B/G端产品的UI设计标准化流程及规范(上)

南京/设计爱好者/4年前/988浏览
B/G端产品的UI设计标准化流程及规范(上)
HazelM

关于规范化的一点心得



前言


这两年接触了不少项目,匆忙之间推出的规范总是没那么详细,一直希望能静心沉淀出一份详细且灵活的标准化规范,这份规范囊括了规则、视觉规范和交互规范,能适用于整个平台和项目,用最小改动工作量支撑后续的衍生产品。Alan Cooper曾说过“除非有更好的选择,否则就遵从标准”,在遵从标准的同时标准也是可以被打破的,所以本篇规范只是一个V1.0的初版,只要有好的意见即随时更新。

 

设计原则


设计原则是指进行软件系统设计时所要遵循的一些经验准则。美国罗宾·威廉姆斯(RobinWilliams)在《写给大家看的设计书》中将设计原理浓缩为“亲密性、对齐、重复、对比”,这个原则适用于各行各业从事设计工作的小伙伴,也是作为智管平台设计师们的基础原则。在此我们经过多年项目的沉淀,提炼出了适用于B端和G端、适用于**平台的设计原则,即全面性、克制性、复用性、灵活性,以下是详细说明。


 

设计流程



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