AI味到底是什么味?【设计100问】-远麦刘斌
深圳/品牌设计师/13小时前/302浏览
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AI味到底是什么味?【设计100问】-远麦刘斌
已经许久没更新《设计100问》系列,原因
是很多东西似乎不再需要人类进行作答了,有了AI后,我们最不缺少的就是答案。
同时,人类也自发地多了许多无聊问题。
这篇文章最初我甚至都计划直接纯AI写作,而且还真的试了,用的Deepseek,写完后作为文章本身看并没问题,但几乎都不是我想说的,而且,我的表达快感该如何安放呢?
如同某天我想做顿饭来吃一样,除了为了吃饭,更因为做饭这个过程快乐啊。
另外,假设你请朋友来家里吃饭,结果叫了一堆外卖,这算什么意思,相信喜欢看我文字的朋友,除了内容本身,更重要的是表达方式。
这才是自媒体命门,我们消费一个内容的时候,重点是博主的专有表达,不然为什么《易经》年年都有人讲,但也一直有人看的原因。
另外我也奉劝以写作见长的博主尽量控制自己采用AI写作的欲望,不要过分迷恋所谓高效。
使用过多后,并非你的AI越来越像你,是你可能越来越像AI,或者你的风格会被均摊,你很难再写出过去那种“狭隘”的“偏见”。
也许越来越正确,但你再也不讨人欢喜了。
一、AI时代的设计师生产状态
Ai时代后,我们有客户提出过,绝不允许采用Ai,也有客户自己直接拿ai改了给我们看,说就要这样。
于是,我们当前的作业状态划分三种,一种是继续保持纯手搓,一种是人机结合,一种则是纯ai生产。
其实第一跟第三种属于次要状态,
人机结合才是ai时代的最佳方式。
因为第一种只能是核心创意部分手搓,ai可以赋能效率的肯定必须用上,比如扣个图,根据需要生成一下参考图,或者将手搓创意进行延展变化等。
第三种则没什么价值,主要是标准化东西,这样的东西原理上客户并不需要委托设计公司,因为一旦涉及对生成结果进行手动修改就会变成第二种。
根据这个结论,会推导出第二个结论,就是以后手工+AI会并存下去,
纯手搓的东西会一直有人喜欢也有人做,而且因为变少可能价值更高,不会彻底消失。
纯ai的东西则会极度泛滥,因为生成门槛太低,比如现在到百度检索一些图片,ai图的污染程度已经极高,就跟生活垃圾一样。
现在连小学生都可以快速分辨到ai生成的东西,然后嗤之以鼻,虽然ai在不断进步,但那股“ai的味道”却是无法抹去的。
让ai生成的东西没ai味,荒谬得如同让“鸡蛋炒饭不能有蛋”一样。
香农·瓦洛尔(Shannon Vaiior)2025年时候出了本书叫《AI之镜》,说AI就像一面镜子,我们可以在镜子里看见人,但也知道里面并不是真的人。
Ai吃下了大量人类数据,然后在里面寻求最安全最大可能正确的表达。
它自己没看过世界,只是看到大量人类看到的二手世界,然后极力模仿,但不知道世界为什么这样,这就是ai味的来源。
只要ai的生成与运作机制不变,ai味就不可能消失,而且它吐出来的东西又被自己不断吃进去,情况只会越来越严重,这也是二元混沌的一种表现。。
所以为什么说人机结合才是最优解,是因为去ai味只能靠人类,ai是不可能去ai味的,如果说可以,就是在骗你。
那么ai味,到底是什么味呢?
