原画·板绘基础教程(笔记!笔记!笔记!) 第六课 原画人物 色温 对比 和细化 实例03

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北京/平面设计师/5年前/260浏览
原画·板绘基础教程(笔记!笔记!笔记!) 第六课 原画人物 色温 对比 和细化 实例03
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为了喜欢画画和板绘的同学相互学习

第六课 人物 色温 对比 和细化  实例

关于饱和度

写实画风一般会呈现这种趋势

其实这种规律是适用于每一张画面的,但是具体一个怎么样的变化要看你这张图到底是想往哪一方面偏

如果你走的是一个比较写实路线的话是这个样子的

亮部:饱和度偏低  中间明暗交界线:饱和度偏高  暗部:(千万不要死黑)还是饱和度偏低

比如这张图头发的暗部

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暗部向饱和度偏低地方拉(你会发现它的颜色就沉进去很多,不会再往外面跳了)

这一部分是属于暗部的,要向饱和度偏低方向走

像这种地方都是一样的,回往灰的地方偏

暗部虽然说是偏低,但它不是没有颜色的

它照样是有颜色的

脖子这块儿在整个色阶里面是属于灰部的

所以它的饱和度不要那么的偏低:往中间走 纯度提高

然后,刚刚我们说:亮部是偏冷,暗部是偏暖。往上走

在往下拉一点


我们再来对比一下,暗部它至少退到画面里边去了

这个是比较适用于写实类的

如果你画的比较偏日韩类的话,相对的用的颜色都在这个区域

它的颜色会比较纯一些

大概是这样一个趋势

然后我们讲一下纯度这个东西(颜色的单独存在其实意义不大,一定要两者相互对比)

首先我们要知道明暗交界线到底是怎么一回事

另外当你想去丰富你的明暗交界线的时候,你应该用什么颜色丰富?

假设这边是明暗交界线

然后我现在要丰富这个明暗交界线(明暗交界线不是偏纯吧)

那要用什么颜色那?

选好颜色以后,用喷枪,模式柔光

大概是这个样子

这边的暗部,偏暖,往灰的这边走

其他其实开尔文应用比较多的还有衣服上

比如这张图

就是我们再加颜色的时候,并不是在单纯的丰富颜色,而是在细化画面

假设这个画面打的暖光,那么暗部就偏冷

比如这个帽子,什么叫边细化,边丰富颜色

就是亮部偏暖,滑块上移,颜色往上走一点

边上颜色的同时,我们还要边画它的有形状的阴影(比如帽子这边有个包边)

然后把每个物体的亮部画出来

每个物体的暗部画出来(细化其实是对画面反复检查的一个过程)

对比一下

开尔文色温的主旨就是这个样子


有一个小小的知识点:

亮部加别的颜色,它的包容性不是很强(很容易跳出来)

暗部包容性很强(不容易出来)

所以我们在加杂色的时候先从暗部入手

开尔文方法画出来的色彩其实还不够丰富

然后我们要知道第四点(就是刚才所说的包容性)

要知道它的亮部要是加别的颜色很容易就看出来了,但是在它的暗部里面我们给它加颜色其实并不容易被看出

既然有这样的规律,那么亮部我们不动它(我们不加颜色),我们只在暗部加一些漂亮的颜色。

(当然亮部不是不能加颜色,而是尽量稍加颜色)

那就引出第五点,漂亮的颜色有哪些?— 那就是反色

这个反色要怎么加,就是亮部颜色的反色 (加反色是在丰富它的整张画面)

第六点就是找补色

其实所有的补色都是一对一的,但是我们画图的时候又不可能用公式去计算它

所以只好用你们的色感去衡量

去不断地加一些杂色(所以说找补色其实是在我们不断地加一些杂色里面找到一些好看的补色)

杂色就是反色,补色包含在反色里面


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