拟空间,你可以和你的朋友一起玩,玩游戏,听歌,分享屏幕,以及更多活动。

现有界面


之前是没有关于语音室的介绍。Hallparty 没有展示出语音室是一个多么惊喜的功能,而介绍能充分展示了语音室的完整功能,使虚拟时间变得更加令人兴奋。

迭代过程

由于需要维持之前使用的设计语言,我决定只使用弹出式来引导用户语音室所提供的广泛可能性。我更多地强调了视觉,以抓住用户的注意,使他们有更好的体验,并意识到虚拟互动可以是多么有趣。

最终版本

这就是最终界面。从发光的工具提示开始,以语音室的介绍页面结束。

空状态

空状态是指用户使用产品过程中,没有任何东西可以显示的时刻。虽然空状态对用户体验很重要,但却经常被忽视。了解它们是什么,如何使用它们,并对它们应用最佳体验方案,可以产生巨大的收益。尽管空状态不是典型状态,但它们应该被妥善设计以防止混淆。

用户从注册登陆到功能操作交互,有很多的场景会使用空状态。在这种情况下,我将展示针对那些用户仍不熟悉,并且大部分界面没有任何信息显示的场景。这些可以被称为渐进式引导拓展 / 产品走查。

1、个人

迭代过程

最终版本

2、信息流

迭代过程

最终版本

3、探索部分

迭代过程

最终版本

4、收件箱

迭代过程

最终版本


5、通知

最终版本

就这样结束了🍻

如果你们阅读至此,非常感谢你们留下来,这对我来说真的很重要🤗(假装你们很喜欢😛 )。总的来说,这是一次有趣的设计旅程,我学到了很多东西,希望你们在阅读中感受到乐趣。

思考和收获

整个设计对我的设计成长很有帮助,我探索了很多以前没有做过的新东西,也学习了一些新的技能。以下是我在整个过程中面临的挑战和学到的东西。

  • 项目的开始和发展犹如一条巨大的学习曲线。我学会了质疑我的每一个决定,我的推导决策能力得到了极大的提高。
  • 设计时最重要的事情之一是移情。对设计师而言,真正理解用户的需求和期望是必要的。移情帮助我更深入地了解背景,帮助我思考和提出解决方案。
  • 我学会了如何在数字产品和现实世界之间进行场景比对,从而看到清晰的产品愿景,更有创造力。
  • 保持应用程序的原有设计语言是一个挑战,也是一个限制。
  • 最后,迭代是我最大的老师。不满足于自己做的初设计。最初迭代是有点挑战性的,但随着进一步发展,我开始质疑自己的设计决策,最终设计也随之变得更好

未来的改进

  • 本次设计中的插图伴随着动效,提升初始时校园虚拟之旅的真实感。
  • 校园推送机器人不仅能推送重要信息,还能回答学生的提问。

— The End —

原文标题:Hallparty Design | Revamping the Virtual Campus Experience

文章来源:Medium

原创作者:Roopal Agarwal

原文链接:https://medium.muz.li/hallparty-design-revamping-the-virtual-campus-experience-178cfcef8c20

翻译作者:曹竞羽

授权获取:刘倩茹

审核校对:王翎旭

文章编辑:王鸿飞

该译文并非完整原文,内容已做部分调整。如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。如需转载,请注明来自 三分设

本文已获得作者正式授权,截图如下:

51
阅读原文
|
举报
|
133
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
金色颗粒质地的平面
平面插画情侣/矢量
空的平台平面和自然景观
城阙凡花
海底世界插画
平面男孩喝咖啡插画设计
平面书法字手写
平面设计 吊牌设计
中国传统纹样创新图案设计
古风平面仕女与瓷器
平面花卉图案扁平简约无缝拼接插画
玄关入门地毯印花图案红地毯
原创UIUX交互橙红渐变炫酷视觉平面设计作品集模板PSD
水蜜桃和李子的平面水果图案
平面人物插画
牛奶乳液层次梯田平铺平面
平面风格黄绿色系花朵装饰
金色颗粒质地的平面
空的平台平面和自然景观
倒计时,海报,平面
“知识宅急送”外卖,快递,平面,海报,素材,教育
平面插画设计女孩喝咖啡
金色颗粒质地的平面
金色颗粒质地的平面
牛奶乳液层次平面平铺平面
你可能喜欢
相关收藏夹
APP
APP
APP
APP
APP
22
大家都在看
登录注册