设计闲谈4/产品开发的那些事

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深圳/产品设计师/2年前/4324浏览
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太西

社会在发展,审美,喜好,生活方式也都在变化,

作为设计师是要不断更新认知的,这才能匹配当下的设计需求。


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视频版


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产品开发


今天聊聊产品开发,这个事情离我们工业设计师很近,同时也挺远的。


很近是因为每天都在围绕着产品做设计,很远则是大量时间成本耗在单一环节看不到“产品”的全貌。或者说是“商品”的全貌更合适。应为“商品”这个词更像一*个商业行为,毕竟我们就是为商业设计服务的。

对于设计师的发展,普遍分为这几种


1成为设计大V,2晋升设计管理,3参与设计创业,4做一个朴实无华勤勤恳恳的资深设计师;这些选择因人而异但要想做出成绩,还是绕不开核心的产品开发。


产品开发宏观来讲就是造物的过程,由无到有的过程,这里的“无”不是狭义的“没出现过的东西”,而是“再生”的意思。可以是新事物的“再生”,也可以是久事物的“再生”,可以是局部的“再生”,也可以是全面的“再生”。之所以我把它叫“再生”纯粹个人喜好。如果不喜欢你也可以叫它,升级,优化,颠覆,重新定义,等等这些哗众取宠的形容词,当然“再生”也是为了哗众取宠


产品开发的组织框架根据产品不同会有所差异,对于大厂年利润几十亿的产品开发,本人没参与过,这种普遍是偏高科技推动的,我没太多的发言权,合作较多的还是中小型企业的产品开发,这普遍也是多数设计师的服务对象,中小型企业有个优势,产品开发阶段基本对接老板,这就省去了很多无效沟通。


设计做到一定年限必然会有阶段性的迷茫,大家都一样,找到病根对症下药才是最主要的,一味的发牢骚除了让费时间毫无益处。想要成为一个商业价值高的设计师,就要提高自身主导产品开发的能力,这种能力很多时候是不可替代的。这不是夸设计师的彩虹屁。自信点市面上的成功例子已经很多了。很多优秀的品牌创始人都有设计师的影子。这里就不打广告了。


完整的经历过产品开发全流程是有助于设计思维的提升,创过业开过产品的朋友应该深有体会,过程中的环节是互通的,能赚钱的产品除了运气好就是信息归纳与合理操作,包括产品设计。


普遍的产品开发可以分为三大板块,1市场定位,2时间规划,3生产制造。


对于重要的销售渠道环节大家可以和自家的销售主管私下交流,这种超纲内容我就不多说了

说回产品开发,



1\市场定位


这个很重要,但也可能会很虚,有些外发设计公司做的市场调查基本就是为了凑页数,说了很多,看完又感觉什么也没说。一个好的市场调查报告是有一定的“唯一性”的,有相对应的数据以及合理的结论,如何判断前期市场分析报告的含金量,把调查的产品替换成其它产品,做对比,如果都说得通,基本上调查报告可以重新做了。如果具有“排它性”那我认为可以继续往前推进。


市场定位是一切的起因,这个事情错了会给后续带来很大的隐患,定位,定的是什么?是目前同品类的市场可生存空间评估,发展增值评估,用户购买需求分析,人群细分判断,价位竞争优势,产品形态风格依据,还有成本的把控评估,等等,这些数据要真实,得出的结论才有价值。数据可以通过各种途径获得,核心的价值在于如何分析问题给出优秀的针对性答卷。


这些事情设计师是可以尝试参与的,这与最终的产品设计有着潜移默化的关系,市面上同类产品的生存空间不大了,做,还是不做,某种因数决定要做,在产品烂大街前捞一把,这时是不是可以考虑单品低价往网红带货的设计思路去开发产品,材质工艺应用,风格和人群定位上是不是有了更具体的画面指引,做短平快的产品收割最后一波利润。这也是商业设计系统规划要考虑的。


新品类需求数据一直在上升的状态时,是考虑同功能多造型的设计思路,还是同功能多用途的设计思路,又或是同功能新体验的设计思路,这之间的关系直接影响后续的人群定位,产品形态,和材质搭配以及风格选择。前几年比较火的小风扇,刚开始就是常规的手持风扇,然后开始有各种造型的手持风扇,期间冒出个性价比的平价风扇一屁股抢占了不少市场,接下来为了提高产品价值在手持风扇上加了各种附加功能,突然半路冒出了个挂脖风扇解放了双手,后续又加入了制冷新体验,夏天再次到来又是一轮更新迭代,产品末期的今年又换成了卡通风的新视觉,每个节点都会逼出一些“新需求卖点”这种季节性产品比的就是“快”“准”“狠”


