Principle制作loading进度圈动效
使用Principle制作基础的loading动效
最近在学习Principle,新学习了一个动效~速度可以自行调节。
loading看似简单步骤却感觉有点复杂,怕后续遗忘所以整理下来。

用Principle做一个简单基础的loading或进度圈动效,以下是教程以及参数:
- 底部圈圈
按照自行需要尺寸新建一个矩形(Principle简单粗暴,只有矩形工具,没有其他的形状)
· 半径调整为100他就变成了一个圆形
· 填充调成0%的透明度
· 描边宽度自己定,浅灰色,作为底圆运用。
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以上底部圈圈就完成了,在后续的步骤也不会有任何的变动操作,注意好图层的名字,Principle所有的动效变化都是跟着组/图层名字走的。
- 圈圈动效
1、按照底部圈圈的尺寸复制一个,调整为表面圈圈的色值。
2、把圈圈单独新建组合(command+G),三次,得到三个组合文件夹。名称最好编辑好。

3、接下来是对组合分层好的文件夹进行编辑。
· 第一层,首先把「可点击」「裁剪子图层」勾上,然后拉动选框,把圈圈剪裁成一个半圆(左)

· 第二层,宽度高度改为0,角度改为-360,调整XY值,确保这个点在画面中居中

· 第三层,调整了第二层之后第三层出现了位移,首先把它调整回画面中心,然后同样勾上「可点击」「裁剪子图层」,把圈圈剪裁成一个半圆(右,这里跟第一层要是反向的)

4.同样的操作,反方向再做一遍。得到另一个3组合的圆圈。
这里唯一的区别是,右边第二层,角度调整为-180。

ook,以上第一个画板完成。
4、复制一个画板一~接下来编辑第二个画板,把刚刚编辑的右2层 原本的-180度改为0度

第二个画板完成。
5、复制一个画板二,把左2层原本的-360度改为-180度

以上画板编辑完成。
6、 链接画板选择自动,运动方式选择线性,转得快他就是个loading,转得慢就是个加载进度圈,1——2——3——1完成循环。

一个基础的转圈圈~就这么完成啦。



















































































