B/G端产品的UI设计标准化流程及规范(下)
南京/设计爱好者/3年前/620浏览
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B/G端产品的UI设计标准化流程及规范(下)
接上集的设计流程

设计软件及插件
主设计软件:
sketch、Photoshop、AE、Principle
插件:
Kitchen、蓝湖、Sketch Measure、Preview in browser
设计师的提升
设计师的提升方式
项目中的提升
自我思考:熟悉和了解业务可提升对设计价值的认识,分析框架结构的逻辑交互可提升自身对设计中体验的优化。
团队交流:通过组内的深化讨论和评审可碰撞想法提升交流能力和自身认知。
复盘
知识的分享
显性知识分享:一些项目文件包括业务目的和发展方向的分享、设计技能文章的分享、相关领域竞品分析。
隐形知识分享:可通过培训和高级设计师或领导的工作指导进行知识消化和自我提升。
不止于UI设计
界面是人与机器相互交流的产品,所以我们对设计的要求不止于图形和色彩,还需要具备UX交互设计的能力。以提升产品的可用性、易用性、以及人与机器交互过程愉悦性为基础,从图形视觉和交互方式两个方向包裹用户的满意度,提升用户对产品的认可。

命名规则


去年写的,作为团队建设的基本工作规范使用,其实后面还有很多关于设计规范和交互规范的说明但业务性强不太适合发出。
刚刚发布剩下的这些文字时感觉去年写的还有很多稚嫩与不足,立个flag,希望今年能多多思考用文字方式进行沉淀积累。
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