前段时间去朋友公司聊天发现大家对我做的一些“非商业设计”很感兴趣也得到了不少认可。想了想于是整理了下之前做的一些创作拿来和大家分享下或许能给大家“枯燥”的生活中带来些许乐趣
对于思想的表达这几年也在不断的尝试,起初是通过产品形态(毕竟目前自己是产品设计师好下手)到现在更多的是绘画表达(毕竟不能老拿客户的产品项目下手),说不清楚坚持的理由或许是真的喜欢吧~
那段时间兴之所至看了好些近代史书籍加上自己多愁善感,下意识的就想做点东西出来释怀下,于是就出来了个“鸟”

《未说完的话》
没有人永远18岁,但永远有人18岁。
即便有些事知道该去珍惜,却依旧错过,关于时间,已经被诠释的太多。
青春是你的通行证,去你该去的地方,不留遗憾。。。
温馨提示:时钟是倒着走的,你品~你细品~
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“光”
这也是那段时间弄的一个作品,国外的一些照片赤裸裸的震撼到了自己,希望天堂没有战争

《光》
‘爱是一道光,在它消失前’
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“勇敢”
这是一个“接近产品”的设计,游戏是一个很奇妙的东西,它和其他产品不一样它的内在核心很强大,它会“上瘾”这是一把双刃剑,很多人都先入为主的把它归入到了“玩物丧志”的行列,其实我们理性的看待会发现生活中很多方面都是应用“游戏”的逻辑在解决问题包括教育

《勇敢》
每个人心中都住着一个超级英雄
他们都说你行的
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接下来是一群来自外太空的小可爱,他们各自有各自的性格为了更好的观察研究地球人的行为它们与日常产品进行了结合走进了我们的世界

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多嘴纸巾盒/多喝水水杯

多嘴纸巾盒:
我以前单纯的认为纸巾只是用来插嘴的
直到接触了一群叫做“宅男”的物种
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多喝水水杯:
我以为人在口渴的时候才喝水~后来发现这可能是战术需要
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创意魔方/

创意魔方:
为了收集人类的聪明水平我重新设计了一种新玩法~
我是由一个个模块结合磁铁的两级原理需要规定计算才能组合的“魔方”
结果发现所谓的聪明不聪明只差一分钟
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按键闹钟/

按键闹钟:
人到底有多自律?需要多久才能把人的自律锻炼起来?
到现在我还没收集到合适的数据
主要原因是自律的人不用闹钟
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鬼脚三台灯/

鬼脚三台灯:
为了混进贵圈我把自己打扮得与众不同
没想到贵圈好乱“三脚腿”走路的人不止我一个
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百香果香薰机/

百香果香薰机:
这一届年轻人很能装,表面光鲜亮丽的外壳下装的是琳琅满目的失眠和焦虑,
夜深人静借助着外在的“安慰辅助”才能入睡,
随着鼾声释放出生活的无奈气息
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千眼球球气氛灯/

千眼球球气氛灯:
我看过很多人也经历过很多事说出来你可能不信~
学长学妹之间真没有什么纯友谊,
要有也只是学长压学妹,学妹压床,床压地,地动山摇。
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(经费问题只好自己动手做,虽然效果欠佳但过程很开心这就够了)