野分享:C4D插件预设合集更新啦!!!
C4D插件预设合集更新啦!!!
上一次分享插件合集是一年以前了,这期间自己使用的插件又多了一些,并且应该会有不少插件版本进行了更新:
所以是时候来整理一波插件合集了,我电脑上只安装了R19-R21三个版本的C4D,并且由于R21欢乐版OC和RS都用不了,所以我整理测试的还是以R20为主。
测试R20小版本是059,R19的版本是068,系统环境是win10,其他C4D版本以及操作系统就只有请鹿友们自行测试一下。
最后插件版本有更新我会注明,基本是目前网上找到能用的最新版,很多可能只是修复了部分bug,这个我就不确定了哈。
1、Forester森林插件 R15-R20 有更新
修复了需要把C4D切换为英文版才能正常显示材质的问题,已测试R20以及R19无需切换C4D语言也能正常显示材质:
2、海洋插件 HOT4Dv0.7 R14-R21 有更新
更新到0.7版本,可以使用域,其实如果已经有xp4.0的鹿友就可以不用这个插件了,这里还是更新一下,供有需求的鹿友获取:
3、KK渲染器2.9.6 R19-R21 无更新
这个不用多说哈,专门渲染粒子的插件,无更新:
4、灰猩猩 Light Kit Pro 3 无更新
GSG的灯光预设三件套之一,无更新:
5、灰猩猩HDRI Link /HDRI 库 R19-R21 有更新
GSG的这套HDRI库配合HDRI Link相信鹿友们都会经常使用,HDRI库有更新,基本应该是目前最全的版本了:
6、灰猩猩HDRI Studio Rig R19-R21 无更新
同样是GSG的灯光预设三件套之一,不过这个我从来没用过,无更新:
7、超级布尔 MeshBoolean1.8 R17-R23 有更新
这个超级布尔工具我基本没怎么用过,更新到1.8版本,可能是修复了某些bug吧:
8、多种选择插件Selections Suppletivesv1.8 R19-R21 无更新
可以快速的间隔选择特别方便,无更新:
9、RealFlow 3.1.1.0026流体模拟插件 无更新
流体模拟插件,这个不用多说哈,简单的液体模拟我用它,比较复杂形态要求的我用XP4.0:
10、烘焙插件Nitro4D NitroBake2.07 有更新
点级别烘焙插件,更新到2.07,R20也可以正常使用:
11、烟物流体模拟插件TurbulenceFD 有更新
TFD流体插件额外多说一句,网上有的1437版本,经过我测试缓存以后R20上使用RS无法读取它的通道。
本次更新了1465版本,R20使用RS可以正常读取通道信息,遗憾是目前这个版本无法使用GPU加速。
因此如果是R19用户建议还是使用以前的1435版本,安装包里我两个版本都放进去了,供大家根据情况选择:
12、打孔插件PolyCircle v1.6 有更新
版本更新到1.6,不过好像只有R20还是只能用以前1.51的版本,具体更新了啥我也不清楚:
13、对齐地面插件Snap To Floor 1.3 Win&Mac R15-S22 无更新
这个插件多说一句,它不仅可以让物体快速的对齐地面,还可以鼠标右键给对象添加一个标签,让对象在运动过程中也始终保持在地面上:
14、布料模拟插件Syflex R17-S22 Win汉化版 无更新
无更新,好像是因为用的GPU模拟,所以速度特别交互方面要比C4D自带的布料好的多,缺点是不能做撕裂。
如果你有XP4.0也可以用XP来做布料,这个根据你自己的实际情况来选择,下次准备写一下这个插件的用法:
15、镂空腐蚀插件Dual Graph R17-S22 Win/Mac 无更新
一款用python写的小插件,可以帮助你制作一些抽象的模型效果,无更新:
16、实时预览插件MagicPreview1.15 R18-R21 Win/Mac 无更新
默认渲染器的福音,偶尔会用到,无更新:
17、快速轴对齐插件MagicCenter R18-R21 Win/Mac 无更新
偶尔会用到,无更新:
18、单独显示插件MagicSolo R18-R21 Win/Mac 无更新
单独显示选中的对象,偶尔会用,无更新:
19、线框生成插件NetCreator R19-R21 无更新
专门做线框类科技感效果的小插件,以前写过文章,不过我感觉有XP4.0的话,也可以不用它,无更新:
20、腐蚀溶洞插件Proc3durale2 R18-R21 无更新
以前也是写过文章的,不过R20有了噪波域以后,这个其实也用不上了,无更新:
21、蜘蛛网生成插件 SpiderWeb 1.21 R17-R21 无更新
生成蜘蛛网的,其实我没用过,无更新:
