原画·板绘基础教程(笔记!笔记!笔记!) 第七课 按照画画规律给画面添加颜色
为了喜欢画画和板绘的同学相互学习
这一节课我们说加颜色要按照规律来
保留这些好看的颜色,并且统一化(还要细化它)

比如用你漂亮的颜色,去细化画面(边画边去做一个细化的整合)
就是你的颜色不怕丰富不起来
(既保留了原来的颜色也不显得突兀)

对比一下


头发这边有一个小技巧,就是画的时候稍微轻一下,没必要把之前的完全盖掉


在画,也是在画有形状的阴影(就是再次巩固它)

然后把这种好看的颜色(就是我觉得这种颜色感觉挺好看的)
吸这种颜色

用在这种地方(就不用盲目的加了)

这节课我们就按照套路,按照规律来加颜色
比如加高光(亮部偏暖的)应该这样加

这个时候我们就有自己的规律和逻辑在里面了

这个时候就回到最原先那种,去画它有形状的阴影
(从新去塑造有形状的阴影)比如你漏掉的地方把它加上


什么叫深入,就是去重新塑造这些有形状的阴影(让画面更有结构,更有体积)
和你的颜色是没有冲突的

其实塑造跟颜色关系不是特别大,塑造其实塑造的是素描关系
(比如这个唇形)对比一下(原先还是比较糙的)


像这种糙糙的笔触,到后面是要磨掉的


颜色这部分差不多就是这样,我们要大胆的画
现在我们来检查画面中的对比

我们画面中有三个对比,缺一不可
第一个色相对比

首先我们说色相对比,主要分两个大类
① 一个是同色系对比(就颜色比较单一)但是会显得统一
是这种画面的(氛围感比较强一些)

②还有一种属于正常的(有冷有暖)有补色的对比也有反色的对比
补色是一对一的 反色是有多个的

亮部偏冷色,暗部也偏冷色这个就是同色系
亮部偏冷色,暗部偏暖色这个就不是同色系
这个就是色相的对比
第二个是明度对比

明度对比就像你的素描关系,就是我们后面再细化的部分(素描关系)
最简单的方法就是新建一个黑白模式,然后要明确画面的三阶(黑白灰)
因为有了三阶(黑白灰)后,画面会很跳,特别的吸引人

这张看起来就没有上一张的跳,黑白灰不明显

当我们把这幅画变成黑白模式看

要分清黑白灰关系
这是暗部


这是亮部


这一块儿暗部调整一下

关掉黑白模式,我么看一下调整后的

小图对比一下(跟之前对比一下,它立马就跳出来了)


可以让暗部在重一点
它有两个选择,一个是配色上的黑白灰,一个是光影上的黑白灰
就是我可以从光影上入手

调整亮部(吸亮颜色-新建一层-模式:颜色减淡-画亮部)



黑白模式,对比一下(当我们在黑白模式下,它有一个很明显的三阶)


这个就是黑白灰的对比,还有一个就是高光的白色与亮色一定要放在重要的地方

比如这种,树透光正好打在人脸上,动物脸上的白和亮(我们的眼睛对发光发亮的部分特别的敏感)


还有就是画头像要有球体意识

就是头部其实是一个球体,一个蛋蛋形状

那么我们在黑白模式里看,你的光是这种一束一束的形式

如果我们打的是这样的光(聚光),我们的光影关系应该是这样的

这一块儿都是亮部

地下这块儿是暗的,亮的地方在这里,应该是这样一个感觉

黑白模式你对比一下


如光是直光的话应该是这样的结构(要用立体的塑造去画它)

这下面是暗的

脸的下面也要有一个光的衰减



这样的话它才更有圆的那种感觉

如果是这种一束束的光,它的结构应该是这种的
它是有一个浮线的,它会因为形体的变化而变化

当我们细化一个东西,并要画的有内涵的时候
假设我们画一条横切线,光会因为表面东西的起伏而起伏

这个只是从大局观去讲,那么我们如果精确到小细节的地方
比如你现在的领口有形状的阴影是比较单调的

应该是这样很有形状的

这个东西其实就是在表达它的空间
(我们细化和检查的就是这个东西)错误的东西我们要把它纠正过来

对比一下


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