二、AI也许只是让世界多了一种风格
过去我曾撰写超过46种艺术与设计风格相关文章,风格存在的定义其实就是可归纳,可模仿,可复制。
所以在我看来,ai表面上似乎能生成无数风格,但本质上只是一种风格。
接下来我从从文字、图像、视频三个维度,跟大家剖析一下,什么是ai风格,也就是“ai味”。
1、文字
文字中的ai味如果用一句话总结,就是“太全、太顺跟看起来太对了。
我们跟ai对话久了,或者让其写过文章都会清楚,它的结构太过标准工整,通常都是总分总、爱用:首先、其次,最后这几个关键词进行过渡与衔接。
另外,就是喜欢用三段式、小标题、列表跟排比,如果我们没有刻意要求它改变写法,那么它似乎永远都这样。
另外就是套话很多,信息密度不高,爱说车轱辘话,一句话可以说清楚常常都要长篇大论。
因此我向豆包提问就总喜欢最后加一句:回答尽量简洁,不能太啰嗦。
其次就是说话安全中立到失真,都是不站队、不冒犯跟不担责,像客服话术或者官方声明的。
当然,不同ai工具也会存在区别的,但以上都是一些典型共性。
另外,ai在文字表达上还有“翻译腔”问题,就是很多句式好像在翻译英文,比如:“她眼神像淬了冰的刀”或者“他显得滑稽又可笑”,就像小时候读的国外名著那种腔调。
最后,就是
起标题的时候ai喜欢生硬组合一些词汇进行概括或者比喻,
举几例子:
1、设计的核心脉络:从“星际美学”到“科技纯粹主义”。
2、“老网红”陶器的“瓶颈期”,等待突破。
3、历史沿革:从“蒙昧果腹”到“文明盛宴”。
诸如此类。
2、图像
这里讨论的图像主要以人及物为主体,关于ai生成设计中的ai味我们会在后面再专门讨论。
图像中的ai味主要是三种特征,其一是早期很严重的解剖与结构异常,就是手指多了或者头往后转这种。
其实已经解决得很好,
但偶尔在人像中还会出现肢体扭曲不自然的问题,特别是当人物摆出一些独特造型的时候。
其二则是无法完全及真正地理解物理世界,这就呼应了我们前面说的:ai没有看见过真的世界,只是看了人类看到的世界,它只是努力让自己看起来正确。
所以它生成的影像经常会在光影、阴影、反射和透视几何上频繁违背基础物理规律,
比如阴影的方向或者长度不一致,甚至跟物体分离。
还有反射跟折射失真,
比如让ai画个水杯,水杯后方的物体是扭曲得不合常理的,只能做到乍看上看没事,经不起细看。
再然后就是光影割裂,
也就是环境光随机跟散乱,无法与画面的主体形成统一的主光位逻辑。
其三就更加明显与严重,就是人物的塑料感。
这种塑料感具体表现是人物皮肤的蜡质、油光、过度平滑的质感,
缺乏真实皮肤的微观纹理和瑕疵。
另外,过度使用背景虚化也是常见特征,有时会导致主体跟背景的景深关系显得不自然。
这类问题通常需要专门训练模型或者创建skill来改善,但不管怎么改善,人类还是可以感知到,这个图像是ai生成的。
3、视频
大家要清楚我们谈论ai问题的时候具有时效性,ai以“时新日异”的效率在进化,尤其是视频作为如今最重要的媒介,ai视频的进化也是非常高速的。
在2026下半年的这个当口,视频中的ai味主要是下面这几种特征。
第一种特征跟图像一样,就是人物塑料感,
其实大部分模型都在努力解决这个问题,但效果仍是强差人意,只能通过多道ai工序(含人类干预)进行优化。
比如最近全网流量破亿,由B站博主“青瓜蛋”以AI创作的长视频《我這一生最大的罪 是把人寫成了妖》(简称《问苍生》,已被下架)看起来已经很棒,人物仍然难免塑料感。
第二种是失重感,对物理世界仍然是竭力模仿,不是真实还原,
粗看很多都合理,但细看就会露馅。
比如手抓杯子、布料摆动、水花流动,就会容易出现穿模、缺少惯性、运动轻飘飘,衣服跟着人动,但褶皱没有滞后回弹,头发摆动缺少重量感等等。
第三种就是人物形象不够稳定,
时长短还好,时间拉长之后人物五官、服装花纹、道具细节会慢慢悄悄改变。
同一个角色换镜头之后长相、发色都会发生偏移,目前对此最新的解决方案(缓解)是让模型在生成时同时利用过去和未来的帧信息,这会需要更高的算力。
三、设计中的AI味
因为对设计发展历史的了解,我当然是拥抱AI技术的设计师,2023年底我们的商业设计就已经引入ai手段。
但ai技术发展至今,仍很难说以纯ai方式去解决全部设计问题,
况且,我们为什么一定要追求用纯ai方式去做设计呢?
