AE融合动画的方法总结
南京/设计爱好者/4年前/477浏览
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AE融合动画的方法总结
总结一下日常用AE作融合动画常用方法
融合动画:
第一种:形状路径(合并路径+位移路径)
(*此方法仅适用融合的形状在同一个形状图层上。)


建立形状图层,添加需要融合的形状路径(如图以2个椭圆路径为例)。依次添加:合并路径、2个位移路径。(合并路径模式为相加,2位移路径数量分别为正10和负10,也可以选择其他数值,只要满足两个位移路径数量相加为零即可。为保证融合效果柔和,可将线段链接改为圆角连接。若融合运动过程中出现形状消失等问题,可调节尖角限制数值)。
第二种:阻塞工具(简单阻塞工具/遮罩阻塞工具)
(*此方法会造成融合的路径发生形变。)
简单阻塞工具:
可将融合的形状路径作预合成,然后将简单阻塞工具加在预合成上。预合成中的形状图层可以多个。路径不强制要求在同一图层上。(图示中可明显看到添加阻塞工具后,圆形状图层发生形变)

(也可配合高斯模糊,使融合效果更明显;有点类似PS中高斯模糊和色阶作融合动画的意思。)
遮罩阻塞工具:
操作方法和简单阻塞相同,但遮罩阻塞工具参数较简单阻塞工具更多,几何柔和度1的数值可调整融合效果(自带模糊柔化边缘,相当于简单阻塞配合高斯模糊),阻塞1可调节边缘程度(更锐利还是更平滑)。几何柔和度2和阻塞2和1的功能相同,可在1的基础上继续调节。

第三种:毛边(有的版本叫粗糙边缘)
(*此方法会造成融合的路径发生形变。)
操作方法和简单阻塞相同,边缘类型选择粗糙化即可,在调节前,需要将分形影响调整为0。然后调整边界的数值。若边缘产生虚化效果可调整边缘锐度,使边缘更锐利。

不同方法适用于不同融合效果,可根据自己融合场景和融合效果恰当选择。
*如果有叙述不够准确的还希望指正。
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