利用透视法绘制漫画背景中广角和远望的方法

149天前发布

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分享一篇关于镜头角度的教程,教会你如何利用透视法绘制漫画背景中广角和远望的方法

 
感兴趣的小伙伴赶紧学习起来吧~~~~

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不知道各位小伙伴在绘制漫画背景的时候,能意识到近的东西和远的东西吗?
 
恐怕大多数所知道的就是近大远小、根据消失点和眼级来调整透视线这两种了吧~其实有第三个要点。
 
那就是“越是远的东西深度越模糊。你不是在哪儿听说过吗?但是,我想没有具体地理解那个法则的机会。那本次就来学习一下这个要点:
 
一、你知道这幅画的错误吗?
 

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大多数小伙伴会认为下面的图才是正确的。但是,下面的图的画错了。
 
01.越往里走越难看到侧面
 

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比较一下吧。左边是正确的画,右边是错的。两个都有透视线,但是深度不一样。
 
正确答案的画(左图)会随着往里走的话侧面的面积会减少,横边和高边的差别也都变少了。
 
相比之下,错误的画(右图)即使朝里面,也能永远看到侧面的面积。横边和高边差的比率也没有太大变化。
 
二、为什么越远的深度越少
 
我想应该还有没有意识过来的小伙伴。为什么深度减少的画是正确的呢?
 
01. 用角度和图分析一下吧
 

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从正上方看到的俯瞰图。绿色是从画面边缘连接角度(视角)。
 
同样大小的立方体面向摄影师正面平行排列。
 
02. 试着用线将侧面可见的范围连接起来
 

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试着用线连接了从相机可以看到侧面的范围。
 

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越往里走越能看见侧面的角度范围变窄。到里面太窄,侧面大体上是线。
 
 
也就是说,和前面和里面排列的东西不同,捕捉的角度也不同。用一句话概括的话,相机的距离远近决定深度!!”
 
三、用剪影思考这个问题
 

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只凭剪影来说明的话,越是远的东西,越接近从正面捕捉到的角度,就会变成没有立体感的平面画。我想实际体会想记几个箱子,试着平行退靠近的话明白差异。
 
因此,正确答案的画才更接近现实。
 
怎么样?现在看到的世界不一样吗?在漫画中,人们经常把这张照相机附近的画称为广角画,把远离照相机的画称为望远画
 
如果知道这个的话,就算是单纯的轮廓组合,也能感受到整个画面的自然深度
 

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广角和望远还很深奥。
 
关键视觉和理念艺术等为了瞄准一等级上的工作是必须的技术,请务必学习一下!
 
参考来源:《そのパースあってる? 広角と望遠から考える背景講座》

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