野分享:C4D插件预设合集更新啦!!!

成都/设计爱好者/4年前/1491浏览
野分享:C4D插件预设合集更新啦!!!
野鹿志

C4D插件预设合集更新啦!!!

最近有不少鹿友加我要之前分享的插件预设合集,我也不知道为啥创建的链接放进自动回复里就会失效,手动发就不会。


上一次分享插件合集是一年以前了,这期间自己使用的插件又多了一些,并且应该会有不少插件版本进行了更新:

undefined


所以是时候来整理一波插件合集了,我电脑上只安装了R19-R21三个版本的C4D,并且由于R21欢乐版OC和RS都用不了,所以我整理测试的还是以R20为主。


测试R20小版本是059,R19的版本是068,系统环境是win10,其他C4D版本以及操作系统就只有请鹿友们自行测试一下。


最后插件版本有更新我会注明,基本是目前网上找到能用的最新版,很多可能只是修复了部分bug,这个我就不确定了哈。

undefined


1、Forester森林插件 R15-R20 有更新

修复了需要把C4D切换为英文版才能正常显示材质的问题,已测试R20以及R19无需切换C4D语言也能正常显示材质:

undefined


2、海洋插件 HOT4Dv0.7 R14-R21 有更新

更新到0.7版本,可以使用域,其实如果已经有xp4.0的鹿友就可以不用这个插件了,这里还是更新一下,供有需求的鹿友获取:

undefined


3、KK渲染器2.9.6 R19-R21 无更新

这个不用多说哈,专门渲染粒子的插件,无更新:

undefined


4、灰猩猩 Light Kit Pro 3 无更新

GSG的灯光预设三件套之一,无更新:

undefined


5、灰猩猩HDRI Link /HDRI 库 R19-R21 有更新

GSG的这套HDRI库配合HDRI Link相信鹿友们都会经常使用,HDRI库有更新,基本应该是目前最全的版本了:

undefined


6、灰猩猩HDRI Studio Rig R19-R21 无更新

同样是GSG的灯光预设三件套之一,不过这个我从来没用过,无更新:

undefined


7、超级布尔 MeshBoolean1.8 R17-R23 有更新

这个超级布尔工具我基本没怎么用过,更新到1.8版本,可能是修复了某些bug吧:

undefined


8、多种选择插件Selections Suppletivesv1.8 R19-R21 无更新

可以快速的间隔选择特别方便,无更新:

undefined


9、RealFlow 3.1.1.0026流体模拟插件 无更新

流体模拟插件,这个不用多说哈,简单的液体模拟我用它,比较复杂形态要求的我用XP4.0:

undefined


10、烘焙插件Nitro4D NitroBake2.07 有更新

点级别烘焙插件,更新到2.07,R20也可以正常使用:

undefined


11、烟物流体模拟插件TurbulenceFD 有更新

TFD流体插件额外多说一句,网上有的1437版本,经过我测试缓存以后R20上使用RS无法读取它的通道。


本次更新了1465版本,R20使用RS可以正常读取通道信息,遗憾是目前这个版本无法使用GPU加速。


因此如果是R19用户建议还是使用以前的1435版本,安装包里我两个版本都放进去了,供大家根据情况选择:

undefined


12、打孔插件PolyCircle v1.6 有更新

版本更新到1.6,不过好像只有R20还是只能用以前1.51的版本,具体更新了啥我也不清楚:

undefined


13、对齐地面插件Snap To Floor 1.3 Win&Mac R15-S22 无更新

这个插件多说一句,它不仅可以让物体快速的对齐地面,还可以鼠标右键给对象添加一个标签,让对象在运动过程中也始终保持在地面上:

undefined


14、布料模拟插件Syflex R17-S22 Win汉化版 无更新

无更新,好像是因为用的GPU模拟,所以速度特别交互方面要比C4D自带的布料好的多,缺点是不能做撕裂。


如果你有XP4.0也可以用XP来做布料,这个根据你自己的实际情况来选择,下次准备写一下这个插件的用法:

undefined


15、镂空腐蚀插件Dual Graph R17-S22 Win/Mac 无更新

一款用python写的小插件,可以帮助你制作一些抽象的模型效果,无更新:

undefined


16、实时预览插件MagicPreview1.15 R18-R21 Win/Mac 无更新

默认渲染器的福音,偶尔会用到,无更新:

undefined


17、快速轴对齐插件MagicCenter R18-R21 Win/Mac 无更新

偶尔会用到,无更新:

undefined


18、单独显示插件MagicSolo R18-R21 Win/Mac 无更新

单独显示选中的对象,偶尔会用,无更新:

undefined


19、线框生成插件NetCreator R19-R21 无更新

专门做线框类科技感效果的小插件,以前写过文章,不过我感觉有XP4.0的话,也可以不用它,无更新:

undefined


20、腐蚀溶洞插件Proc3durale2 R18-R21 无更新

以前也是写过文章的,不过R20有了噪波域以后,这个其实也用不上了,无更新:

undefined


21、蜘蛛网生成插件 SpiderWeb 1.21 R17-R21 无更新

生成蜘蛛网的,其实我没用过,无更新:

undefined


22、像素化插件Tools4D Voxygen R19-R21 无更新

做体素化效果的插件,以前写过文章,无更新:

