设计师,怎样才能遇到好人?

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深圳/平面设计师/5年前/4000浏览
设计师,怎样才能遇到好人?

面对困境,每个人内心都盼望能碰到“贵人”。

 

每个人在遭遇困境的时候,内心都盼望碰到一个像神的人救你于水深火热之中。
 
此人能力强大,心怀大爱,助人为乐,和蔼可亲。
 
这就是我们常说的贵人,用成龙大哥的话说,叫《一个好人》
 
这种想法肯定似曾相识,因为99%的人都会这样想,但只有不到1%的人有希望碰上。
 
原因在于“贵人并不会被贱用”,遇上贵人的前提是:你也该是贵人。

 
2
 

第一小节里我们做了个推导,贵人终遇贵人。
 
好比一群人登山,并非全部人都有足够体力与耐心到达峰顶,所以越往上人将会越少。
 
而且越往上山体越收窄,面积也越少,那么从四面八方上来的陌生人就有机会相互碰上。
 
这些朋友都登山经验丰富,装备充足,体力不错,而且有足够恒心。
 
此时你不小心摔了一跤,腿折了,无法行走,你极可能就碰上这么一位热心的陌生人,他向你伸出援手,助你脱困,且不求回报。
 
因为你们都是同类,内心清楚不保证哪一天自己会碰上同样事情,同样需要帮助。
 
又或者,某一次他就曾经是你,他获得过同样帮助。
 
所以他相信假若他再遇上同类事情,你大机率会出手相助,并且有能力相助。
 
细想一下,这个故事似乎完美给出了“如何遇上好人”的答案。
 
这座山就是那场艰难的生活,每个好人都是登山的强者,继而能化身贵人。
 
那么,下一步要解决的是:怎么做个好人。

 
3
 

你也许在想,这跟我一名设计师有什么关系。
 
其实我们的话题可以不局限在设计领域,因为很多原理都是相通的。
 
但彼此都更熟悉设计师场景,所以我还是跟大家例举一些例子。
 
所谓法术,其实是“法”与“术”,法是道理,术是操作,只教道理不谈操作都是“书皮学”。
 
看几本李笑来或者谢春霖就可以写很多,我们需要更多来自个人经验的见解。
 
我分享的原则大部分时候是:不但告诉你重要,还应该说明怎么做到。
 
那么接下来就是设计师如何成为一名好人的“术”。
 
谈之前,我要说明一下,好人未必都是助你脱困的,也可以是助你成功之人。
 
只是你陷于困境的时候,帮助你的人感觉更加深刻,更难能可贵。

 
4
 

帮助人常有那么几种出发点,要么报恩,要么是仗义扶弱,其次就是出自共赢的考虑。
 
刚刚开始做设计公司的时候,坦白说,我觉得我遇到的都是好人。
 
不管合作伙伴还是客户,每位都是我前面描述的那种看到都想捧着脸亲两口的人。
 
后来我才慢慢清楚,选择跟我合作他们也能获得相对更好的效益。
 
比方跟我一起的设计师,我感觉他就是一位好人,工作负责,专业过硬,还不怕加班。
 
但其实我给他的报酬是高于行业平均不少的,而且准时,还经常请吃宵夜。
 
所以我们想想,难道我在他眼中就不是好人吗?
 
相信肯定是的,所以我们就像那两位靠近峰顶相遇的陌生人。
 
又比方我的客户A,我感觉他是一位大好人,预算够多,支付准时,定稿快,还会夸人。
 
开口一句老师,闭口一句大师。
 
但其实我们的报价对比行业同等实力的不算高,而且我们效率高,服务细节周到,而且认真负责(自己夸自己原来真的会微微脸红,心跳加速)。
 
所以在客户A眼中,我们也是好人,一位性价比高的供应商。

 
5
 

事情的妙处在于,你有没有为对方考虑,在自己获益时让对方也获益?
 
或者让对方先获益,自己后获益?
 
又或者让自己小一点获益,对方多一点获益?
 