标榜以纯ai方式做设计的理由我想来想去,可能就是以此反证自身拥有最新生产力而已,这方面放在真正的产品生产企业中会成立,
设计行业按我观察,客户可能并没有那么在意。
所以话题就回到文章最初,
设计师在ai技术面前,完全可以根据自身需要,成本控制,时间效率等多方面因素,来选择用不用ai,以及怎么用ai。
因为有很多问题,ai已经完全解决得比人手好跟快,比如抠图,参考动作去生成动作,生成一些实物,生成需要的模特,生成商品背景图等等。
但大部分问题都需要人的参与,原因说起来简直可笑了,因为只要需求方是人,就有很多细腻问题ai无法理解,需要人机互动。
而假设客户(或者自己)对设计没有任何要求的情况下,纯ai生成的设计也是可以直接使用的,比如一些节日海报,一些文字插图,甚至是一些logo跟海报。
再比如大部分对设计要求不高(或者可标准化)的电商详情页已经几乎全ai化生产。
但假设有所需求,纯ai就还得配上具有手动修改能力的人去配合,就算ai能继续完成修改,也得由人去操作,而且最合适的人选仍然是设计师(审美+修改能力)。
所以最后还是一个判断题+数学题模式,第一ai做不做得到,做得够不够好?第二是ai还是人手的成本低?
我们撇开以上这些,单独说说纯ai设计,其实跟文字、图像与视频一样,也会存在ai味。
用一句话总结,就是:商业安全的平庸。
如果完全不给ai看参考,不多次进行抽卡,不进行提示词的反复修正,ai第一次给出来的设计方案通常是安全但平庸的,有时候也完全不行,这由ai生成技术的逻辑决定。
目前来看,ai设计主要有以下特征:
第一是布局结构上会有模版依赖,
比如ui设计中的“居中+三片式”方案,首屏一个大banner,下面三个等宽卡片,卡片上再各自配上一个圆角图标。
Ai生成布局结构的时候会有数学上的正确倾向,喜欢对称均匀,
其实这也是ai生成人物的问题,人类的左右脸并非对称,这就是看ai人物感觉别扭的原因,太对称了。
所以工整但乏味是ai设计的第一个特征。
第二是色彩上的搭配追求安全,网感强,
通俗一点说就是网上流行什么色彩,它通常就这样来搭。
比如用ai生成网页或者app设计的时候,蓝紫渐变这样的配色高频出现,还有就是鲜艳度高的色彩也是ai首选。
第三是字体以ai生成很容易掉入版权雷区,
如果你让ai直接做一个字体logo,哪怕提示了它避免侵权,它也很可能直接以某个版权字体(或者为基础)给你生成。
甚至有时候你给了ai一个原创字体作参考,让其变化生成为其它文字,它也有可能会以某个相似的版权字体为你生成。
原因可能是它无法识别或者错误识别某款字体是免版权的,所以一但用于商业设计(尤其服务大公司),版权风险非常高。
第四就是logo创作为主的图形生成,会极度依赖通用及常见符号,
一眼不错,细看会空洞肤浅,并且也有版权风险,或者难以注册下来。
比如火花、叶子、盾牌、地球、钥匙、山峰之类符号,当你输入“生态农业”,ai大概率会给你一个由叶子、地球和抽象弧线组合成的图案。
我们看到网上分享的一些ai生成案例似乎不错,多数都是选择性分享,有经过筛选。
另外就是当你放大查看细节时,会发现曲线不匹配、重复形状发生偏移、拐角半径不一致、线条粗细随机变化等问题,产生应用障碍(字体生成也有这类问题)。
这些问题都需要经过人工以软件方式进行修正。
以上就是设计应用中的ai味表现。
四、结案陈词
这篇文章的写作目的有三方面,其一是科普一下ai风格的阶段性特征,让大家在识别或者反向去除ai味的时候心中能有乾坤。
其二则是让大家了解ai在实际设计应用中的生态位,不要低估它,也不要过分鼓吹它。
其三就是不管ai怎么发展,它本质上是一种风格罢了,世界是多元的,它的存在丰富了艺术表现手段与方式,不存在非ai不可的问题。
如同视频再牛,只是媒介的一种方式,能阶段性占据上风,最后每一种媒体都将会价值回归。
文章写于2026年10月08日,随着ai的进一步发展,以上论点观点也许会局部性失效,特此声明——远麦刘斌。
下期再会!
ps:部分图片引自互联网,仅供学习交流使用!
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