设计和插画该选哪个?
设计还是插画?一个广,一个精
这个问题我之前也十分困惑,为什么做平面工作需要学PS/AI/C4D/PR/AE/3DMax/MAYA(此处省略100字)
难道学设计就是为了操作软件吗?
可是我看那些专业的插画师,好像不受时代浪潮的沉浮,永远都是在一种媒介上画着一种风格,不会有我们这种被软件难倒和对未来迷茫的苦恼。
对于我来说,是设计为主,插画为辅,两者又有很多相交的地方,比如包装设计,排版能解决,插画也能解决。有时候就需要两者结合,而不是非要分个你我,非黑即白。
不可否认的是,目前许多知名的插画师,在插画上投入的时间,是不少于5年的,甚至有些是童子功。但是设计的话,风向转变真的很快,今天这个风格盛行一时,明天可能就被淘汰了。
从职业定位上来说
设计师这个岗位,在网上看招聘广告的时候,都会被招聘要求吓到惊叹。这是一个内行绝对写不出的招聘要求。
我们在学校里面会认为,设计是无处不见,无处不有的。衣食住行的每一环节,都需要设计。可是,在外面摸爬滚打之后,发现设计在整个链条里面,是最不起眼的。
就像一个光鲜亮丽的明星晚会。所有人聚焦的,都是在明星本人身上,而设计的所有物料,其实都是背景板。没有人会在意你的字号、字距、字重还是字效。在功能性与时效性来讲,只要能在短时间内,用最少的预算,快速的布置完场景,传递好这个晚会的主题。就够了。
所谓的设计理念和设计思想,还真没多少人在意。
设计的大部分产出,大家都是看不出差别的。
可插画就会更加——自我
举例很多知名的漫画家/插画师,Ta们的作品,在颜色/肌理/形式/主题上,都在暗暗的向观众传递一个信号——这是我XXX的作品。所有成系列的作品,都在打着无形的LOGO,每一次新作的发布,就是在重复加深LOGO的印象。
就算是某画师被大众喜爱而大范围抄袭,只要Ta的影响力再出圈一些,大家都会知道。
哦!这不是那个谁的插画吗?你抄袭啊!
好的插画师,每一件作品,都是在讲故事,那么这个故事就是Ta自身品牌的定位。
而设计师,是在最大限度的隐藏自己的存在,作为客户的陪体,否则就是反客为主了。
除非是像靳埭强和原研哉这种大师级别的设计师,自有作品是划时代超经典带有强烈个人标记的品牌设计师。否则大部分视觉设计是成不了一个自圆其说的系统的。
设计师如果只是一个技能操作员,是非常恐怖的一件事。因为如今的技能更迭速度,日新月异。刚进大学时候培训班的广告还是学习PS让你经济独立,现在已经又卷到大数据可视化的私单让你副业超过主业
我认为无论是设计还是插画,到后期都是需要往品牌发展的
这就需要许多跨行业的知识去支撑整个工作的运转了。只单纯的知道设计和插画是远远不够的。就像目前国际上许多老品牌,TA的产品也许并没有改变,但是在宣传上面花了非常多的预算。因为TA的目的就只有一个——扩大用户数量。那么就需要吸引用户兴趣,营造记忆点,降低用户认知,促成消费行为
越大的品牌,越愿意在设计上提高预算
科颜氏
无论是设计还是插画,本质上(如果不是不缺钱的艺术家),大家都是属于商业艺术里的一环。
那么商业里面的东西,就需要了解其他领域的东西了。到底是走简单易复制的平价路线,还是走困难门槛高的进阶路线。这就取决于自身的品牌定位了。
插画在诞生之初就要比设计容易品牌化(可以回想一下,同一个命题,画室里每个学生的作品风格都不同,从开始就决定了插画更容易差异化)而平面设计仅凭一个鼠标一个PS很难拉开差异化
插画师的灵魂所在不是随着技术的发展而更迭,更多是因为插画师本人的艺术涵养和设计理念,如果还满足了观者的情感需求,就是更加能屹立于艺术之林了。



















































































