「交互设计笔记」简约至上-交互设计四策略
团队推荐的UI/UX设计师必看,非常实用的干货总结,首发在公众号“彩虹BOOK”,多多关注~
简单并不意味着最少化,简洁的设计也是有特征和个性的,因为简单并不意味着欠缺或低劣,也不意味着不注重装饰或完全赤裸裸,而是说装饰应该紧密贴近设计本身,删除无关紧要的元素。

当我们接到需求时,不要匆忙着手设计,留点时间理解核心问题,并充分沟通需求目标,可以帮助我们想出更好、更简单的方案。
书中提到很多具体的办法用于打造简约的产品和设计,总结归纳为简约四策略:删除,组织,隐藏,转移。可以用于在做设计方案时自查,或者从一个新角度来设计,下面花几分钟时间了解下如何运用这些策略。
1. 删除
-
删除的核心就是干掉那些分散注意力的因素,聚焦于项目。
删除不必要的功能
可以让设计师专注于把有限的重要问题解决好,而且也有助于用户心无旁骛的完成自己的目标。
关注核心,排定功能优先级
与增加不必要的功能相比,改进核心体验非常重要。
减轻视觉负担
使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不要使用线条。为什么?因为线条在前景中,而空白和颜色在背景上,前景会更多地吸引人的注意力
尽可能少用强调。如果仅加粗就行了,就不必又加粗又放大又变成红色
别使用粗黑线,匀称,浅色的线更好
控制信息层次,最好不超过3个层次:标题、子标题和正文
减少元素大小变化
减少元素形状变化

提供精简的选择
给用户提供选择会让人感觉自己在把控局面,但如果选择超过了一定的界限,特别是在很多选择都相似的情况下,选择反而变成了负担。
提供默认值
选择合适的默认值可以减少用户的选择,让用户保持注意力集中。
删减文字,精简句子
“把每页的文字删掉一半,然后把剩下的再删掉一半。”——《点石成金》史蒂夫·克鲁格
2. 组织
-
分块
用户界面设计离不开分块,有关分块的经典建议是把内容分到“7加减2”个块中,理论上讲,这个数字是人的大脑瞬间能够记住的最大数目。
围绕行为组织
着手组织界面内容时,首先要理解用户的行为:他们想做什么,先做什么后做什么。
是非分明
简单的组织模式具有清晰的界限,但有时候你会遇到同属于两个类别的东西,就像西红柿既是一种水果也是一种蔬菜。所谓最简单的分类,通常指的是重复交叉最少的分类方法。
时间和空间
按照时间来组织活动是一种简单又通用的方式。一些实体对象可以按照空间来组织,如酒店,可以按照走进酒店的顺序来规划酒店网站。
网格
布局是否清晰明了,对于设计能否让用户感觉简单非常重要。

大小和位置
重要的元素要大一些,不太重要的元素应该小一些,记住这条规则:如果一个元素的重要性是1/2,那就把它的大小做成1/4。(值得注意的是:核心位置上即使提示非常小,因为用户注意力聚焦于此也会非常明显,并不一定要很大。)
分层
关于分层的提示:尽可能使用较少的层,内容越复杂,所需的分层反而更少,尽量让两层之间的差别最大化。
用户期望路径
观察用户行为路径,就像观察那些公园里行人走出的小路一样,我们才知道怎么做出符合用户期望的设计。
3. 隐藏
-
隐藏部分不常用的功能
不常用但不能少的功能可以选择隐藏。比如:设置。
渐进演示
对于用户期望的功能,要在正确的环境下给出明确的提示。

阶段展示,适时出现
在流程中的每一步都符合用户预期都情况下,阶段展示的效果最好。其次在合适的时机、合适的位置显示相应的功能,如下图在长按文字时出现的功能。

用细微线索提示隐藏功能
界面中包含的线索尽管细微,却能恰到好处地提示出隐藏功能的位置和用处,如我们常用的PS界面中工具右下角的三角提示。

让功能容易找到
只要不让人找太久,隐藏就是有效的。
4. 转移
-
设计简单体验的一个秘密,是把正确的功能放到正确的平台或正确的系统组件中去。
移动平台与桌面平台
有些功能在有的平台上复杂,而在其他平台上就会变的简单,这时候就可以考虑在设备之间进行转移。

简约设计的四原则,你记住了吗?
先“删除”不必要的,减轻视觉负担;再“组织”重要的,分块清晰的展示信息;不行就“隐藏”或者分段、渐进展示信息;最后从其他角度想想,看看能否把复杂的功能“转移”到其他设备上。















































