22、像素化插件Tools4D Voxygen R19-R21 无更新
做体素化效果的插件,以前写过文章,无更新:
23、多边形拓布插件Topology Deformer R19-R21 无更新
同样以前写过文章,无更新:
24、导线电线插件Topowire1.0 R19-R21 无更新
做电线杆的时候会用到,我没用过,无更新:
25、顶点映射插件NitroVertex v1.04 R19-R21 无更新
用来制作顶点贴图的神器,不过有XP4.0的鹿友就可以不用它了:
26、镂空插件Trypogen R15- R20 有更新
挺好用的一款镂空插件,有两个版本,R21只能用1.0版本,R21以下可以用1.5版本,我都放进压缩包了:
27、建筑城市插件Greebler1.03 R19-R20 有更新
建筑城市插件,之前分享的是安装程序,这次是直接以插件文件夹的方式分享的。
通过桥接的方式R20正常使用,R21感兴趣的鹿友可以尝试一下,桥接文件已经直接放进插件文件夹里了:
28、C4D导出OBJ序列插件 无更新
导出OBJ序列用的,配合AE粒子系统使用,无更新:
29、OC灯光预设4DM LightKit 无更新
这个是OC的灯光预设脚本,脚本似乎对C4D的版本并没有严格要求,所以基本装上就能用,但是OC欢乐版是只支持R19的:
30、OC污迹脚本PXL+DIRT 无更新
同样是脚本,用于OC制作污迹的,无更新:
31、 建模脚本工具包HB ModellingBundle 2.33 无更新
也是脚本,很多经常建模的鹿友都会用它,我从来没用过,无更新:
32、粒子插件X-Particles2.1 无更新
R20和R21都用不了,因为我电脑已经装了XP4.0所以没办法再装2.1了,截一个4.0的图,假装它是2.1吧,
33、常春藤插件Ivy Grower R16-R19 无更新
感觉这个小插件已经很久没有更新了,最多只支持R19:
34、Octane Render 3.07渲染器 R17-R19 无更新
OC渲染器,不用多说哈,欢乐版最多只能R19,只能使用10系列的N卡:
接下来是一些新增的插件:
35、封孔布线插件Nitro4D NitroCap v1.55 中文汉化版 R15-R20
封孔用的,我觉得挺好用:
36、重新拓扑插件 QuadRemesher v1.1.1 R15-R23
帮助你快速将模型布线转为四边面,我经常用:
37、循环动画制作插件GSG Signal V1.522 R14-R21
灰猩猩制作循环动画的神器,以后有机会详细分享一下它的用法:
38、 三维地形生成器风景景观插件Terraform4D v1.1.0 R20/R21/S22/R23 Win
这是新增的一款地形生成器插件,插件本身还带了一些预设,最低支持的C4D版本是R20,我还没用过,有机会试试:
39、硬表面建模插件NitroBoxTool v1.07 R15-S22 Win Mac
记得当时这款插件刚出来的时候很火,不过评价褒贬不一,我就简单的试了一下,感觉还可以:
40、物体对称复制插件Symex 1.0 R15-S22
一款很有意思的小插件,可以快速的生成一些抽象的几何体,类似分形:
41、积雪效果插件 Snowgen 1.0 R15-S22
可以快速的生成一些积雪效果,没有XP的鹿友可以试试它:
42、程序细分拓扑循环动画碎片分裂插件Divider R16-R21
也是之前很火的一款插件,可以制作出类似蒙德里安风格的作品:
43、三维模型地形图形切片插件 Toporizer 1.0 R19-S22 中文汉化版
之前分享过一个山峦动画的制作方法,要是当时有这个插件就方便多了:
44、未来科幻多边形生成插件Poly Greeble 1.01 R15-S22 中文汉化版
有点类似前面分享的生成城市插件,更加简单易用,不过可控性没有那么高:
45、Redshift 2.6.41渲染器 R16-R20
红移渲染器,去年还没开始学,今年学了主要都是用它在渲染,所以也分享一下。
最高支持C4D版本是R20,支持10、16和20系列N卡,16和20系列显卡可能需要手动多通道去水印,具体方法我也放进压缩包了:
46、最后是一些自己弄的预设,包括灯光常用工具、HDRI贴图等
但是有灰猩猩的灯光三件套我自己都很少用这些了,不过贴图预设还是能用到的:
差不多就是这些吧,整理起来还蛮累的,哪些有更新,哪些是新增我也给大家备注出来了:
希望这些整理可以帮助到大家,但愿这次网盘不要挂掉,有需求的鹿友后台撩我获取吧!
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