《天府相册》APP设计与总结
团队项目中个人负责部分:与产品负责人沟通,确定需求;完成交互设计、视觉设计以及UI规范文档的撰写;验收前端视觉稿还原效果
相册项目总结
一、项目时间线
· 2020.6.28——2020.7.28:交互稿设计(修改了9次)
· 2020.7.29——2020.8.17:视觉稿设计(修改了4次)
· 2020.8.18——2020.9.10:UI规范文档撰写(修改了5次)
二、问题剖析
交互:
1.不符合一致性(操作)——相同或相似的功能,操作应该相同
上传图片跟创建相册都为添加动作,添加逻辑和进入方式不一致
图片和相册的编辑模式进入方法不一致
2.不符合严谨性——交互逻辑应该经得起推敲
同时修改两个相册名时无提示界面
做了不属于app内的界面
3.不符合简洁性 ——操作要简洁
4.篡改需求
视觉:
1.不符合一致性(界面)——图标、文案、色彩、布局、字体等都要保持一致性
页面风格不统一
同时使用了pc端和移动端的图标
2.不符合最小惊讶原则——功能按钮的设置应该符合用户的操作习惯
3.app配色方案单调
颜色只有黑白灰
规范文档:
1.不具有指导性——UI规范是作为项目指导通用的,不限制于特定项目
2.配色方案太少——针对不同类型的app设计不同的配色方案
3.组件拆分不正确,部分组件尺寸未标明
4.文档没有美术设计感
三、经验总结
1.交互在前,视觉在后
我们在最开始做项目的时候把交互和视觉混为一谈,做交互稿的同时把视觉设计也做了,两个方面都没有做的很好,在后面在修改交互的时候要连带着视觉稿一起修改,真正该做视觉稿的时候还要在PS里重复做一遍操作,降低了效率;正确的做法应该是前期先做交互稿,暂时先不考虑视觉效果,确定好交互之后再去美化页面。
2.视觉在前,规范在后
在开始项目的时候先去网上搜了不同系统的规范,把自己禁锢在各种条条框框里面,按照网上规定的尺寸去定字号,按钮大小,并没有考虑它放在页面里面实际的情况,为了规范而规范是没有意义的。
3.多与前端交流,考虑技术实现
视觉稿做出来是要交付给前端来实现的,我们在做的时候要考虑界面的可行性和可能存在误差的点,比如我们在视觉稿使用的单位是物理像素,而前端使用的是css像素,二者之间需要进行转换,交付时需要说明。
4.遵守设计原则,注重用户体验
设计原则参考:https://www.uisdc.com/ui-design-specification-process
设计尺寸规范:https://uiiiuiii.com/screen/ios.htm
页面展示:






部分交互链接:
相册_1:(完善交互
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相册_3:(统一字体字号,间距,加了按钮颜色,修改登录页
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相册_4:(修改“查看图片详情页”
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相册_7:(修改了除回收站图标外7.21的会议问题
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相册_8:(更新了回收站图标;登录异常窗口弹出;修改密码异常红字提醒;字数限制
https://3uvd33.axshare.com













































