可谓灵魂三问,我相信现在你对 “吃亏是福”会有些具体认识。
 
反之,你会发现自己身边遇到的都是坏人,都是恶人。
 
某段时间其实我就有这样的感觉,没多久我就反思问题一定出在我身上。
 
那时候如果跳出来看自己,我也会讨厌。
 
具体表现就是易生气,态度乖张,目中无人,放浪形骸。
 
大致如此,那段时间看到我你大致都会想揍。

 
 6
 

如果你是名刚刚毕业的学生,你当前需要的是一份相对理想的工作。
 
大家注意“相对”这个词,此时你属于乾卦的九二“见龙在田,利见大人”。
 
龙开始出现在地上,适宜见到“大人”,大人就是贵人,我们理解为好的公司或者平台。
 
你没有太多主动权,你只能通过自己的表现获得注意,或者通过过去的积累获得认同。
 
这种表现刚刚开始还远没到做人层面,而在于你做事能力。
 
所以我们回到之前一期说的话:人生都是不停埋下伏笔,大部分当前看不见成效的工作都是准备工作,养兵千日,用在一时,因为能用在一时就够了,如果还不能用,就继续养。
 
当大家在校园谈恋爱,睡懒觉,混日子的时候,你就在养自己的兵。
 
认真完成课程练习,课后自我拓展能力,比方掌握一些课程没有的软件,看一些深化课程主题的教程,到校外寻求设计实践的机会,在线上线下认识比自己更优秀的人,多看一些专业以外的书籍…
 
工作面试时,人事官会看到你的积累,从你有厚度有内容的简历中,看到你将会给公司产生的价值。
 
你内心期待3000的工资,然后试探性的开价4000,人事官一拍桌子,就你了。
 
这个时候,你内心会认为这老太太真是好人,自己一开始找工作就那么顺利,运气真好。
 
此人正是2009年冬天时候的我。

 
 

按这么说,做个好人似乎并不难。
 
但我们需要更具体一些的操作,比方怎么构成有竞争力的能力。
 
我们给出的方式恰巧呼应设计中的“点线面”,就是如何做个“有面积”的人。
 
拿出一张白纸先点一个黑点,象征你会熟练使用photoshop软件。
 
然后黑点上方与下方再各点一个黑点,象征还会熟练使用AI与AE。
 
这样三个黑点(或更多)就能连成一条黑线,但是在这条线无论发展再多的点都只是单维的,都是一个方向的,所以我们就需要发展出另一条线来赋能。
 
此时,用笔在附近点上若干红点,象征熟练的手绘能力,熟练的摄影技巧及熟练的印刷知识等。
 
这个时候你已经比专业人士还能解决更多一些问题,老板以往可能要请2-3个人的才能完成的事,现在单纯你就足够了,忙时再适当外包即可,而且你还能把控。
 
此时你极可能已经拿到不错的薪酬,或者在管理一个团队。
 
但这个壁垒还不够,当你在专业领域深耕得差不多的时候,就需要在领域之外再摘取一些技能附身,以达成一个目的,那就是:
 
“不但能解决问题,还能创造性解决。”
 
这样你就会形成自己的品牌积累,我们将其理解为“个性、气质、绝技”,自此一家,别无分店。
 
这种积累无论你在职场或者创业都会带来显性好处。
 
达成这种目的就需要画出第三条线,这条线才能决定你跟别人的不同。
 
比方第三条线是一些橙色的点,分别可能象征了音律乐理、写作、演讲技巧、策划等等。
 
这条线的意义在于,他跟前两条线之间的组合搭配将产生很多优质的可能性。
 
大家注意,我们每画下一个点的前提是这项技能你应该属于专业水平。
 
比方你成为了一个非常善于说案的设计师,因为你懂写作与演讲,而有了前面两条线的支撑,你成为一位高产又水准稳定的设计师,过高率高,成为“生产大神”,效益很高。
 
又比方你形成了自己风格独特的设计,让人击节赞赏但又难以模仿,你的设计费变得非常高昂,因为你将音律与设计进行了融合,大家不要以为我开玩笑,俄国的康定斯基就是这样画出“热抽象”流派画作,扬名天下的。
 
再比方经过你设计的品牌都能大赚一笔甚至起死回生,因为你懂策划,你总是从市场与商业角度出发考虑问题,最后还能将设计落地得很好,你在公司就一定身居要职,在创业则一定客似云来。

 
8
 

假设能做到这样你还遇不上好人,欢迎联系我。
 
最后,请大家按这个思路来推导,尝试留言告诉我们:怎么才能做一个有“体积”的人?
 
关于设计师怎样才能遇到好人,以上是我的一点微末的见解。



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