那些好像差不多的名词01 - 设计语言、设计规范和设计系统

宁波/UX设计师/5年前/336浏览
那些好像差不多的名词01 - 设计语言、设计规范和设计系统

那些好像差不多的名词——你是否也曾疑惑过有什么不同?欢迎留言有哪些你分不太清的名词,将在以后的系列中一一解答。


一、设计语言


日常生活中,语言可以帮助我们进行沟通交流。设计语言其实就是设计师定义的一种语言。设计师为产品建造出一个统一的系统,使用符号化等方式,将设计者的思想审美、主观意念去传达给我们的用户。

在我的理解里,设计语言更像是一盏指路灯。它给予了设计师一个总体的方案:怎么样才算是做好。它使产品拥有对外的独特性和对内的一致性。同一产品内所有的设计都将基于设计语言。设计语言通常是与品牌一起逐渐发展的。通过设计语言,品牌可以向用户传达自己的故事和理念。

设计语言没有一个严格的定义,它可以是描述材质,也可以是形状、图案或者纹理,还可以是配色。

其中颜色可能是用的最多的设计语言表现形式之一。


也有以形状作为设计语言表现形式的。


天猫双11的活动banner,将天猫的猫头形象外框融入到各类商户banner设计之中,每年都能在朋友圈和各公众号中刷屏。




二、设计规范


设计规范通常是文档形式,里面详细提供了界面设计的各类信息(颜色、样式、字符、尺寸和组件等等)。


设计规范告诉设计师的是应该怎么去做。实际工作总,产品通常由团队负责设计,而团队中包含有多名设计人员,创造一个统一连贯的体验系统就会很难。再加上产品往往需要适配于多个不同的平台,还需要保证在不同平台上仍具有体验的一致性。


规范的建立就是为设计师提供了一套可协作性的共同语言,帮助产品达成一致性,避免混乱,才能让产品更易用、更好用。

一般都认为设计规范是给设计师看的,其实开发人员也可以看。开发人员可以通过设计规范统一构建有形产品。这一特质在团队采用组件化设计时尤其明显。



三、设计系统


设计系统将语言和规范形成一个体系。这个体系不是一成不变的,会随着产品版本的迭代而迭代。最有名的设计系统就是iOS和Material Design。


完整的系统在形成规范文档以供阅读参看之外,还会构建属于自己的 UIKit 框架 。


UIKit框架包括设计规范库和开发组件库。有很多设计软件都可以制作设计规范库,团队内的设计师只需要同步规范库文件就可以获取规范,直接调用各类图标、组件等等。开发组件库则需要由开发人员进行构建开发,原理与设计规范库类似,一些可重复使用的组件,进行统一的开发和统一的调用。

最终都是为了在团队协作中打造产品的统一性和一致性,为产品的体验服务。




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