勇士大战恶魔?这款桌游明明是套高质量原创手办

广州/设计爱好者/2年前/29浏览
勇士大战恶魔?这款桌游明明是套高质量原创手办

如今,桌游、密室、剧本杀等游戏在年轻人中愈加流行,而莱佛士平面设计专业就有一位年轻人,他不仅爱好玩桌游,还亲自设计了……

▲莱佛士平面设计专业学生作品

如今,桌游、密室、剧本杀等游戏在年轻人中愈加流行,它们不仅让玩家有了极强的参与感,也满足了玩家的社交需求,成为了年轻人聚会休闲的必备项目。

莱佛士平面设计专业就有一位年轻人,他不仅爱好玩桌游,还亲自设计了一款。

▲莱佛士平面设计专业学生作品

这款历经数年终于落地的桌游,最初源于设计者James Zhao对原创IP世界的无限构想,正义的勇士和他的伙伴们,为战胜恶魔之王,开启了他们的冒险之旅。

虽然故事稍显俗套,但特别的是James设计的桌游实体,与我们以往常见的飞行棋、跳棋等棋类游戏,从棋盘到棋子都有着极大的不同。

▲莱佛士平面设计专业学生作品

棋盘分为红、蓝两个阵营,初始站位Boss在灰色的五边形,小兵在围绕Boss周围的灰色圆形。

棋盘行进站位并不是统一的,而是很特别的在颜色与形状上进行了区分,中间的蓝色圆为棋局的终点。

▲莱佛士平面设计专业学生作品

最出彩的是James对棋子的设计,每个阵营一个Boss棋与三个小兵棋,一方是勇士与他的三个伙伴,另一方是恶魔之王和他的三个部下。

即使是小兵棋,James也极其用心为它们设计了不同的“样貌”,似乎当你玩这个游戏开始,拿在手里的就不单单是一个棋子,而是一个角色,边玩边不自觉地代入其中。

▲莱佛士平面设计专业学生作品

这些角色都被3D打印出实体,每一个细节如恶魔凶横的眼神、讥笑的表情、勇士额头的伤疤等,都处理得细致到位。

即使不在棋盘中,每一个独立出来都可以是手办一般的存在。

·以上图片均为莱佛士平面设计专业学生James原创设计作品,转载请注明出处!

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