undefined


23、多边形拓布插件Topology Deformer R19-R21 无更新

同样以前写过文章,无更新:

undefined


24、导线电线插件Topowire1.0 R19-R21 无更新

做电线杆的时候会用到,我没用过,无更新:

undefined


25、顶点映射插件NitroVertex v1.04 R19-R21 无更新

用来制作顶点贴图的神器,不过有XP4.0的鹿友就可以不用它了:

undefined


26、镂空插件Trypogen R15- R20 有更新

挺好用的一款镂空插件,有两个版本,R21只能用1.0版本,R21以下可以用1.5版本,我都放进压缩包了:

undefined


27、建筑城市插件Greebler1.03 R19-R20 有更新

建筑城市插件,之前分享的是安装程序,这次是直接以插件文件夹的方式分享的。


通过桥接的方式R20正常使用,R21感兴趣的鹿友可以尝试一下,桥接文件已经直接放进插件文件夹里了:

undefined


28、C4D导出OBJ序列插件 无更新

导出OBJ序列用的,配合AE粒子系统使用,无更新:

undefined


29、OC灯光预设4DM LightKit 无更新

这个是OC的灯光预设脚本,脚本似乎对C4D的版本并没有严格要求,所以基本装上就能用,但是OC欢乐版是只支持R19的:

undefined


30、OC污迹脚本PXL+DIRT 无更新

同样是脚本,用于OC制作污迹的,无更新:

undefined


31、 建模脚本工具包HB ModellingBundle 2.33 无更新

也是脚本,很多经常建模的鹿友都会用它,我从来没用过,无更新:

undefined


32、粒子插件X-Particles2.1 无更新

R20和R21都用不了,因为我电脑已经装了XP4.0所以没办法再装2.1了,截一个4.0的图,假装它是2.1吧,

undefined


33、常春藤插件Ivy Grower R16-R19 无更新

感觉这个小插件已经很久没有更新了,最多只支持R19:

undefined


34、Octane Render 3.07渲染器 R17-R19 无更新

OC渲染器,不用多说哈,欢乐版最多只能R19,只能使用10系列的N卡:

undefined


接下来是一些新增的插件:

35、封孔布线插件Nitro4D NitroCap v1.55 中文汉化版 R15-R20

封孔用的,我觉得挺好用:

undefined


36、重新拓扑插件  QuadRemesher v1.1.1 R15-R23

帮助你快速将模型布线转为四边面,我经常用:

undefined


37、循环动画制作插件GSG Signal V1.522 R14-R21

灰猩猩制作循环动画的神器,以后有机会详细分享一下它的用法:

undefined


38、 三维地形生成器风景景观插件Terraform4D v1.1.0 R20/R21/S22/R23 Win

这是新增的一款地形生成器插件,插件本身还带了一些预设,最低支持的C4D版本是R20,我还没用过,有机会试试:

undefined


39、硬表面建模插件NitroBoxTool v1.07 R15-S22 Win Mac

记得当时这款插件刚出来的时候很火,不过评价褒贬不一,我就简单的试了一下,感觉还可以:

undefined


40、物体对称复制插件Symex 1.0  R15-S22

一款很有意思的小插件,可以快速的生成一些抽象的几何体,类似分形:

undefined


41、积雪效果插件 Snowgen 1.0 R15-S22

可以快速的生成一些积雪效果,没有XP的鹿友可以试试它:

undefined


42、程序细分拓扑循环动画碎片分裂插件Divider R16-R21

也是之前很火的一款插件,可以制作出类似蒙德里安风格的作品:

undefined


43、三维模型地形图形切片插件 Toporizer 1.0 R19-S22 中文汉化版

之前分享过一个山峦动画的制作方法,要是当时有这个插件就方便多了:

undefined


44、未来科幻多边形生成插件Poly Greeble 1.01 R15-S22  中文汉化版

有点类似前面分享的生成城市插件,更加简单易用,不过可控性没有那么高:

undefined


45、Redshift 2.6.41渲染器 R16-R20

红移渲染器,去年还没开始学,今年学了主要都是用它在渲染,所以也分享一下。


最高支持C4D版本是R20,支持10、16和20系列N卡,16和20系列显卡可能需要手动多通道去水印,具体方法我也放进压缩包了:

undefined


46、最后是一些自己弄的预设,包括灯光常用工具、HDRI贴图等

但是有灰猩猩的灯光三件套我自己都很少用这些了,不过贴图预设还是能用到的:

undefined


差不多就是这些吧,整理起来还蛮累的,哪些有更新,哪些是新增我也给大家备注出来了:

undefined


希望这些整理可以帮助到大家,但愿这次网盘不要挂掉,有需求的鹿友后台撩我获取吧!


更多内容欢迎关注公众号:

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

私转必究


41
Report
|
25
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
MOVA 扫地机器人-活水版
Homepage recommendation
工作渲染
Homepage recommendation
相关收藏夹
C4D教程学习
C4D教程学习
C4D教程学习
C4D教程学习
作品收藏夹
C4D
C4D
C4D
C4D
作品收藏夹
C4D
29
C4D
C4D
C4D
C4D
作品收藏夹
建模
建模
建模
建模
作品收藏夹
C4D
C4D
C4D
C4D
作品收藏夹
C4D
C4D
C4D
C4D
作品收藏夹
大家都在看
Log in