你的视线属于我了!
《漫画分镜头表现教程》的一些个人见解
引子
网上很多教程会讲过的构图和引导线,也是为了视觉焦点的表现,比如文章封面那张图视觉焦点会注意到那个蓝色方块上,其实视觉焦点的表现并不止构图和引导线这么简单。
我们来看一个图,你们觉得视觉焦点在哪?
接下来在不改变构图和引导线的条件下,来微调一下物体的摆放角度,来感受一下和之前的图片的区别。
是不是觉得后面一张图的视觉焦点明显比第一张图要强烈,既然不是构图和引导线的影响,那么是什么因素来影响的呢,没错,画面中物体特征的也能影响视觉焦点。第一张图片只能算作一张场景图,后面一张图的闹钟特征比第一张图要明显,所以更能吸引眼睛的视线。当然,影响视觉焦点的因素远不止这个,接下来让我们来一起看看有哪些焦点吧。
视觉焦点的分类
- 透视焦点
- 力度焦点
- 眼睛焦点
- 辅助焦点
- 特征焦点
- 黄金分割点
简单表现如下:
焦点的表现力关系如下,金字塔的上层会影响并加强金字塔下层。
比如一个banner图想要凸显的商品,是不是可以把特征表现清楚,成为一个特征焦点,这个特征焦点是不是可以放在透视焦点上,然后透视焦点是不是也能放在黄金分割点上。多个焦点重合,想不吸引人的注意都难。
当然,上图所说的焦点是漫画中里面的存在的焦点。有些其他类型的设计虽然不存在这么多焦点,但是我们可以利用已有的焦点来引导视线的走向,因为画面中可以不只有一个焦点。利用多个焦点可以来制造不同的视线走向,因为同一个画面,不同的视线走向,带来的画面感觉也不同,解读出来的意思也不同。
如下图,因为斜切方格的影响,左图人眼视线会从上至下,右图人眼视线会从下往上,虽然是同一个画面,就因为视线走向的不同,会导致左边的小猫像要降落到城堡,而右边的小猫像刚从城堡往天上飞。
总结
一个画面可以存在多个焦点,多个焦点可以重叠进行强调,也可以分散来引导人的视线。不同的视线引导可以表现出不同的效果。其实画面内容也并没有这么严格的划分,没必要去死记硬背这些焦点内容,更重要的利用这些知识去理解优秀的画面,培养出属于自己的画面感。
后记
感觉写的有点枯燥了,详细内容可以去阅读《漫画分镜头表现教程》这本书,书里面讲的特别详细,我这个相当于就是看完这本书的一些感悟吧,看书就像盲人摸象一样,不同的人的感悟肯定不一样。
虽然不是学漫画分镜头,但是设计的原理都是相通的,他山之石可以攻玉,说不定哪天就能突破自己的瓶颈了呢!














































