在类似的大局势面前,很考验产品开发的洞察力和分析判断能力,快速行动做出符合时宜的决策,这是成为有“高商业价值”设计师的核心能力。当然也是一个优秀老板的能力。


然而很多设计师是没有这种能力的,因为这种信息是不会无缘无故穿过办公室的大门摆在你面前的。我们需要多出去看看,开发自己的洞察力和分析判断能力,让自己的设计具备更高的商业价值。


做设计要有主动性,和探索性,一味的“听从命令”画图,是有局限性的,因为你把自己定位在了一个单一的角色。你的市场价值就是单一的价格,这无可厚非,标价不同而已。


有些人知足常乐,满意这个价格,我觉得也挺好的,平平淡淡就是福。或许这才是生活的真谛。


有些人野心比较大,想要的很多很多,那就要突出自己固有认知,参与其他环节,市场经济是“公平”的,那双无形的手自有判断。


多去了解分析市场是提升自己商业设计价值的绿色通道,对于知足常乐的朋友或是野心大的朋友都是有加分的。你可以理解为寻找“商机”或“卖点”这不是谁的专属权利,每个人都有机会去寻找,并作为自身的筹码。



2\时间规划


这也是参与了不少产品开发后,才意识到的重要环节,随着人们购物习惯的改变,直播带货,团购,拼单,这些购物行为打破了之前的购物体验,同时这种行为也处在上升的趋势,加快了市场反馈的频率,更凸显了时间规划的重要性,机会稍纵即逝高手过招都是毫厘之间。


时间规划在产品开发中是会有很多变数的,因为期间会出现很多不可控因素,对于设计师是很难把控的,这更多的是产品经理要做的事情,合理分工是提高效率的科学方法。对于设计师要以大局为重,协调项目的整体推进,才是成熟商业设计师该有的样子,"妥协"有时是更大的智慧,有多少产品开发是钻牛角尖“死扣”最佳方案,为局部方案的“最佳效果”把产品活活拖死,最终错过合适的上市时机,把市场拱手相让,让自己处于被动局势。


没有完美的产品,只有不断优化的产品,有全局思维的设计师是会综合评估考虑,给出一个“最合适的方案”,“合适”这个词在我看来是很智慧的,解决问题有很多思路方法,死盯着这唯一的“最佳方案”和“最佳效果”其实是一种不自信和思维局限的表象。有魅力的设计师是能在困境中抛开“执念”梳理出新思路的,包括产品需要调整的“最佳方案”,这是很难得的,因此这种能力有很高的商业价值。


开发产品要有时间规划的意识,这能快速提升设计师的大局观,也是有助于我们设计师在开发过程中与其他环节有效的配合,一个优秀的产品是多方共同合作的结果。设计主导也好,科技主导也罢,过程中都需要准确的节奏把控。好的时间规划是能避免很多无效的成本浪费,这种无效成本浪费是隐形的,客观的增加了产品开发资金的压力。


产品开发过程中避免不了“无效成本”的损耗,时间规划就是把这些损耗降到最低,你可以简单的理解为高效的“制度流程优化系统”管理。当项目利益足够大时,这种科学有效的时间规划能确保产品在商业上的利益最大化



3\生产制造


这个环节工业设计师应该是比较熟悉的,外观设计,材质筛选,结构研究,模具加工以及组装,平面输出和包装,这都是日常工作会接触到的


我遇到过一些比较犟的设计师,对结构,模具和工艺都不去过多的思考,就急急忙忙出效果图。要知道产品是实物,效果图再好与实物不符,你这效果图有何用?过程中只知道一个外观形态,是很难融入整个开发环节的,因为别人说什么,你压根不懂,这样做设计会做得很累很累,设计完全被牵着鼻子走。最后和你说不符合量产在让你重新设计。


因此多去了解一些生产知识是很有必要的,这是满足你设计可以落地的基础条件,这都不去了解学习对自身发展是 有很大的阻碍,一个产品在生产过程中遇到各种问题导致“难产”。有些时候,设计师是有不可推卸的责任的,因为你是产品的发起人,后续很多工作都是在你设计的框架下进行的。前期考虑问题越表面,后续爆出的问题就越频繁。过程中不可避免的会出现一些问题,然而当你有足够的认知与之平等沟通时,是有助于解决问题的。


产品开发沟通是很重要的,设计师不可能什么都懂,是需要与专业的人员互换信息,共同成长的,一个负责任的设计师是会主动与相应的环节对接人进行交流,让产品设计在形态,工艺,成本以及品质上有序对接,因为优秀的产品设计是一个不断寻找平衡的过程。


生产制造的知识点其实很多,并且都在与时俱进的更新中,社会在发展,审美,喜好,生活方式也都在变化,作为设计师是要不断更新认知的,这才能匹配当下的设计需求。


说了怎么多也是初步的对产品开发做了个简单的“自我介绍”更深入的了解还是需要自身的参与和学习总结。




(下次见)


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