如何用Cinema 4d制作一枚“凹凸有致”的3D勋章
上海/设计爱好者/3年前/19616浏览
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如何用Cinema 4d制作一枚“凹凸有致”的3D勋章
经历了一次好看知识勋章体系项目后,有一些关于Cinema4D制作3D勋章的小心得和小技巧,分享出来,希望对大家有帮助。
Part01-建模
——
1.将图标路径导入C4D(2D勋章设计来自团队内插画师maru)
2.路径挤出,塌陷,删掉背面,选中外轮廓,纵向拉伸至3cm宽度。然后封口。选中背面边轮廓,倒角offset0.2,subdivision2。背面布线如下图。
3.重新拿图标路径(path一删掉外轮廓)需改成subdiviede,angle5度,max length 5cm。z轴位置2.02。模型塌陷,合并,删除选集,改圆滑标签
Part02-展UV
——
1.侧面两个loop路径,已经上下个一段路径。设定为edge01选集
2.用FD uv展uv外挂插件,展uv。先把背面和侧面展好
3.然后选中剩余的面。在用C4D默认的展uv模式下,用project下box模式展开,把正面图案和正面轮廓展好
4.选中剩余的面,用C4D默认的展uv模式下,用automatic UV下packed展,最终展uv效果如下
最终效果
—
///
写在最后
最近终于得空把之前想做的小教程做完。第一次做这种小教程,大家有看不明白的地方以及觉得有可以完善的地方,欢迎评论区留言。如果喜欢这种形式教程,请大家点赞收藏支持。
(用置换贴图制作模型的方式以及材质调节见视频)
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